La mise à jour 1.22 de Fall Guys ajoute une extension maximale de la minuterie dans Creative, des corrections de bugs ce 6 juin

Mediatonic a sorti la mise à jour 1.22 de Fall Guys sur toutes les plateformes, et cela ajuste la minuterie maximale dans Creative à 10 minutes, et il y a aussi des corrections de bogues. Lisez les nouvelles notes de mise à jour de Fall Guys: Ultimate Knockout pour le 6 juin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.22 de Fall Guys | Notes de mise à jour de Fall Guys du 6 juin :

Nous avons prolongé la minuterie dans Fall Guys Creative, ce qui permettra aux joueurs de régler leurs parties sur une minuterie maximale de 10 minutes ! Cela donne à nos builder beans la liberté de créer des rounds incroyables qui ne sont pas limités par notre minuterie Fall Guys habituelle.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un bug où certaines rondes créatives ne se chargeaient pas dans les halls privés et de matchmaking
  • Correction d’un problème avec les utilisateurs PS4 et PS5 bloqués sur l’écran de chargement de Fall Guys lors du lancement sans connexion réseau
  • Correction d’un bug qui empêchait certains utilisateurs d’enregistrer et de republier des manches déjà publiées
  • Correction d’un problème où l’accès au menu des paramètres d’un objet sélectionné dans la création interrompait la fonction d’édition
  • Correction d’un problème qui empêchait certains utilisateurs de modifier leur manche après avoir modifié les paramètres d’obstacle dans Creative
  • Correction d’un problème où le paramètre de taille « Large » des plaques tournantes interrompait l’éditeur de niveau
  • Correction d’un bug où un seul point de réapparition était disponible sur Creator Rounds
  • Correction d’un problème où le texte coréen n’apparaissait pas correctement
  • Correction des paramètres audio afin qu’ils affectent désormais SFX dans Creative
  • Correction d’une erreur invalide apparaissant après avoir changé le Show dans un Lobby lorsque le nombre de joueurs dépasse la capacité du Show
  • Correction d’un bogue où la tentative d’accès à l’éditeur créatif et au navigateur rond entraînait un chargement infini
  • Correction d’un problème qui faisait que l’écran de chargement se chargeait à l’infini après que l’utilisateur avait supprimé une manche
  • Correction d’un problème avec la saisie d’un nouveau code de partage dans un hall privé ne passant pas automatiquement au nouveau code de partage
  • Correction d’un bug Enregistrer/Charger – L’invite « Le nom de la manche est déjà utilisé » apparaît bien qu’il n’y ait pas de manche avec le même nom dans le menu de chargement
  • Correction d’un problème de connectivité entraînant une prolongation significative des temps de chargement du jeu pour les membres restants du lobby si un utilisateur quittait le jeu pendant un écran de chargement de carte
  • Correction d’un bug où le flux d’automne n’affichait que le vainqueur d’une manche de créateur de course au lieu d’afficher tous les joueurs qualifiés
  • Correction d’un problème avec le bouton Signaler un joueur dans le menu Party qui ne répondait pas
  • Correction d’un problème visuel avec les manches qui passent la modération n’indiquant pas qu’elles sont publiées
  • Les rondes qui ne sont pas dans le Roundpool actuel ne s’afficheront plus dans le carrousel Afficher le chargement
  • Correction d’un problème empêchant les utilisateurs de PlayStation d’inviter à l’aide de la notification d’ami en ligne
  • Correction d’un problème qui empêchait de faire pivoter la caméra au début du compte à rebours des tours créatifs
  • Correction d’un bug provoquant la déconnexion des utilisateurs lors de certains tours créatifs, puis l’impossibilité de se connecter à d’autres tours après
  • Correction de la coupure de costumes et d’obstacles sur de nombreux produits cosmétiques concernés

Pour en savoir plus sur Fall Out, rendez-vous dans vos favoris de notre hub de jeu pour le jeu Battle Royale.

Source: Les gars de l’automne

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