La mise à jour 1.07 du Boltgun de Warhammer 40K apporte des améliorations de qualité de vie le 4 juillet

Le développeur Auroch Digital a publié Warhammer 40K : Boltgun mise à jour 1.07 sur consoles et PC le 4 juillet prochain, et non seulement cela apporte des correctifs de bugs, mais aussi de nombreuses améliorations de la qualité de vie. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles et découvrez ce qui a été ajouté au jeu aujourd’hui.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 du Boltgun de Warhammer 40K pour le 4 juillet :

Pont à vapeur

Les cinématiques sont désormais diffusées sur Steam Deck, rendre le jeu entièrement jouable sur le Steam Deck

Accessibilité

Nouvelle triche disponible : Débloquez toutes les armes
Nouvelle triche disponible : Munitions infinies

Qualité de vie

Les indicateurs de dégâts sont désormais plus fortset encore plus pour les attaques à dégâts élevés
Ajout d’une bascule pour désactiver le filtre rouge « PURGE »
Réduction de l’opacité du filtre rouge « PURGE »
La capacité Feu rose du Seigneur du changement inflige moins de dégâts

Le pistolet à plasma inflige moins de dégâts au joueur en cas de surcharge (louange à l’Omnimessie)
Ajout d’astuces de chargement supplémentaires
Ajout d’une option pour désactiver le ralenti déclenché par le mot tronçonneur
Ajout d’une option pour désactiver les images figées causées par le tableau de bord
Affichage désormais des statistiques de niveau (pourcentage de victimes, minuteur, découverte secrète) dans le menu pause
Prise en charge ultra-large : les cinématiques s’affichent désormais correctement au lieu d’être étirées
Réaffectation autorisée de la touche P
Le curseur FOV est désormais disponible pour les consoles
Les FPS sont désormais limités dans les écrans de chargement
Ajout d’une option pour désactiver l’effet de parallaxe pour les failles Warp
Les lignes du crâne du servo sont désormais plus faciles à lire : elles restent affichées plus longtemps au lieu de « taper » plus lentement
Ajout d’une option pour un contraste de texte plus élevé
Réduction des dégâts infligés par les barils explosifs au joueur
L’accélération négative de la souris a été désactivée
Les adeptes du pistolet à plasma ne vous traquent plus à travers les murs

Correction de bugs

Correction d’un bug qui provoquait un crash dans C3M8 sur Xbox Series
Correction d’un bug provoquant un « démarrage au pistolet » (c’est-à-dire la perte de vos armes) lorsque le joueur utilise le bouton « redémarrer » après sa mort
Correction d’un blocage logiciel qui se produisait lorsque les joueurs mouraient dans l’écran de mort du joueur
Correction d’un bug qui faisait que les entrées du contrôleur restaient actives après le retour à KB&M
Correction du son joué dans les casques VR lorsque le jeu est lancé avec un casque branché
Correction d’un bug où les Marines du Chaos jouaient leur animation « alerte » en boucle au lieu de combattre le joueur
Correction des problèmes de traduction en tchèque
Correction d’un bug qui faisait que le crâne du servo ne scannait que les points de santé : il pointera désormais vers des choses plus diverses, y compris les portes
Les champions en herbe n’essaient plus de vous tirer dessus à bout portant
Correction d’un bug d’affichage avec des caractères spéciaux sur XBOX
Correction d’un bug où l’obtention de la grenade Vortex dans C3M1 provoquait un crash
Correction du son des portails de téléportation qui ne jouait parfois pas correctement
Correction d’un problème de chargement de niveau lors du chargement d’une sauvegarde automatique à partir d’un niveau différent
Correction d’un bug où les projectiles de bile s’empilaient les uns sur les autres

Dans d’autres nouvelles de Warhammer, la campagne de Space Marine 2 devrait durer 12 heures, ce que vous pouvez lire ici.

[Source: Focus Forums]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

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