La mise à jour 1.14 de Chivalry 2 lance le correctif 2.4.1 ce 24 février

Torn Banner a publié la mise à jour 1.14 de Chivalry 2 (version PS5 1.014) qui concerne le correctif 2.4.1 et vise à résoudre certains des problèmes apportés par la mise à jour du titre House Aberfell publiée la semaine dernière. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Chivalry 2 du 24 février.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de Chivalry 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.014 de Chivalry 2 | Notes de mise à jour du correctif 2.4.1 de Chivalry 2 | Notes de mise à jour de Chivalry 2 du 24 février :

À partir de 11h HE aujourd’hui, nous publierons un correctif pour toutes les plateformes (2.4.1). Ce correctif inclut :

  • Correction pour Aberfell où le fusible de la tour était remis à zéro lorsqu’il était désamorcé. Le fusible permettra désormais d’économiser jusqu’à 50 % de progression.
  • Correction de la déconnexion du serveur après avoir voyagé vers un nouveau serveur
  • Correction de la collision de mur manquante sur Rudhelm. Rudhelm est de retour en rotation !
  • Correction du bogue des medkits infinis
  • Désactivation de NVIDIA Ansel dans les jeux en ligne en raison d’un bogue connexe

Nous avons également réduit la fréquence de The Raid on Aberfell à environ 1 partie sur 3 en modes mixte 64P et mixte 40P. Cette fréquence de 1 sur 3 sera également réduite après une période.

En plus de ces correctifs, nous travaillons également sur d’autres correctifs futurs, notamment des maçons apparaissant avec des boucliers Agatha, des joueurs sanglants alors qu’ils ne sont pas censés l’être (sur les plates-formes de console), et d’autres correctifs et optimisations d’Aberfell.

La source: Chevalerie 2

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