La mise à jour 1.10 de F1 23 est disponible le 29 août pour des améliorations du gameplay

Noyau blindé VI

Codemasters a publié la mise à jour 1.10 de F1 23 (version PS5 1.010) pour PC, PlayStation et Xbox. Cette mise à jour apporte de nombreuses améliorations de gameplay et bien plus encore. Lisez ci-dessous les notes de mise à jour officielles de F1 23 du 29 août.

Notes de mise à jour F1 23 mise à jour 1.10 | Notes de mise à jour F1 23 1.010 | Notes de mise à jour F1 23 du 29 août :

Un nouveau patch pour le patch F1® 23 (v1.10) a commencé à être déployé sur Xbox, PlayStation et PC.

Voici les changements qui seront apportés avec ce patch :

  • Ajout de Daniel Ricciardo à la Scuderia AlphaTauri et au marché des pilotes*
  • Retrait de Nyck De Vries de la Scuderia AlphaTauri et du marché des pilotes*
  • Améliorations des performances de McLaren pour représenter avec précision la saison F1® 2023
  • Ajout du type d’événement F1® Pro Challenge dans F1® World
  • Le circuit urbain de Marina Bay (Grand Prix de Singapour) a été mis à jour selon le tracé de la piste 2023.
  • En fonction des retours des joueurs, la suppression des limites a été définie sur « Strict » dans les sessions classées.
  • Correction d’un problème où un effet de post-traitement provoquait un flou à moyenne et longue distance.
  • Correction d’un problème où les tableaux des sponsors étaient masqués à Singapour.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se connecter à F1® World après avoir rejoint une session classée
  • Correction d’un problème où la luminosité, le contraste et la saturation ne fonctionnaient pas avec le HDR activé en mode photo
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, une pixellisation pouvait être vue autour du halo en vue cockpit.
  • Correction d’un problème où les pilotes IA pouvaient parfois apparaître comme DNF et réaliser un meilleur temps irréaliste malgré la fin de la course.
  • Correction d’un problème où les niveaux de retour de force étaient trop faibles sur le Logitech Pro Wheel
  • Correction d’un problème où le logo F1® était étiré en mode spectateur
  • Correction d’un problème où des artefacts de ligne de vitesse pouvaient apparaître en regardant vers l’arrière pendant les courses dans des conditions météorologiques « très humides ».
  • Correction d’un problème où les configurations personnalisées étaient toujours autorisées même si l’option « Préréglage uniquement » était sélectionnée en multijoueur.
  • Correction d’un problème où les temps au tour ou dans les secteurs pouvaient être incohérents entre les différents écrans et les données UDP.
  • Correction d’un problème où les voyants RPM ne s’allumaient qu’en rouge au lieu de multicolores sur les roues Fanatec DD2.
  • Correction d’un problème où les voitures pouvaient entrer en collision dans certaines conditions pendant le tour de formation diffusé.
  • Correction d’un problème où tous les pilotes de la F1® World Car portaient une combinaison de course noire si l’égalité des performances était activée en Grand Prix.
  • Améliorations générales de la stabilité
  • Diverses corrections mineures

*Le changement de Daniel Ricciardo et Nyck De Vries ne se produira que dans les nouvelles sauvegardes de carrière

Source: EA.com

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