La mise à jour 1.21 de King of Fighters 15 apporte des correctifs mineurs ce 23 avril

SNK a maintenant publié la mise à jour 1.21 de The King of Fighters 15 pour les plates-formes PC, PS5 et PS4 aujourd’hui. Cette même mise à jour sera disponible pour les joueurs Xbox à une date ultérieure. Cette mise à jour est mineure, car elle corrige les plantages du jeu et équilibre le personnage d’Omega Rugal. Vous pouvez lire la suite pour les notes de mise à jour complètes du KOF15 du 23 avril publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.20 de King of Fighters 15 | Notes de mise à jour KOF15 du 23 avril :

  • Plantages du jeu – Résolution d’un problème qui pouvait faire planter le jeu en rejoignant un lobby à partir d’un lien
    menu inviter ou amis dans la version Steam.
  • Positions du tour de départ – Résolution d’un problème où, dans certaines circonstances, les personnages commençaient le tour dans des positions involontaires.

Oméga Rugal

SHATTER STRIKE – Augmentation du nombre total d’images de récupération de 3. (Parce qu’il y avait beaucoup moins d’images défavorables que la normale)

Pression gigantesque (MAX)
↓↘→↘↓↙←+LP HP – Raccourcissement de la fenêtre d’annulation dans CLIMAX Super Special Move pour le deuxième coup. (Il s’agit de résoudre un problème lors de l’annulation du mouvement super spécial CLIMAX dans un certain délai, ce qui empêcherait l’adversaire de se déplacer.)

Vague fatale redoutable
↓↙←↙↓↘→+HP HK – Résolution d’un problème où si l’adversaire est touché par un projectile alors que ce CLIMAX Super
Special Move est actif, alors quelle que soit leur distance, le CLIMAX Super Special Move atterrira. Résolution d’un problème qui faisait que le cou de l’adversaire regardait ailleurs pendant la cinématique agrandie.

Ce sont toutes les notes qui ont été publiées pour le patch d’aujourd’hui. The King of Fighters 15 est maintenant disponible pour les plateformes PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S et Xbox One.

La source: SNK

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