mardi, novembre 19, 2024

La mise à jour 1.17 de Rebirth est disponible pour des modifications et des correctifs ce 14 avril

Le développeur Nicalis a publié la mise à jour 1.17 de The Binding of Isaac: Rebirth pour PlayStation et Xbox. La même mise à jour sera publiée sur Nintendo Switch à une date ultérieure. Cette mise à jour inclut des changements de gameplay et une tonne de corrections de bugs. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de The Binding of Isaac: Rebirth du 14 avril publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.17 de The Binding of Isaac: Rebirth | Notes de mise à jour de The Binding of Isaac: Rebirth du 14 avril :

Les notes de mise à jour suivantes proviennent de l’historique des mises à jour PS4 du jeu.

Repentir 1.7.9b

Changements

– Les fœtus de la section C n’infligent désormais que 75% de dégâts toutes les 10 images (au lieu de 100% de dégâts toutes les 8 images)
– Lil Dumpy a maintenant un rayon de détection secondaire plus grand qui peut le faire se déclencher de manière aléatoire à partir de projectiles ennemis proches
– Renommé le « Glowing Hour Glass » en « Glowing Hourglass »
– Le sablier lumineux n’a plus de temps de recharge, mais ne peut être utilisé que trois fois par étage (à ce moment-là, il fonctionne temporairement comme le sablier normal)
– Augmentation du temps de recharge de D10 à 2 (au lieu de 1). Il « transfère » désormais les ennemis au lieu de les remplacer par un ennemi aléatoire
– L’autre œil de Caïn suit désormais Isaac et copie tous les modificateurs/statistiques de larmes, mais tire dans des directions cardinales aléatoires et a -25 % de dégâts en moins
– Bum Friend peut désormais donner des piles et des objets de la piscine Beggar
– Le haricot noir provoque maintenant plusieurs pets en succession rapide et laisse des nuages ​​​​de gaz toxiques
– 20/20 ne diminue désormais les dégâts que de -20% (au lieu de -25%)
– Les larmes d’Isaac ont désormais un bonus de dégâts supplémentaire de +5 appliqué aux larmes
– Les bombes collantes provoquent désormais des éclaboussures blanches sur le sol, ralentissant les ennemis
– Breath of Life prend désormais moins de temps à s’activer et à se recharger. En bloquant les dégâts avec un timing parfait, il libérera des rayons sacrés dans quatre directions (similaire au salut) et accordera un bref effet de bouclier
– Athame ne crée plus d’anneau noir sur les dégâts subis, mais ajoute une chance pour que l’anneau apparaisse autour des ennemis tués (évolue avec la chance)
– La trahison ne charme plus tous les ennemis sur les dégâts subis, elle permet désormais aux projectiles ennemis de toucher d’autres ennemis – lorsqu’un ennemi subit des dégâts d’un projectile ennemi, il tentera de cibler l’ennemi qui l’a tiré
– Mon ombre ne crée plus de chargeurs sombres sur les dégâts subis, à la place l’ombre d’Isaac le suivra de près et créera des chargeurs sombres temporaires lorsque les ennemis entrent en contact avec lui
– Augmentation des dégâts de Lil Brimstone à 3 par tick (au lieu de 2,5)
– Augmentation des dégâts d’Ombre à 5 par tick (au lieu de 2)
– Razor Blade et Blood Rights ne coûtent plus qu’un demi-cœur après la première utilisation dans une pièce
– Ouija Board accorde désormais une larme (égale à celle de Squeezy)
– My Reflection accorde désormais un bonus de dégâts (égal à celui de Death’s Touch) et une baisse de chance
– Réduction du temps de recharge de Mom’s Pad à 2 (au lieu de 3). Il génère désormais également 1 mouche bleue lors de son utilisation
– Ajustement du temps de recharge de Blank Card avec quelques cartes
– Un sou apparaît maintenant dans toutes les salles de malédiction lorsqu’il est en possession de Voodoo Head
– Cube Baby peut maintenant être lancé par des attaques de mêlée
– Le sac d’artisanat ne peut plus être fabriqué
– Les larmes de Saturnus n’endommagent plus les entités de la grille (comme les caca et les barils de TNT)
– Les objets issus des coffres peuvent désormais être récupérés en toute sécurité dans la zone du certificat de décès
– Les objets dans la zone du certificat de décès apparaissent désormais comme des objets « optionnels » de la même manière que les objets dans les salles Boss Rush et Angel – le joueur est automatiquement renvoyé au rez-de-chaussée chaque fois que ramasser un objet entraînerait la disparition d’autres objets dans la pièce
– Suppression d’une augmentation de portée redondante de Crown of Light (elle servait à contrecarrer la diminution de la vitesse de tir)
– Réduction du prix du diable de l’autel sacrificiel à 1 cœur
– Augmentation du nombre moyen d’articles disponibles à l’achat dans les salles du diable
– Ajout de Backstabber à la piscine de la salle du diable
– Ajout de Book of Revelations, Stigmata, Jesus Juice et Purity à la piscine de la salle des anges (ils n’étaient auparavant là qu’en mode Greed)
– Ajout de la section C au pool de salles Ultra Secret
– Ajout de l’anneau de maman à la piscine Old Chest
– Ajout d’Epic Fetus au pool de trésors (à un poids très faible)
– Ajout de Glowing Hourglass au pool de trésors du mode Greed
– Ajout de la planche Ouija au pool de diables du mode Greed
– Ajout de Breath of Life au pool d’anges du mode Greed
– Déplacement de la clé de maman du pool de trésors d’argent du mode Greed vers le pool de boutique du mode Greed
– Bethany contaminée peut désormais utiliser ses charges de sang pour placer des bombes lorsqu’elle est en possession de bombes de sang
– Mom’s Toenail laisse désormais tomber un pied toutes les 20 secondes (auparavant toutes les 2 minutes), avec un temps encore réduit pour les variantes doublées / dorées
– Duct Tape affecte désormais les familiers suivants retardés (tels que Multidimensional Baby et Shade)
– Cracked Dice a maintenant une chance de déclencher l’effet D10
– L’augmentation / la diminution de la vitesse de tir est désormais considérée comme un effet de pilule mineur, ce qui signifie que d’autres effets de pilule modifiant les statistiques sont légèrement plus susceptibles d’apparaître à la place
– La boutique offre maintenant une réduction sur une variété d’articles actifs
– Les salles ultra secrètes ne peuvent plus générer de salles proches de la malédiction (cela corrige un softlock rare causé par l’utilisation de The Moon? dans certains aménagements d’étage)
– Les portails, les fissures du purgatoire et les boutons s’affichent désormais toujours au-dessus de l’eau pour faciliter la visibilité
– Les pièces contenant des pièges à succion dans le Scarred Womb ne peuvent plus être sanglantes
– Réduction des dégâts que les lasers Brimstone ennemis infligent aux autres ennemis à 11 par tick (au lieu de 22)
– Augmentation de la santé de la plus grande forme de Blastocyst à 300 (au lieu de 190)
– Augmentation de la santé des segments de The Hollow à 26 (au lieu de 22)
– Les cintres peuvent maintenant être des champions
– Les aiguilles et les pasties ne peuvent plus être champions
– Les cartes Stars et Joker peuvent maintenant apparaître en mode Greed
– Baby Plum, Bumbino, The Pile et Reap Creep sont désormais enfermés derrière le « Quelque chose de méchant par ici vient +! » réalisation
– Ajout de portraits de jeu sur les coffres à pointes, les rochers à pointes, Hell Game, Confessionnal, les seaux, les champignons, les polypes et l’entrée du mausolée
– Ajout d’effets sonores d’attaque pour Bob’s Rotten Head, The Candle et Red Candle
– Ajout d’un signal audio pour les éléments actifs avec une recharge chronométrée prête à l’emploi
– Ajout de plus d’effets de bibelots dorés / doublés
– Ajout de nouvelles dispositions de pièces et mise à jour de diverses dispositions existantes
– Mise à jour de quelques sprites de champions de boss
– Mise à jour du sprite pour Breath of Life
– Mise à jour des animations « livre géant »
– Augmentation des dégâts maximum infligés par Cube Baby lorsqu’il est poussé
– Ajout de gouttes uniques pour les polypes de cadavre
– Sanguine Bond fera maintenant apparaître immédiatement ses pointes au milieu de la pièce lorsqu’il sera ramassé dans une salle du diable
– Le Cantripped ! le défi ne génère désormais que des cartes d’objets actives, les cartes d’objets peuvent désormais être échangées lors de la sélection de nouvelles cartes lorsque tous les emplacements de cartes sont déjà pleins
– Tainted Cain a désormais les mêmes statistiques de départ que Cain (dégâts accrus et portée réduite)
– Récupérer l’objet actif de Tainted Cain n’engendre plus de butins spéciaux dans des salles spéciales (telles que des salles secrètes)
– Ajustement du ratio d’éléments actifs sur passifs de TMTRAINER de 1/2 à 1/4
– Les objets Glitch ne peuvent plus détruire les faisceaux lumineux de la cathédrale, mettre fin aux coffres et défier les trophées
– Les ennemis réapparus par le D7 ne lâchent plus de butin lorsqu’ils sont tués s’ils étaient champions et n’accordent plus de score dans les courses quotidiennes
– Le vide sanitaire de Great Gideon n’apparaît plus dans l’Ascension (car il pourrait planter le jeu une fois entré)
– Le pack d’extension ne peut plus déclencher le sablier lumineux
– Ajout d’un élastique à Star of Bethlehem – il se déplace désormais plus rapidement hors de l’écran lorsque le joueur est devant lui le long du chemin vers la salle du boss et ralentit si le joueur est à la traîne
– L’étoile de Bethléem se déplace désormais vers la chambre de Mega Satan dans le coffre et la chambre noire si sa porte était déverrouillée
– Vanishing Twin est maintenant partagé par les deux formes de Tainted Lazarus – cela corrige également plusieurs bugs qui se produisent lors du retournement pendant que Vanishing Twin copie un boss
– Spindown Dice est désormais disponible dans les défis et les courses quotidiennes, les éléments qui sont étiquetés pour ne jamais apparaître dans ces modes seront considérés comme verrouillés et seront ignorés
– Le sac d’artisanat est désormais disponible dans les défis et les courses quotidiennes, ainsi que lorsque vous jouez en tant que Tainted Lost
– Le sac d’artisanat obéit désormais aux changements de disponibilité des objets tels que les défis, les courses quotidiennes et les pools d’objets ajustés de Tainted Lost et ne tentera pas de fabriquer des objets qui ne peuvent pas être obtenus normalement
– Le certificat de décès ignore désormais les modifications de la disponibilité des objets causées par des objets ou des personnages (par exemple, Tainted Lost ou Sacred Orb) et s’abstient uniquement de générer des objets verrouillés derrière des succès ou des règles de jeu actuelles (défis ou courses quotidiennes)
– Ajout de nouveaux bébés coopératifs
– Mise à jour de certains styles de cheveux d’Eden
– Mise à jour de plusieurs qualités d’objets

Correctifs

– Correction du bouton en mode Greed infligeant des dégâts sous forme perdue (de Soul of the Lost ou en jouant en tant que Tainted Jacob)
– Correction de quelques objets, bibelots et cartes inutiles apparaissant en mode Greed (comme The Moon ?)
– Correction d’Ultra Greed bloqué dans son état de tiret pour toujours lorsque son mouvement est bloqué par certains objets (son tiret se termine désormais automatiquement après 3 secondes)
– Correction de Dangle et Turdlings n’étant pas verrouillés derrière le « Quelque chose de méchant arrive par ici! » réalisation
– Correction de Cube Baby volant parfois dans la mauvaise direction lorsqu’il était lancé avec le bracelet de maman
– Correction de la rotation de Cube Baby alors qu’il était tenu avec le bracelet de maman
– Correction d’un problème avec Multidimensional Baby qui pouvait faire en sorte que des objets laser endommagent Isaac lors du changement de pièce
– Correction des objets d’Esau devenant inactifs lors de l’utilisation d’un objet de renaissance qui change de personnage
– Correction des boules de Brimstone de Forgotten n’infligeant pas de dégâts accrus contre les ennemis affectés par la malédiction de Brimstone
– Correction de l’oublié perdant sa chance de traiter lorsqu’il perdait un cœur osseux contre une porte de salle maudite ou des sources de dégâts similaires
– Correction des cœurs pourris et des cœurs brisés retirés de la forme inactive de Forgotten lors de la sauvegarde et de la reprise d’une course
– Correction de l’âme de Tainted Forgotten et de l’hologramme de Tainted Lazarus pouvant dépasser le plafond de vitesse de déplacement
– Correction de l’hologramme de Tainted Lazarus vulnérable aux dommages de certaines sources
– Correction d’un crash causé par l’utilisation d’une pilule après avoir utilisé The Fool ? avec chambre d’écho
– Correction d’un crash causé par l’utilisation de la clé R avec une télécommande cassée
– Correction d’un crash causé par trop de couteaux traversant Multidimensional Baby à la fois
– Récompenses fixes du Suicide King c

Source: OrbisPatchs

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