La mise à jour 1.13 de Fallen Dynasty est sortie le 13 juillet ; Apporte des correctifs majeurs et un équilibrage dans la version 1.120

Team Ninja a publié la mise à jour 1.13 de Wo Long: Fallen Dynasty (PS5 version 1.013), qui est ce que les développeurs appellent le correctif de la version 1.120. Ceci est disponible sur toutes les plates-formes et corrige plusieurs bogues majeurs, ainsi que certains ajustements d’équilibrage. Lisez la suite pour les notes de mise à jour Wo Long du 13 juillet (14 juillet pour ceux en dehors des États-Unis).

Notes de mise à jour 1.13 de la mise à jour 1.13 de Wo Long: Fallen Dynasty | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.013 de Wo Long: Fallen Dynasty | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.120 de Wo Long : Fallen Dynasty :

Ajustements

  • Modifications apportées afin que, si l’un des deux tomes cachés rendus disponibles en battant un boss avait déjà été acquis, la probabilité que le boss laisse tomber le deuxième tome caché sera plus élevée.

  • Modifications apportées afin que les mouvements des ennemis pendant la bataille s’arrêtent pendant que la notification concernant l’obtention de tomes cachés s’affiche.

  • Ajustements à la hausse de la durée du tir gelé du sort de sorcellerie et de la proportion de dégâts de glace liés à l’arme.

  • Amélioration du comportement de la caméra lors du verrouillage sur Bingcan.

  • Modifications apportées afin qu’une interface utilisateur indiquant qu’une affinité ait eu lieu s’affiche lors de l’utilisation des cinq phases pour faire disparaître les talismans produits par le général de l’illusion céleste.

  • Amélioration de la visibilité du coup critique de Demonized Dian Wei, dans lequel il tire des projectiles.

  • Ajustements à la hausse de l’augmentation du taux d’obtention d’accessoires accordée par l’effet spécial Drop Priority (Accessories).

  • Modifications apportées pour que les effets spéciaux Augmentation des dégâts de Cestus et Augmentation des dégâts de l’esprit de Cestus puissent être appliqués aux cestus.

  • Ajustements à la hausse des raretés potentielles des objets de butin dans les coffres au trésor dans les champs de bataille suivants de « Extra Story 1 : Battle of Zhongyuan » :

    • Champ de bataille principal « Une résistance solitaire »

    • Champ de bataille principal « Sons of the Yellow Heaven »

    • Champ de bataille principal « Au nom d’Elai »

    • Sous-champ de bataille « A Requiem for the Deceased »

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur de progresser si son équipe coopérative se dissolvait alors qu’un didacticiel comprenant des vidéos était ouvert sur son écran.

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sortir des limites de l’étape actuelle à partir de certains endroits dans certaines étapes.

  • Correction d’un bug dans lequel les modèles de personnages et de scènes ne s’affichaient plus après avoir accepté une invitation Coop depuis le menu Voyage.

  • Correction d’un bug qui obscurcissait parfois l’écran juste après avoir utilisé la fonction Voyage pour commencer une mission.

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de casser des pots d’huile avec certains sorts de sorcellerie de phases autres que la phase de feu.

  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de se verrouiller sur Bingcan lors de son apparition.

  • Correction d’un bug qui empêchait les dégâts d’être infligés par le deuxième coup de la séquence Fatal Strike lorsqu’il était exécuté contre Huodou.

  • Correction d’un bug survenant dans le sous-champ de bataille « Au-delà des cieux », dans lequel certaines bêtes divines n’effectuaient pas leur séquence d’attaque lorsque Summon Divine Beast était activé.

  • Correction d’un bug qui accordait l’effet spécial Dégâts de double hallebarde aux cestus.

  • Correction d’un bug dans lequel Bingcan, bien qu’ayant été défini sur le statut de chef, ne produisait pas les niveaux appropriés de récompenses sur certains champs de bataille.

  • Correction d’un bug survenant lors des sessions en coopération dans le sous-champ de bataille « Un regret éternel », qui empêchait les joueurs d’obtenir des objets de récompense clairs s’ils n’avaient pas été ceux qui avaient ouvert les coffres au trésor contenant lesdits objets.

  • Modifications apportées afin que les joueurs puissent désormais se débarrasser des doublons d’équipements non jetables portant le même nom afin qu’ils ne possèdent qu’une seule pièce restante.

  • Correction d’un bug dans lequel la valeur affichée pour l’effet spécial Max Equipment Weight était supérieure à la valeur réelle accordée.

  • Correction d’un bug qui faisait que le copyright s’affichait deux fois dans le menu Photographie.

  • Correction d’un bug qui se produisait si le joueur était vaincu d’une certaine manière dans le sous-champ de bataille « Exercices tactiques », ce qui faisait que les informations au-dessus de la tête du boss restaient même après le retour du joueur sur le champ de bataille.

  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions PlayStation®5/PlayStation®4

Caractéristiques supplémentaires

Version PlayStation®5

Corrections de bugs majeurs

Version PlayStation®4

Corrections de bugs majeurs

Versions Steam®/Microsoft Store

Corrections de bugs majeurs

Passe de jeu Xbox

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d’un bug qui se produisait lors de la lecture du jeu de base sans avoir acheté le contenu complémentaire « Battle of Zhongyuan », qui provoquait la génération de données de sauvegarde incorrectes, empêchant les joueurs de reprendre le jeu.

Source: Équipe Ninja

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