Talesworlds a publié la mise à jour 1.19 de Mount & Blade 2: Bannerlord (version PS5 1.019), qui devrait concerner la version 1.2.10 sortie sur PC le mois dernier. Elle contient un certain nombre de correctifs pour le mode solo, le mode multijoueur et bien plus encore.
Notes de mise à jour 1.19 de Mount & Blade 2: Bannerlord | Notes de mise à jour 1.019 de Mount & Blade 2: Bannerlord :
Mode solo
Crashs
- Correction d’un crash qui se produisait dans l’encyclopédie lors du changement rapide de personnage.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’affectation d’un commandant à une formation pendant la phase d’ordre de bataille.
- Correction d’un crash survenu en raison d’un problème multithread lors des missions de siège et de cachette.
- Correction d’un crash qui se produisait lors d’une conversation avec un prisonnier libéré si plusieurs prisonniers avaient été sauvés du groupe ennemi.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’assistance à une colonie assiégée alors qu’un vote de paix était en cours entre les factions.
- Correction d’un crash survenant lors de la destruction de mailles en tissu.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de la tentative de déplacement de deux objets en même temps (à la suite de Alt+Tab).
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’actualisation des textes.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’actualisation des plaques signalétiques de la carte.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsque vous appuyiez sur le bouton « Cliquez pour continuer » pendant la toute première image d’une conversation sur une carte.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de la définition d’un raccourci clavier dans les Options.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’actualisation des menus de combat après une déclaration de paix.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’entrée dans une bataille contre des bandits.
- Correction d’un crash qui se produisait lors du chargement d’un fichier de sauvegarde contenant un objet provenant d’un modèle d’artisanat supprimé.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’utilisation de l’option de menu de jeu « Gérer les prisonniers » dans les châteaux.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de la sortie d’une colonie alors que le menu de gestion de la ville était ouvert.
- Correction d’un crash qui se produisait lors du survol de textes enrichis pouvant être mis en évidence.
- Correction d’un crash qui se produisait lorsqu’un royaume tentait de prendre une décision liée à un royaume éliminé.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de la tentative de « Vendre tout » sur un objet équipé.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de la déclaration de paix via l’écran Royaume et de la sauvegarde et du chargement immédiatement après.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’affectation d’un héros à une allée revendiquée.
- Correction d’un crash qui se produisait lors du chargement d’un fichier de sauvegarde.
- Correction d’un crash qui se produisait lors du siège d’une colonie en tant que membre de l’armée.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’adhésion à une armée via la conversation avec le chef de l’armée à l’intérieur d’une colonie.
- Correction d’un crash qui survenait lors du démarrage d’une conversation via le bouton « Visiter ».
- Correction d’un crash qui se produisait lors de la visite du village cible pendant la quête « Snare The Wealthy ».
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’utilisation de la triche « Blesser tous les ennemis ».
Corrections
- Correction d’un bug qui faisait que les troupes et les prisonniers donnés restaient dans votre groupe.
- Correction d’un bug qui empêchait certaines recettes d’artisanat de produire des objets légendaires.
- Correction d’un bug qui faisait que certains clans avaient des héros d’autres clans comme chefs dans les anciennes sauvegardes.
- Correction d’un bug qui faisait que les groupes abandonnaient leur armée lorsque le chef de l’armée se trouvait à l’intérieur d’une colonie assiégée.
- Correction d’un bug qui faisait que les groupes/armées continuaient d’assiéger la colonie même en présence d’une menace plus importante à proximité ou lorsque cela n’était plus logique.
- Correction d’un bug qui empêchait l’apparition de la notification « Passage à l’âge adulte ».
- Correction d’un bug qui empêchait certains compagnons d’être répertoriés dans la liste de sélection des rôles du groupe.
- Correction d’un bug qui empêchait l’avantage « Médecine préventive » de vous soigner après avoir effectué certaines actions hostiles contre des villages.
- Correction d’un bug qui empêchait le gouverneur assigné de se téléporter vers la colonie ciblée.
- Correction d’un bug qui faisait apparaître le frère et la sœur lorsqu’ils atteignaient 18 ans, même s’ils n’avaient pas été secourus.
- Correction d’un bug qui bloquait le jeu après avoir terminé un siège alors qu’une quête « Le Seigneur a besoin de chevaux » était active.
- Correction d’un bug qui faisait que les champs de saisie numérique ne répondaient pas à un certain chiffre, si ce chiffre était le dernier restant et avait été précédemment effacé.
- Correction d’un bug qui empêchait les astuces « campaign.add_attribute_points_to_hero », « campaign.declare_peace » et « campaign.declare_war » de fonctionner correctement.
- Correction d’un bug qui provoquait la dispersion sans raison valable d’une armée en défense lors d’un siège.
- Correction d’un bug qui faisait que les calculs des mécanismes d’évasion utilisaient le nombre d’armées de joueurs au lieu du nombre de groupes de joueurs lorsque le joueur n’était pas le chef de l’armée.
Changements
- Réduction du temps de chargement sur les consoles.
- Correction d’un crash client qui se produisait lorsque vous changiez de camp.
Corrections
- Correction d’un bug qui empêchait la liste d’amis de l’écran du lobby d’être mise à jour correctement.
- Correction d’un bug qui faisait que les provocations et les acclamations recevaient toujours des entrées lorsque le bouton d’acclamation était maintenu enfoncé même après la fermeture du menu radial.
- Corrections de la scène de siège
- Bastion d’Ayzar
- Correction d’un bug qui vous permettait d’utiliser la baliste du côté droit lorsque vous étiez à couvert derrière la palissade.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur un mur détruit près du point d’apparition des attaquants.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés à l’intérieur des colonnes en bois sur certains murs du château.
- Château de Fen Altai
- Correction d’un bug qui permettait de grimper sur les gros rochers du côté droit afin de reculer le drapeau G.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur le puits.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’atteindre le toit de l’entrepôt en sautant sur les étagères.
- Encerclement de Baravenos
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’entrer dans les fenêtres du château.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’atteindre les emplacements d’apparition et de sélection de personnage.
- Débarquement de Skala
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de traverser une porte inaccessible.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés sur les murs du château.
- Bastion d’Ayzar
- Corrections de scènes de TeamDeathMatch
- Château de Tsagaan
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre un tonneau.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter par-dessus des barils pour atteindre des endroits inaccessibles du mur du château et des toits de certains bâtiments.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de rester coincés entre les murs et les accessoires.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre les chariots et les murs.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre les barils et les clôtures.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur les murs du château via les accessoires à proximité.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de traverser un accessoire de scène.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de contourner la barrière de la carte près du bord de la carte.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient coincés entre les merlons du château.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’attaquer d’autres joueurs lorsqu’ils étaient à l’intérieur d’une tente (à l’extérieur du château).
- Port d’Ovsk
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur le toit d’un bâtiment.
- Ville du Nord
- Correction d’un bug qui vous permettait de tirer avec votre arc/arbalète depuis un endroit inaccessible à l’intérieur d’une maison.
- Correction d’un bug qui faisait tomber les joueurs entre les murs et les accessoires.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher à l’intérieur d’un bâtiment inaccessible à travers une fenêtre.
- Correction d’un bug qui faisait que les chevaux restaient coincés entre les petites planches situées sur la route.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’atteindre le haut des étagères et de rester coincés.
- Château de Tsagaan
- Corrections de scènes d’escarmouche
- Zendyar
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de marcher à travers certaines falaises.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs tombaient à travers la carte alors qu’ils étaient sur une monture.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs marchaient de manière inégale sur certains accessoires.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher sur certains rochers.
- Xauna
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher et d’escalader les murs de la tour.
- Comptoir commercial
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de descendre et de marcher sur certains murs.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de ne subir aucun dégât à certains endroits.
- Correction d’un bug qui faisait que les montures errantes restaient coincées et bloquaient les escaliers du drapeau B.
- Correction d’un bug qui faisait que les montures restaient coincées entre les murs des escaliers lors du saut.
- Port d’Omor
- Suppression d’un objet situé en dehors de la zone jouable qui provoquait un problème graphique.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs restaient bloqués lorsqu’ils sautaient avec un cheval sur certains accessoires.
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’accéder à la passerelle en bois près de la plage.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de marcher près de l’emplacement de la caméra où les classes étaient sélectionnées.
- En périphérie de la ville
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter et de rester coincés à l’intérieur d’un mur.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter à travers certains préfabriqués sur la carte.
- Zendyar
C’est à peu près tout. Si un autre ensemble de notes de patch est publié pour la mise à jour de la console, nous mettrons à jour l’article avec les informations.
[Source: Talesworlds]