La mise à jour 1.08 de Quake apporte les options d’accessibilité du patch 4.1 ce 29 septembre

Nightdive Studios a déployé la mise à jour 1.08 de Quake (PS5 version 1.009), qui concerne le patch de la version 4.1 du jeu qui apporte de nouvelles options d’accessibilité ! De petites modifications ont également été apportées, qui sont répertoriées dans les notes de mise à jour de Quake du 29 septembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 de Quake | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.009 de Quake | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.1 de Quake | Notes de mise à jour de Quake du 29 septembre :

Choisir Désactiver tous les paramètres désactivera toutes les options d’accessibilité et vous ramènera au menu principal. Choisir Personnaliser les paramètres d’accessibilité… vous amènera dans le menu Accessibilité pour que vous puissiez accéder à la liste complète des paramètres.

Nous espérons que cela aidera les joueurs qui étaient confus dans la mise à jour 4 par l’activation des options de contraste élevé et de police alternative, mais ne savaient pas comment les désactiver, tout en permettant aux joueurs cherchant à plonger dans nos options d’accessibilité un accès plus rapide.

Menu des modules complémentaires

  • Les images de sélection du menu des modules complémentaires sont désormais au format 16: 9

CTF à trois vagues

  • Le Threewave CTF restauré apparaît dans le système prévu à l’origine : les joueurs apparaîtront pour la première fois dans leur propre base, mais apparaîtront ensuite de manière aléatoire aux points d’apparition du match à mort. Cela empêchera les joueurs de spawncamper une équipe à l’intérieur de leur base

C’est à peu près ça. Si un nouveau patch est publié pour le jeu de tir classique, nous en informerons nos lecteurs.

La source: Vapeur

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