La mise à jour 1.21 de Divine Knockout est lancée pour le premier jour ce 6 décembre

Red Beard Games a sorti la mise à jour 1.21 de Divine Knockout, qui est la première mise à jour du jeu étant donné qu’elle est lancée aujourd’hui ! Il convient de noter que le jeu est également lancé en tant que cadeau PlayStation Plus à partir d’aujourd’hui, ce qui devrait signifier un bon afflux de joueurs. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Divine Knockout du 6 décembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.21 de Divine Knockout | Notes de mise à jour de Divine Knockout du 6 décembre :

Aucune note de mise à jour n’a encore été publiée, mais vous pouvez consulter les détails concernant le jeu de combat à la troisième personne ci-dessous.

Tout le monde se battait sur une plate-forme – Le combat de base de DKO est inspiré des combattants de la plate-forme 2D que tout le monde a grandi en jouant (et en aimant). Vous endommagez les ennemis pour les rendre vulnérables, puis vous les faites sortir de l’arène d’un coup fracassant. Simple, non ?

Dans la troisième dimension ! – Mauvais. DKO est quelque chose de tout nouveau : un 3ème personne combattant de plate-forme. Lorsque vous lancez le marteau de Thor Mjolnir, il ne se contente pas de se diriger vers la droite de l’écran ; vous devez viser votre cible. Si vous voulez chasser un Ymir en fuite, vous aurez besoin de vos compétences en matière de plateforme 3D pour sauter entre les plateformes. C’est en quelque sorte à la fois familier et quelque chose auquel vous n’avez jamais joué auparavant – et c’est très amusement.

Années d’itération – L’équipe de développement de Red Beard Games travaille sur DKO depuis plus de trois ans, essayant de découvrir ce qu’est vraiment un combattant de plateforme à la 3e personne. est. Ils ont testé des dizaines de versions radicalement différentes de DKO à titre expérimental. L’un était plus un «tireur physique» qu’un combattant de plate-forme, disent les développeurs – ce n’est pas une surprise étant donné que l’équipe de base était derrière le classique culte indépendant Sky Noon. Mais au fil des années et des expérimentations, ils ont trouvé la sauce secrète du DKO.

L’exécution, pas la dextérité – Le succès dans DKO se résume au positionnement et au timing, et non à la mémorisation de combos ou d’entrées difficiles. Chaque personnage dispose d’attaques légères et lourdes pouvant être enchaînées en combos, et d’une esquive pour esquiver les coups ou se repositionner. Mais les personnages sont vraiment définis par leurs trois capacités (qui se rechargent après utilisation) et une capacité ultime qui change la donne – Faites attention lorsque le roi Arthur invoque la puissance de son épée légendaire Excalibur !

Les dieux les plus puissants du mytheLes personnages jouables mettent le « Divin » dans Divine Knockout. Vous incarnez un dieu légendaire de la mythologie dans DKO ; Voulez-vous lancer des rochers en tant qu’Hercule ou maîtriser le katana en tant que Susano ? Ces dieux proviennent de tous les mythes du monde, avec les 10 dieux disponibles au lancement représentant les panthéons japonais, grec, romain, nordique et arthurien. Les développeurs disent que plus de panthéons et de dieux seront ajoutés régulièrement.

Style d’anime adorable Les dieux de DKO sont réinterprétés dans un charmant style d’art chibi, inspiré des skins de dieu chibi dans l’action à succès MOBA Smite. L’incroyable équipe artistique de Red Beard Games a porté cette inspiration à un tout autre niveau avec la pleine puissance d’Unreal Engine 4, en ajoutant un ombrage cel de style anime et en retravaillant les proportions afin que le combat reste lisible. D’une manière ou d’une autre, même le dieu grec de la mort, Thanatos, semble carrément adorable dans ce jeu époustouflant.

Jouez à votre façonBien que DKO se lance avec 10 dieux, il se lance avec des centaines de façons de jouer chaque dieu. Un système approfondi de talents vous permet de définir votre propre style de jeu pour chaque Dieu. En tant qu’Athéna, par exemple, vous pouvez être un lanceur de lance à longue portée, un porteur de bouclier axé sur le travail d’équipe ou un expert martial agile – le tout sur le même dieu, simplement en équipant de nouveaux talents. Red Beard Games nous assure que le système n’est pas payant ; tous les joueurs commencent toujours avec un chargement complet de talents, et un temps de jeu supplémentaire débloque des options supplémentaires – pas de puissance supplémentaire.

Les dieux les plus puissants du mytheLes personnages jouables mettent le « Divin » dans Divine Knockout. Vous incarnez un dieu légendaire de la mythologie dans DKO ; Voulez-vous lancer des rochers en tant qu’Hercule ou maîtriser le katana en tant que Susano ? Ces dieux proviennent de tous les mythes du monde, avec les 10 dieux disponibles au lancement représentant les panthéons japonais, grec, romain, nordique et arthurien. Les développeurs disent que plus de panthéons et de dieux seront ajoutés régulièrement.

Style d’anime adorable Les dieux de DKO sont réinterprétés dans un charmant style d’art chibi, inspiré des skins de dieu chibi dans l’action à succès MOBA Smite. L’incroyable équipe artistique de Red Beard Games a porté cette inspiration à un tout autre niveau avec la pleine puissance d’Unreal Engine 4, en ajoutant un ombrage cel de style anime et en retravaillant les proportions afin que le combat reste lisible. D’une manière ou d’une autre, même le dieu grec de la mort, Thanatos, semble carrément adorable dans ce jeu époustouflant.

Jouez à votre façonBien que DKO se lance avec 10 dieux, il se lance avec des centaines de façons de jouer chaque dieu. Un système approfondi de talents vous permet de définir votre propre style de jeu pour chaque Dieu. En tant qu’Athéna, par exemple, vous pouvez être un lanceur de lance à longue portée, un porteur de bouclier axé sur le travail d’équipe ou un expert martial agile – le tout sur le même dieu, simplement en équipant de nouveaux talents. Red Beard Games nous assure que le système n’est pas payant ; tous les joueurs commencent toujours avec un chargement complet de talents, et un temps de jeu supplémentaire débloque des options supplémentaires – pas de puissance supplémentaire.

Si des notes de mise à jour sont publiées pour aujourd’hui, nous mettrons à jour l’article en conséquence.

Divine Knockout sort ce 6 décembre sur PlayStation, Xbox et PC.

La source: Blogue PlayStation

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