Le développeur Infinity Plus Two a publié aujourd’hui la mise à jour 1.13 de Puzzle Quest 3 pour ce qui est étiqueté comme le patch 3.1.5. Cette mise à jour s’accompagne de changements de qualité de vie ainsi que de récompenses de passe de quête. Consultez les notes de mise à jour du 4 juin publiées ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 de Puzzle Quest 3 du 4 juin :
La mise à jour 3.1.5 sera publiée avec la saison, lors d’une réinitialisation quotidienne.
Notre nouveau système Forge est enfin là ! Il s’agissait d’un changement très important pour nos adeptes de fabrication d’équipement (Torgaon, Gemka et Soulchaser), donc nous lui avons donné tout son propre message 16!
- Les récompenses du Quest Pass mises à jour commenceront avec la réinitialisation du Quest Pass le 11 juin UTC.
- Mises à jour du parcours de récompenses du Pass gratuit :
- Niveau 30 : 200 fragments → 50x pages de sorts
- Niveau 40 : 250 fragments → 1x cristal de suiveur
- Niveau 45 : 1x cristal de suiveur → 1x relique épique
- Niveau 50 : 1x relique épique → 1x objet légendaire
- Parcours de récompenses du Pass Premium :
- Niveau 1 : 1x serviteur épique aléatoire → 1x objet légendaire
- Niveau 15 : 1x relique épique → 100x pages de sorts
- Niveau 25 : 1x relique légendaire → 1x objet légendaire
- Niveau 35 : 2x relique légendaire → 1x glyphe d’armure
- Niveau 40 : 1x glyphe d’armure → 1x glyphe d’accessoire
- Niveau 45 : 1x Glyphe accessoire → 1x Glyphe d’arme
- Niveau 50 : 1x glyphe d’arme → 1x objet mythique
- Notez que les sorts et objets attribués sont des sorts et objets non saisonniers.
- Récompenses de connexion quotidiennes mises à jour pour inclure des éléments aléatoires
- Jour 14 : 1x cristal de suiveur → 1x objet épique
- Jour 21 : 1x relique épique → 1x cristal de suiveur
- Jour 28 : 1x cristal de suiveur → 1x objet légendaire
- Notez que les articles attribués sont des articles non saisonniers.
- Les aventures prennent désormais en charge différentes récompenses par difficulté dans les nœuds de récompense
- Les pièces anciennes ont désormais un plafond hebdomadaire de 420 pièces, qui est réinitialisé chaque semaine (le mardi à 00h00 UTC).
- Implémentation d’un tutoriel pour la fonctionnalité de réarrangement des sorts dans l’inventaire
- Lors du déverrouillage automatique des succès, ils se débloqueront désormais dans l’ordre plutôt que de manière aléatoire.
- Ajout d’un écran de chargement aux chasses, escarmouches et donjons à partir du menu des batailles, ainsi qu’aux saisons et aventures pour que la carte du monde ne se charge pas en arrière-plan.
- Apparence mise à jour des emplacements de coffre pour inclure leur icône de donjon/escarmouche et suppression du texte inutile.
- Pour les aventures avec une santé persistante, vous pouvez désormais ressusciter dans l’écran des résultats d’après-bataille.
- Ajout d’une icône évolutive aux éléments pouvant être perfectionnés
- Les récompenses futures et passées des tâches d’événements spéciaux peuvent désormais être sélectionnées pour afficher les exigences de la tâche.
- 30 jours de couronnes n’apparaîtront plus dans l’onglet En vedette de la boutique si vous avez un abonnement actif avec plus de 5 jours restants.
- Lors de l’achat d’un sort spécifique, le nombre de pages est désormais affiché dans la description dans le menu de confirmation (c’est-à-dire lors de l’achat d’un sort contre de la monnaie saisonnière ou des pièces anciennes depuis l’onglet Récompense de saison).
- Les offres quotidiennes et les offres Kingdom Bazaar apparaissent désormais sous la forme d’un affichage plus petit et empilé.
- Le minuteur de réinitialisation de chaque offre Bazaar a été déplacé vers un seul affichage du minuteur.
- Le Guide de l’aventurier des adeptes comporte désormais un bouton « Plus de détails » qui renvoie à l’article du centre d’aide sur les abonnés.
- Les boutons du Guide de l’aventurier augmentent désormais au lieu de diminuer lorsqu’ils sont mis en surbrillance, pour correspondre à des fonctionnalités similaires dans d’autres parties du jeu.
- Pour vous aider avec les thermiques sur les appareils en surchauffe :
- La fréquence d’images variable sur iOS est plus agressive – elle tombe à 15 ips lorsque vous jouez avec un plafond de 30 ips, 20 ips avec un plafond de 60 ips
- Les consoles ont désormais la possibilité de jouer au jeu à 30 ips. Cela aidera à résoudre les problèmes de surchauffe pour les joueurs qui utilisent leurs consoles dans des environnements plus chauds.
- Steam propose désormais de meilleures options de fréquence d’images lors de la lecture sur des moniteurs supérieurs à 60 Hz
- Dans ces cas, les modes 60 ips et 30 ips ne sont pas synchronisés en V et deux modes synchronisés en V supplémentaires sont proposés
- Ajout de la prise en charge de l’achat de plusieurs produits de la boutique et offres flash qui n’étaient pas pris en charge auparavant. Les exemples comprennent:
- Objets aléatoires, sorts et serviteurs
- Devise de saison
- Offres générales sans choix avec plus d’un stock disponible
- Les offres avec le stock restant resteront désormais à l’écran après leur achat
- L’achat de sorts dans la boutique ne donnera plus de sorts que vous possédez chez Ancient Mythic (ou qui contiennent déjà suffisamment de pages pour Ancient Mythic).
- Correction de l’effet de guérison sur Vampiric Touch pour être basé sur les dégâts finaux appliqués.
- Les bonus de variantes ne comptent plus deux fois le même anneau
- Corrections de progression automatique de l’aventure :
- Les conversations peuvent désormais progresser vers une bataille coûtant de l’énergie s’il y en a suffisamment.
- La caméra se met à jour correctement après avoir ignoré un nœud marchand ou effacé un nœud bloqué
- Le panneau Continuer sera désormais mis à jour après une conversation lorsqu’il y aura un choix d’étapes suivantes
- Correction d’une maladie provoquant une erreur lorsqu’elle était appliquée à un adversaire sans sorts.
- Adventure Energy affichant 2 totaux différents dans l’affichage Continue et Energy
- Le pourcentage de bonus sur les récompenses d’après-bataille affiche désormais le bon chiffre.
- Aperçus mis à jour du bestiaire de Crocilisque et de Dunestalker
- Correction de problèmes de rendu dans la zone de Lava Crater
- Les nouvelles zones ne devraient plus afficher d’erreur liée aux « aperçus de l’environnement »
- Certains personnages physiques ne fonctionnaient pas du tout ou ne fonctionnaient pas correctement dans les conversations.
- Correction des images d’affichage de qualité inférieure dans le menu Boutique
- Correction de la mise à l’échelle des effets de tour du joueur et de l’ennemi afin qu’ils aient une taille cohérente, quelle que soit la résolution de l’écran.
- Les options de tri 9 → 1 et 1 → 9 dans le filtre Vault sont désormais triées de manière cohérente.
- Articles : triés par qualité
- Sorts : triés par rareté
- Minions : triés par niveau
- Correction de l’affichage en surbrillance des récompenses dans Adventure. Il correspond désormais à l’arrière-plan de l’icône
- Correction de l’affichage du cache dans les donjons de siège et d’événement quotidiens écrasé
- Correction du sort glissant sur l’écran en le faisant glisser jusqu’au bord droit de l’écran
- Correction de l’icône de cible étirée lors de l’affichage des buffs et des debuffs dans l’aventure
- Il existe un correctif pour certains appareils équipés de processeurs Snapdragon 8 Gen 3 qui plantaient.
- Remarque : Cela peut avoir un impact sur les performances. Nous étudions un correctif plus large pour ce problème dans une prochaine mise à jour.
- Certains utilisateurs de Xbox rencontraient des bruits de ventilateur forts, car le jeu activait incorrectement le mode 120 ips même s’il n’était pas sélectionné.
- Correction d’un problème avec l’enregistrement du compte où si l’e-mail n’était pas validé avant l’expiration du lien d’inscription, l’e-mail ne pouvait pas être utilisé pour enregistrer un compte ultérieurement.
- Incohérences dans Spell Rush
- Les serviteurs au repos ne peuvent pas être ignorés avec de la nourriture
- Le démarrage du debuff Mana Minion ne s’applique pas en Versus
- Le jeu se verrouille par intermittence à la fin de Coin Collector Adventure
- Laisser le jeu en arrière-plan provoque un fond noir
Nous vous informerons bientôt lorsque la prochaine mise à jour sera publiée.
Source: Quête de puzzle 3