vendredi, novembre 22, 2024

La mise à jour 1.2.10 de Mount & Blade 2: Bannerlord est disponible sur PC le 27 juin

Talesworlds Entertainment a repoussé Mise à jour de Mount & Blade 2 : Bannerlord version 1.2.10 sur PC, et cela apporte un lot de correctifs pour le multijoueur et le mode solo. Lisez la suite pour découvrir les notes de patch complètes de la mise à jour du titre du 27 juin, qui est le premier patch depuis environ trois mois.

Notes de mise à jour de la version 1.2.10 de Mount & Blade 2 : Bannerlord :

Mode solo

Crashes

  • Correction d’un crash qui se produisait dans l’encyclopédie lors du passage rapide d’un personnage à l’autre.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de l’affectation d’un commandant à une formation pendant la phase d’ordre de bataille.
  • Correction d’un crash survenu en raison d’un problème multithread lors des missions de siège et de cachette.
  • Correction d’un crash survenant lors d’une conversation avec un prisonnier libéré si plusieurs prisonniers avaient été sauvés du groupe ennemi.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de l’assistance à une colonie assiégée alors qu’un vote de paix était en cours entre les factions.
  • Correction d’un crash survenu lors de la destruction des mailles en tissu.
  • Correction d’un crash survenu lors de la tentative de faire glisser deux objets en même temps (à la suite de Alt+Tabbing).
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de l’actualisation des textes.
  • Correction d’un crash survenu lors de l’actualisation des plaques signalétiques de la carte.
  • Correction d’un crash qui se produisait lorsque vous appuyiez sur le bouton « Cliquez pour continuer » lors de la toute première image d’une conversation sur la carte.
  • Correction d’un crash survenu lors de la définition d’un raccourci clavier dans Options.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de l’actualisation des menus de combat après une déclaration de paix.
  • Correction d’un crash survenu lors du lancement d’une bataille contre des bandits.
  • Correction d’un crash survenu lors du chargement d’un fichier de sauvegarde contenant un objet d’un modèle de fabrication supprimé.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de l’utilisation de l’option de menu de jeu « Gérer les prisonniers » dans les châteaux.
  • Correction d’un crash survenant lors de la sortie d’une colonie alors que le menu de gestion de la ville était ouvert.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors du survol de textes enrichis pouvant être mis en évidence.
  • Correction d’un crash qui se produisait lorsqu’un royaume tentait de prendre une décision liée à un royaume éliminé.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de la tentative de « Vendre tout » sur un objet équipé.
  • Correction d’un crash survenu lors de la déclaration de paix via l’écran du Royaume et de la sauvegarde et du chargement immédiatement après.
  • Correction d’un crash survenu lors de l’affectation d’un héros à une ruelle revendiquée.
  • Correction d’un crash survenant lors du chargement d’un fichier de sauvegarde.
  • Correction d’un crash survenu lors du siège d’une colonie en tant que membre de l’armée.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de l’adhésion à une armée via la conversation avec le chef de l’armée à l’intérieur d’une colonie.
  • Correction d’un crash survenu lors du démarrage d’une conversation via le bouton « Visiter ».
  • Correction d’un crash survenu lors de la visite du village cible pendant la quête « Snare The Wealthy ».
  • Correction d’un crash qui se produisait lors de l’utilisation de la triche « Blesser tous les ennemis ».

Correctifs

  • Correction d’un bug qui faisait que les troupes et les prisonniers donnés restaient dans votre groupe.
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines recettes d’artisanat de produire des objets légendaires.
  • Correction d’un bug qui faisait que certains clans avaient des héros d’autres clans comme chefs dans les sauvegardes plus anciennes.
  • Correction d’un bug qui faisait que les groupes abandonnaient leur armée lorsque le chef de l’armée se trouvait à l’intérieur d’une colonie assiégée.
  • Correction d’un bug qui faisait que les groupes/armées continuaient à assiéger la colonie même en présence d’une menace plus importante à proximité ou lorsque cela n’était plus logique.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’apparition de la notification « Passage à l’âge adulte ».
  • Correction d’un bug qui empêchait certains compagnons d’être répertoriés dans la liste de sélection des rôles du groupe.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’avantage « Médecine préventive » de vous soigner après avoir effectué des actions hostiles contre des villages.
  • Correction d’un bug qui empêchait le gouverneur assigné de se téléporter vers la colonie cible.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître le frère et la sœur lorsqu’ils atteignaient 18 ans, même s’ils n’avaient pas été secourus.
  • Correction d’un bug qui bloquait le jeu après avoir terminé un siège tout en ayant une quête active « Le Seigneur a besoin de chevaux ».
  • Correction d’un bug qui empêchait les champs de saisie numérique de répondre à un certain chiffre, si ce chiffre était le dernier restant et avait été précédemment effacé.
  • Correction d’un bug qui empêchait les astuces « campaign.add_attribute_points_to_hero », « campaign.declare_peace » et « campaign.declare_war » de fonctionner correctement.
  • Correction d’un bug qui provoquait la dispersion d’une armée en défense lors d’un siège sans raison valable.
  • Correction d’un bug qui faisait que les calculs des mécanismes d’évasion utilisaient le nombre d’armées du joueur au lieu du nombre de groupes de joueurs lorsque le joueur n’était pas le chef de l’armée.

Changements

  • Réduction du temps de chargement sur les consoles.
  • Correction d’un crash client qui se produisait lorsque vous changiez de camp.

Corrections

  • Correction d’un bug qui empêchait la liste d’amis de l’écran du lobby d’être mise à jour correctement.
  • Correction d’un bug qui faisait que les provocations et les acclamations recevaient toujours des entrées lorsque vous mainteniez le bouton d’acclamation enfoncé, même après la fermeture du menu radial.
  • Corrections de scènes de siège
    • Bastion d’Ayzar
      • Correction d’un bug qui vous permettait d’utiliser la baliste du côté droit lorsque vous étiez à couvert derrière la palissade.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur un mur détruit près du point d’apparition des attaquants.
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés à l’intérieur des colonnes en bois sur certains murs du château.
    • Château de Fen Altaï
      • Correction d’un bug qui permettait de grimper sur les gros rochers du côté droit afin de reculer le drapeau G.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher au sommet du puits.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’atteindre le toit de l’entrepôt en sautant sur les étagères.
    • Encerclement de Baravenos
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’entrer dans les fenêtres du château.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’atteindre les emplacements d’apparition et de sélection de personnage.
    • Débarquement de Skala
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de traverser une porte inaccessible.
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés sur les murs du château.
  • Corrections de scènes de TeamDeathMatch
    • Château de Tsagaan
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre un tonneau.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter par-dessus des tonneaux pour atteindre des endroits inaccessibles des murs du château et des toits de certains bâtiments.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de rester coincés entre les murs et les accessoires.
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre les chariots et les murs.
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre les barils et les clôtures.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur les murs du château via les accessoires à proximité.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de parcourir un accessoire de scène.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de contourner la barrière de la carte près du bord de la carte.
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre les merlons du château.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’attaquer d’autres joueurs lorsqu’ils étaient à l’intérieur d’une tente (à l’extérieur du château).
    • Port d’Ovsk
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur le toit d’un bâtiment.
    • Ville du Nord
      • Correction d’un bug qui vous permettait de tirer avec votre arc/arbalète depuis un endroit inaccessible à l’intérieur d’une maison.
      • Correction d’un bug qui faisait tomber les joueurs entre les murs et les accessoires.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de pénétrer à l’intérieur d’un bâtiment inaccessible par une fenêtre.
      • Correction d’un bug qui faisait que les chevaux restaient coincés entre les petites planches situées sur la route.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’atteindre le haut des étagères et de rester bloqués.
  • Corrections de scènes d’escarmouche
    • Zendyar
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de marcher à travers certaines falaises.
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs tombaient à travers la carte alors qu’ils étaient sur une monture.
      • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs marchaient de manière inégale sur certains accessoires.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur certains rochers.
    • Xauna
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher et d’escalader les murs de la tour.
    • Comptoir commercial
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de descendre et de marcher sur certains murs.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de ne subir aucun dégât à certains endroits.
      • Correction d’un bug qui faisait que les montures errantes restaient coincées et bloquaient les escaliers du drapeau B.
      • Correction d’un bug qui faisait que les montures restaient coincées entre les murs des escaliers lors du saut.
    • Port d’Omor
      • Suppression d’un objet situé en dehors de la zone jouable qui provoquait un problème graphique.
      • Correction d’un bug qui bloquait les joueurs en sautant avec un cheval sur certains accessoires.
      • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’accéder à la passerelle en bois près de la plage.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher près de l’emplacement de la caméra où les classes étaient sélectionnées.
    • Périphérie de la ville
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de rester coincés à l’intérieur d’un mur.
      • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter à travers certains préfabriqués sur la carte.

Les versions console devraient bientôt recevoir le patch une fois que les « obstacles restants » auront été résolus selon Mondes de contes.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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