La mise à jour 1.26 de Fallen Dynasty est publiée pour la version 1.303

Wo Long : Mise à jour de la dynastie déchue 1.26

Team Ninja a publié la mise à jour 1.26 de Wo Long: Fallen Dynasty (version 1.026 de la mise à jour PS5), appelée version 1.303 par le studio. Ce patch inclut divers ajustements de gameplay et corrections de bugs, qui sont répertoriés dans les notes de patch officielles ci-dessous.

Wo Long: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.26 de Fallen Dynasty | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.026 de Wo Long | Notes de mise à jour de la mise à jour Wo Long version 1.303 :

Toutes les plateformes

Ajustements
  • Ajustements effectués pour prioriser les actions qui activent le mode Frénésie lorsque le joueur est équipé d’un fouet.
    • Ce changement donnera la priorité au passage en mode Frénésie plutôt qu’à l’exécution d’une Frappe Fatale lors d’un combat contre un ennemi en Perturbation Spirituelle.
  • Ajustements aux schémas de mouvement du boss Yuan Shu.
  • Modifications apportées pour que le boss Yuan Shu ne puisse pas infliger plusieurs coups avec les attaques de charge de la Phase Eau.
  • Modifications apportées afin que les dégâts infligés par les Frappes fatales ne soient pas affectés par l’effet spécial « Création du monde par Pangu ».
  • Ajout d’un message qui s’affichera lorsque les joueurs franchiront pour la première fois le kilomètre 1000 dans The Thousand-Mile Journey.
  • Ajustements effectués afin que certains objets soient ajoutés à l’échange de sabots de cheval doré plus tôt qu’auparavant dans The Thousand-Mile Journey.
Corrections de bugs majeurs
  • Correction d’un bug qui diminuait la quantité de dégâts infligés par des coups consécutifs avec certains sorts de sorcellerie après l’application de la mise à jour Ver1.300 ou des mises à jour ultérieures.
  • Correction d’un bug qui déclenchait parfois Vengeance Accomplie si le joueur effectuait une Frappe Fatale avec un fouet, même s’il n’avait pas vaincu l’ennemi.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois l’activation de la caméra d’animation lorsque le joueur effectuait une Frappe Fatale avec un fouet sur certains ennemis.
  • Correction d’un bug empêchant l’application des bonus de dégâts basés sur l’Esprit si le joueur effectuait une attaque spirituelle sans accumuler de puissance après avoir réussi à dévier avec une longue épée.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le premier coup d’attaques normales avec une lance tranchante de toucher les ennemis à portée du Wizardry Spell Deathly Bog.
  • Correction d’un bug qui permettait parfois d’appliquer plusieurs fois l’effet positif de la bête divine Chenghuang, la carrure de Chenghuang.
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines actions de déclencher la mise en mémoire tampon d’entrée pour le sort de sorcellerie défini sur R2+△.
  • Correction d’un bug qui permettait parfois aux soldats crevettes d’effectuer des coups critiques consécutifs après que leur esprit ait été épuisé par le joueur déviant leur coup critique.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois que les joueurs ou les PNJ récupéraient immédiatement leur Esprit après avoir subi des dégâts élémentaires d’une attaque qui ne déclenchait pas d’animation de réaction au coup s’ils recevaient un effet de statut et que leur Esprit était épuisé en même temps.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs de récupérer d’une perturbation spirituelle s’ils tombaient d’une falaise juste après que leur esprit soit épuisé.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois la récupération immédiate de l’esprit de Guan Yu si son esprit avait été épuisé lors de son coup critique « Soaring Phoenix ».
  • Correction d’un bug à cause duquel Red Hare ne se promenait pas correctement dans la zone après que Lu Bu soit descendu de cheval.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs équipés d’une lance de lancer des attaques Spirit lors de certaines actions effectuées par le boss Yuan Shu.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois une distorsion de l’écran pendant une fraction de seconde après que le joueur ait utilisé le glaçon clignotant du sort de sorcellerie.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois subir des dégâts élémentaires au joueur après avoir dévié toutes les attaques de Démon Cadavre, à l’exception des attaques de Flamme.
  • Correction d’un bug dans lequel le PNJ envahisseur Zhang Ying ne portait pas d’arc alors qu’un arc était équipé.
  • Correction d’un bug empêchant l’application d’effets positifs destinés à augmenter les dégâts aux sorts de sorcellerie.
  • Correction d’un bug provoquant l’affichage de certains didacticiels sur le champ de bataille principal « Village of Calamity » dans « Path of the Rising Dragon » et au-delà.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois l’émission d’un certain son lorsque le joueur terminait le champ de bataille principal « Desolate Waterside Village ».
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines portes ne restaient pas ouvertes lorsque vous jouiez avec toute la progression des drapeaux conservée dans le champ de bataille principal « Desolate Waterside Village ».
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois la mort du personnage du joueur après avoir vaincu le boss Yuan Shu sur le champ de bataille principal « L’Empereur Démon Rampant ».
  • Correction d’un bug qui empêchait certains buffs d’affecter le boss Yuan Shu pendant la coopération sur le champ de bataille principal « L’Empereur Démon Rampant ».
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le joueur de récupérer des objets dans le sous-champ de bataille « L’artefact sacré perdu » et de terminer le champ de bataille.
  • Correction d’un bug dans lequel le diabolisé Xiahou Dun restait coincé dans le sol lors de son apparition dans The Thousand-Mile Journey, rendant impossible la progression du joueur.
  • Correction d’un bug provoquant la mort du personnage du joueur s’il restait sur le champ de bataille pendant un certain temps après avoir vaincu tous les ennemis dans « Élimination rapide » dans The Thousand-Mile Journey.
  • Correction d’un bug provoquant la sonnerie continue d’un certain bruit si le joueur invoquait une bête divine tout en combattant Mezuki dans « Horde Eradication » dans The Thousand-Mile Journey.
  • Correction d’un bug permettant aux joueurs d’effectuer une frappe fatale (contre des ennemis inconscients) sur certains PNJ lorsqu’ils apparaissaient dans « Éradication de la horde » dans The Thousand-Mile Journey.
  • Correction d’un bug qui se produisait si le joueur avait progressé jusqu’au Mile 91 et au-delà dans The Thousand-Mile Journey dans les données enregistrées avant la mise à jour Ver1.220, qui empêchait les champs de bataille du Mile 102 et au-delà d’être sélectionnables lorsque le joueur appliquait pour la première fois la mise à jour Ver1. 300.
  • Correction d’un bug provoquant la réinitialisation des paramètres précédents du rang de moral maximum via la discipline intérieure au début de la coopération dans The Thousand-Mile Journey.
  • Correction d’un bug qui permettait parfois aux joueurs disposant de seulement deux des DLC de jouer au Mile 101 et au-delà en coopération dans The Thousand-Mile Journey.
  • Correction d’un bug empêchant l’écran de sélection du champ de bataille d’apparaître pour les joueurs invités lors de la recherche d’un champ de bataille alternatif dans n’importe quel niveau du Mile 8 ou 9 pendant la coopération dans The Thousand-Mile Journey.
  • Correction d’un bug dans lequel l’effet spécial « Création du monde par Pangu » restait actif après que le joueur ait effectué une frappe fatale (contre des ennemis inconscients) ou invoqué une bête divine.
  • Correction d’un bug dans lequel l’Esprit du joueur n’était pas toujours complètement épuisé lors d’une attaque spirituelle avec l’effet spécial « Création du monde par Pangu » activé.
  • Correction d’un bug qui faisait chuter la récupération de HP à 0 lorsque le montant de récupération de HP pour le pot de guérison du dragon dépassait un certain montant suite à la mise à niveau des avantages dans The Thousand-Mile Journey.
  • Le prix de vente des équipements avec des niveaux d’amélioration de 14 ou plus est égal à celui des équipements avec un niveau d’amélioration de 13.
  • Correction d’un bug survenant pendant la coopération dans The Thousand-Mile Journey, dans lequel les largages d’équipement avec des niveaux de mise à niveau de 12 ou plus étaient activés pour les invités avec seulement deux DLC si l’hôte possédait les trois DLC.
  • Correction d’un bug survenant après avoir modifié les restrictions via l’écran de discipline intérieure dans n’importe quel champ de bataille principal ou secondaire, puis passer à The Thousand-Mile Journey, ce qui entraînait une diminution du rang de moral du joueur même s’il n’avait pas modifié son rang de moral maximum.
  • Correction d’un bug survenant après avoir échangé des avantages via l’écran d’échange de sabots de cheval doré sur la carte des mille kilomètres, puis avoir voyagé vers n’importe quel champ de bataille principal ou secondaire, dans lequel les avantages échangés étaient perdus sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui activait l’effet spécial « Manifestation du roi de Fusang » dans certaines conditions lorsque les joueurs ouvraient l’écran Battle Set, même s’ils n’avaient pas rempli les conditions d’activation.
  • Correction d’un bug à cause duquel aucun prix de vente n’était fixé pour « Stratagème : Guérison sans entrave » dans certains cas.
  • Correction d’un bug à cause duquel les options Favoris et Verrouillage des stratagèmes dans le menu Définir les stratagèmes n’étaient pas cohérentes avec l’affichage dans le menu Inventaire.
  • Correction d’un bug survenant dans certaines conditions, dans lequel les joueurs recevaient des notifications indiquant que la fonctionnalité Store Genuine Qi dans le menu Level Up avait été déverrouillée même si ce n’était pas le cas.
  • Correction d’un bug provoquant un écart de 1 pour le niveau recommandé affiché dans la zone « Niv recommandé. pour chaque rang bonus de transcendance » dans la discipline intérieure.
  • Correction d’un bug dans lequel aucun message de confirmation n’apparaissait lors du réglage du rang de moral maximum via la discipline intérieure à une valeur inférieure au rang de moral actuel du joueur.
  • Correction d’un bug dans lequel certains processus provoquaient une différence entre le champ Rang de moral actuel dans la discipline intérieure et le rang de moral actuel réel du joueur.
  • Correction d’un bug à cause duquel la fermeture du jeu à un certain moment après avoir terminé un champ de bataille entraînait la réinitialisation des paramètres de rang de moral maximum dans la discipline intérieure lorsque le joueur reprenait le jeu.
  • Correction d’un bug provoquant l’affichage de la liste des Tomes Cachés dans les pages du Répertoire des Personnages pour Guan Yu et Zhang Fei même lorsque le DLC « Bouleversement à Jingxiang » n’avait pas été appliqué.
  • Correction d’un bug qui retardait le rendu du drapeau de bataille tenu par le protagoniste lorsque le joueur revenait à l’écran titre depuis le THÉÂTRE.
  • Correction d’un bug dans lequel le nom du bonus d’ensemble Twin Swords of Ingenuity était incorrect dans certaines langues.
  • Correction d’un bug à cause duquel le nom de l’effet positif accordé par le bonus d’ensemble Principe de Daode était incorrect dans certaines langues.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sortir des limites de l’étape en cours à partir de certains endroits dans certaines étapes.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam®/Microsoft Store

Corrections de bugs majeurs
  • Correction d’un bug provoquant un décalage du jeu après que le joueur ait appliqué des attributs élémentaires via des sorts de sorcellerie alors qu’il était équipé d’un fouet.

Une fois qu’un nouveau correctif sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Équipe Ninja

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