La mise à jour 1.068 de Destiny 2 a été publiée sur toutes les plateformes pour la version 6.3.0.1 du correctif ! Cette mise à jour du titre apporte des changements aux armes, armures et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Destiny 2 du 13 décembre.
Bungie a publié la mise à jour 2.73 de Destiny 2 ce 13 décembre et c’est pour le correctif 6.3.0.1 ! Les joueurs peuvent à nouveau s’attendre à une liste d’ajustements, avec plus de détails répertoriés dans les notes de mise à jour du correctif 6.3.0.1 de Destiny 2.
Destiny 2 Mise à jour 1.068 | Notes de mise à jour de Destiny 2 du 13 décembre :
GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT
ARMURE
- Correction d’un problème où la capacité de mêlée Lightning Surge Warlock ne déclenchait pas correctement les effets du casque exotique Helm de Felwinter.
- Retravaillé les déclencheurs d’activation et les effets du coffre exotique Haubert du faucon gerfaut. La nouvelle fonctionnalité est :
- Lorsque vous sortez de l’invisibilité, vos armes du Vide gagnent des cartouches volatiles pendant une courte période.
- Lorsque vous effectuez un coup de grâce sur un ennemi alors que vous êtes invisible, vous gagnez un bonus temporaire aux dégâts de l’arme et un surbouclier de réserve pour vous et vos alliés proches.
ARMES
- Correction d’un problème où les réticules de tir à la hanche manquaient sur les fusils à pompe Slug.
- Pugiliste, Démolisseur et Wellspring accordent désormais correctement de l’énergie de capacité même lorsque la capacité est annulée. Par exemple, les capacités de mêlée obtiendront désormais de l’énergie de mêlée de Wellspring en tenant une épée ou un glaive.
- Correction d’un problème où l’icône d’avantage Encore s’affichait lorsque l’arme était rangée.
- Correction d’un problème où la réaction en chaîne améliorée ne montrait pas que les épées recevaient une endurance de garde améliorée.
- Correction d’un problème où Icarus Grip et Air Assault n’affichaient pas la valeur d’efficacité aéroportée améliorée des armes.
CAPACITÉS
- Invisibilité du Vide :
- Bien qu’invisible, votre portée radar maximale est désormais plafonnée à 24 m.
TRIUMPHS, TITRE ET DÉFIS SAISONNIERS
- Réduction du nombre de triomphes requis pour le titre « Seraph » de 10 à 9. Réduction des exigences d’achèvement d’environ 50 % pour le défi saisonnier Precision Loadout.
DEVANTURE
- Correction d’un problème où la saison incorrecte était affichée sur le carrousel d’archives.
La source: Bungie