lundi, octobre 28, 2024

La mise à jour 1.10 de Shadow Warrior 3 sort pour un nouveau jeu + et plus pour la version 1.05 (15 juin)

Flying Wild Hog a déployé la mise à jour 1.10 de Shadow Warrior 3, et ceci est pour la version 1.05 du patch de développement, et comprend New Game +, de nouveaux défis, de nouveaux skins d’armes, des améliorations de gameplay et plus encore! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Shadow Warrior 3 du 15 juin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.10 de Shadow Warrior 3 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Shadow Warrior 3 | Notes de mise à jour de Shadow Warrior 3 du 15 juin :

  • Correction d’un bug où les rebords près du point de grappin dans l’arène Ancient Cock ne transformaient pas le joueur en une animation d’escalade.
  • Correction d’un bug où les ennemis étaient bloqués en permanence dans leur animation flottante après avoir été frappés par l’Œil chercheur.
  • Correction d’un bug où la tenue de lapin disparaît immédiatement du cadavre de l’Oni-Hanma maudit une fois qu’il est tué.
  • Correction d’un bug où l’Oni-Hanma maudit pouvait apparaître sans sa tenue de lapin.
  • Correction d’un bug où les projectiles d’une arme pouvaient rebondir sur les oreilles de lapin d’un Oni-Hanma maudit.
  • Correction d’un bug où les ennemis gelés par un Brain Freeze continuaient à jouer leur animation inactive.
  • Correction d’un bug où le joueur n’était pas tué en sautant vers la traversée précédente à gauche de l’arène du temple au niveau de l’appareil Doomsday.
  • Correction d’un bug où un gel permanent pouvait se produire après l’ouverture et la fermeture du menu Pause juste après avoir utilisé le grappin pendant le didacticiel de niveau Way to Motoko.
  • Correction d’un bug où le lanceur d’essaim utilisé ensuite pouvait cesser d’infliger des dégâts après avoir jeté le lanceur d’essaim précédemment utilisé.
  • Correction d’un bug où les derniers ennemis survivants n’étaient pas correctement mis en évidence dans diverses arènes.
  • Correction d’un bogue où le chargement des éléments de l’écran ne se mettait pas à l’échelle lors du changement de résolution.
  • Correction d’un bug où l’utilisation d’escalades murales dans l’arène d’introduction du Laser Shogun pouvait parfois empêcher le joueur d’escalader les mêmes objets dans l’arène Thunderdome de Motoko.
  • Correction d’un bug où une quantité incorrecte de points de mise à niveau disponibles était affichée dans l’écran de sélection de chapitre pour le niveau Midnight Snack.
  • Correction d’un bug où la notification de récupération d’un point de mise à niveau manquait après le chargement d’un niveau via la sélection de chapitre.
  • Correction d’un bug où le Hattori restait en vie après avoir effectué un Finisher dessus alors qu’il réagissait également à un coup.
  • Correction d’un bug où les cadavres Hattori avaient le mauvais shader appliqué.
  • Correction d’un bug où l’aide à la visée pouvait trop ralentir le mouvement du contrôleur.
  • Nouveau jeu Plus
  • Des défis supplémentaires ont été ajoutés.
  • Nouveaux skins d’armes ajoutés en récompense pour les défis terminés.

Améliorations de la qualité de vie

  • Ajout de l’icône Discord au menu.
  • La plage de volume audio sur PC a été étendue.
  • L’option de surbrillance de l’ennemi de la dernière vague a été ajoutée.
  • Option de taille des sous-titres ajoutée.
  • Option Masquer le HUD ajoutée.
  • Optimisation des effets visuels pour le niveau Walking on Eggshells.
  • Optimisation des actifs pour le niveau Midnight Snack.
  • Code de maillage de souffle.
  • Code indicateur de finisseur.
  • Tuer le mécanisme des déclencheurs.

Améliorations de la qualité de vie

  • Optimisation des effets visuels pour le niveau Walking on Eggshells.
  • Optimisation des actifs pour le niveau Midnight Snack.
  • Code de maillage de souffle.
  • Code indicateur de finisseur.
  • Tuer le mécanisme des déclencheurs.

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Correction d’un bogue où les éléments de l’écran de chargement pouvaient clignoter de manière erratique.
  • Correction d’un bug où quitter et rentrer Way to Motoko via l’option Continuer après le dernier
  • point de contrôle d’un niveau avait été enregistré faisait apparaître les invites de l’interface utilisateur sur les boutons inactifs.
  • Mise à jour de la liste des crédits.
  • Correction d’un bug où la taille des sous-titres était mal traduite en polonais.
  • Correction d’un bogue où nous avions des espaces manquants dans les liaisons de contrôle en chinois simplifié.
  • Correction d’un bug où nous avions des points manquants dans certaines descriptions en polonais.
  • Texte mis à jour pour le mode héros.

Au cas où vous n’auriez pas encore choisi le jeu, allez lire notre critique et voyez pourquoi il a obtenu un impressionnant 8,5/10 de notre part !

La source: Vapeur

source site-125

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