La mise à jour 1.06 de Tiny Tina’s Wonderlands ajoute de nouveaux distributeurs automatiques et plus pour la version 1.0.3.0A ce 19 mai

Version : 1.0.3.0a

Il existe deux méthodes pour fournir des mises à jour aux joueurs : l’une consistera en des modifications hebdomadaires qui couvriront des ajustements plus petits, et l’autre consistera en des mises à jour téléchargeables du jeu qui incluront des corrections de bogues et des modifications plus percutantes.

Cette mise à jour téléchargeable inclura la prise en charge de la deuxième suppression de contenu de la Abonnement de saison, Les pays des merveilles de Tiny Tina : le pari du glouton*, et diverses corrections de bogues et améliorations des performances.

  • Ajout de distributeurs automatiques spéciaux à la salle de butin à la fin du Chambre du chaos; chaque machine a un légendaire de la semaine à vendre qui changera tous les jeudis à 9h00 PT.
  • L’équipement de récompense de mission est désormais plus susceptible d’apparaître dans les distributeurs automatiques standard
  • Throwable Hole peut maintenant tomber avec des enchantements et peut être enchanté au Re-Roller
  • De nombreuses récompenses de mission peuvent désormais tomber comme enchantées et peuvent être enchantées au Re-Roller
  • Le guérisseur de champignons a terminé ses essais de champignons et a été trouvé digne d’un nom : Mike, qui est un d’accord nom pour un champignon

En plus de ce support, quelques changements ont été apportés que nous souhaitions mentionner spécialement en fonction des retours de la communauté :

Correction de divers plantages rares signalés, y compris ceux liés à :

  • Crash occasionnel qui se produirait lors du basculement entre les modes d’affichage
  • Tabulation après avoir recherché un ami SHiFT
  • Quitter le bureau après Création de personnage
  • Utiliser le bouton « Randomiser le personnage » dans le créateur de personnage plusieurs fois rapidement
  • Basculer vers le menu Mail depuis le menu Social
  • [Console Only] Basculer rapidement entre les onglets du menu de contrôle en écran partagé
  • [Xbox Only] Délais d’activation

Résolution des problèmes signalés suivants :

  • « Storm Surge » ne tomberait pas du pool de butin mondial. Il n’était dédié au drop qu’avant ce changement
  • Le sort Fil du destin ne soignait pas correctement les destinateurs tout en infligeant des dégâts de magie noire
  • La contrefaçon permettait parfois aux joueurs de ne pas être ciblés par des ennemis plus longtemps que prévu
  • Les réalisations n’étaient pas systématiquement attribuées pour « Walk the Stalk », « The Trial of Crooked-Eyed Phil », « The Ditcher » et « Completionist is next to Godliness »
  • Les réalisations n’étaient pas systématiquement attribuées pour les jalons de niveau
  • Un bloqueur potentiel pourrait se produire lors de la sauvegarde/du chargement pendant « Thy Bard with a Vengeance »
  • L’objet de mission de Mobly Dick tombait parfois hors des limites
  • Empêcher un pont-levis dans Sabot-clair de la fermeture après Valentin avait fait l’effort de la séduire ouvertement.
  • Suppression d’un bloqueur de progression pendant « Walk the Stalk » si un Fatemaker ne récupère pas le Punchpère
  • Le baril disparaissait parfois pour certains Fatemakers pendant « Break Ingredient X Barrel »
  • Ajout d’un scalaire ennemi pour Chaos Chamber pour augmenter le nombre d’ennemis qui apparaissent en coopération
  • Chaos Trial ne mettrait pas automatiquement à jour le niveau
  • Les autels de donjons sans fin soustrayaient parfois des cristaux aux joueurs pour des autels de munitions et de santé en coopération qui ne les utilisaient pas
  • Certains cas où les Fatemakers n’enregistreraient pas comme prévu et reviendraient à un état antérieur
  • Instances d’éléments dupliqués involontairement
  • Empêche les joueurs de supprimer involontairement des personnages
  • Problèmes liés au signalement des joueurs dans le menu Roster
  • Les destinateurs qui ont rejoint une partie lors de l’introduction de la table avaient toujours leur HUD visible
  • Divers ajustements et améliorations de l’interface utilisateur
  • Divers réglages d’effets sonores
  • Diverses améliorations de la télémétrie
  • Divers changements et ajustements audio
  • Diverses améliorations des performances et de la stabilité
  • [PlayStation®5 Only] Ajout de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable pour PlayStation®5
  • [DLC] Les destinateurs apparaissaient parfois à la mauvaise entrée dans Dreamveil Overlook
  • [DLC] Les destinateurs pourraient entrer tôt dans un portail et rencontrer un bloqueur de progression
  • [DLC] Les destinateurs seraient envoyés à la mauvaise page de magasin lorsqu’ils interagissaient avec des miroirs pour le contenu qu’ils ne possédaient pas
  • [DLC] Les Fatemakers qui ne possédaient pas le contenu DLC ne pourraient pas rejoindre systématiquement un Faktemaker qui l’a fait
  • [DLC] Un bloqueur de progression pourrait survenir lors de la lutte contre les « meilleurs copains »
  • …et plus!

Ajustements de classe:

Résolution des problèmes signalés suivants, spécifiques à la classe :

  • Brr-Zerkers ne resterait pas enragé lorsqu’il serait multiclassé dans Graveborn et utiliserait la compétence d’action « Reaper of Bones »
  • Gardien des sporesLe familier champignon de ne se nettoyait pas après avoir utilisé son attaque de spores de champignons pour tous les joueurs
  • Porte-griffesStorm Smite ne basculerait pas correctement entre les dégâts de feu et de choc. Les éclaboussures sur Storm Smite ont été corrigées pour correspondre également aux visuels et au type de dégâts attendus.
  • Né à la tombeLe « bonus de compétence des esclaves fidèles » pouvait parfois se cumuler indéfiniment
  • La compétence de mise à mort de Graveborn « Récolte » pourrait être involontairement empilée indéfiniment
  • PoignardeurLes piles « Follow Up » de se déclencheraient involontairement avec l’effet de foudre en chaîne sur le Dahlia SM Live Wire

Enchantements – Spore Warden :

  • Ajustement d’un enchantement Spore Warden de recevoir une chance d’explosion sur les dégâts de pistolet et de capacité à avoir la chance uniquement avec les dégâts de pistolet. Nous avons constaté que les bonus avaient une échelle de dégâts involontaire lorsqu’ils étaient combinés avec d’autres capacités.

Brr-Zerker :

Blast Chill et Blast Gasp (pour Graveborn) pourraient se chevaucher et étendre les dégâts hors de la plage prévue dans le jeu final lorsqu’ils sont combinés avec d’autres échelonnements de dégâts. Les changements ci-dessous visent à rendre les attaques de mêlée un peu plus puissantes en milieu de partie et dans Chaos Chamber.

  • Blast Chill a été ajusté pour donner une chance de libérer une Nova sur les attaques de mêlée, au lieu de toutes les sources de dégâts de mêlée.
  • La sauvagerie a été augmentée pour faire 6% par point de dégâts de mêlée
  • Les dégâts reçus des attaques à proximité des ennemis lors de l’utilisation de The Old Ways avaient été réduits à 40%
  • La vitesse d’attaque au corps à corps de Iron Squall a été augmentée à 4% par point dans la compétence

Gardien Spore :

  • Wrath of Nature a été ajusté pour infliger 10% de dégâts supplémentaires par point dans la compétence
  • Augmentation des dégâts de capacité d’affinité pour attribuer 9% par point pour donner plus de puissance en début de partie
  • Augmentation des chances de coup critique de Bullseye à 12 % par point

Porte-griffes :

  • Modification de la compétence d’action de nettoyage des flammes pour infliger des dégâts de feu au corps à corps au lieu de simplement des dégâts de mêlée
  • Augmentation des chances de coup critique d’Awe à 13 % par point
  • Augmentation des dégâts des coups critiques d’Awe à 7 % par point
  • Augmentation du taux de recharge des compétences d’action de dévouement avec Max Ward à 6%
  • Augmentation des dégâts élémentaires de l’aura du dragon à 5 % par point
  • Augmentation de la réduction des dégâts de réprimande à 4 % par point
  • Augmentation des dégâts de mêlée bonus de Serment du tonnerre à 6 % par point
  • Augmentation des dégâts du pistolet Fire Bolt à 10% par point
  • Augmentation de la réduction des dégâts de Storm Breath à 15% par point

Né à la tombe :

  • Ajustement des dégâts de la capacité Blast Gasp à 7% par point pour compenser les corrections de bugs supplémentaires de la compétence
  • Augmentation de la magie noire du bonus de récolte à 5 % par point. Cela porte le bonus de dégâts magiques à 30% au total au maximum de piles.
  • Augmentation de la tache de l’âme pour infliger 5 % de dégâts supplémentaires de magie noire par point

Poignardeur :

  • Augmentation des dégâts de mêlée de la lame éthérée pour faire 150% de votre arme de mêlée
  • Augmentation des dégâts de l’arme Ghost Blade à 85%

Sortilège:

  • Double nœud ajusté pour infliger 4 % de dégâts supplémentaires aux armes à feu sur les coups critiques avec les sorts

Rotations hebdomadaires :

Événement hebdomadaire ! Ce mini-événement en jeu à durée limitée sera actif du 19 mai au 2 juin à 9h00 PT.

  • Activation du mini-événement en jeu : Armure renforcée !
    • Augmente les chances de chute de l’armure et les chances que les mods de classe correspondent à votre personnage actuel.
    • Remarque : en raison de la répartition des classes entre les types d’armures légères, moyennes et lourdes, les Fatemakers sont toujours susceptibles de trouver de nombreuses armures qui correspondent à d’autres classes en moyenne à un taux de 1 sur 3. Pour de meilleurs résultats, associez-vous à des amis qui correspondent. votre classe/sous-classe !

La course en vedette de Chaos Chamber a été mise à jour ! Tous à bord du train du chaos, mais attention, ce train ne s’arrête pas ! Du moins, pas avant un moment. Le classement a été réinitialisé. Serez-vous en tête des charts cette semaine ?

Les courses en vedette sont disponibles dans la chambre du chaos après avoir terminé l’histoire principale et tournent chaque semaine tous les jeudis à 9h00 PT. Ils sont les mêmes pour tous les joueurs, alors lancez-vous et voyez comment votre course s’est déroulée par rapport aux autres Fatemakers !

  • Cette série comprend Oculus et Mushroom Monster. On vous laisse découvrir qui sont les deux boss cette semaine ! Préparez-vous à affronter une nouvelle course prolongée dans la Chaos Chamber !

Remarques sur les modifications :

  • Nous avons ajusté la roue du destin pour laisser tomber plus d’objets avec des orbes de lune et de l’or.
  • Suppression des marqueurs de quête redondants pour « The Slayer of Vorcanar »
  • Suppression de l’augmentation de l’échelle des dégâts de Hawkin’s Wrath du Correctif du 5 mai. Cela a dû être supprimé pour résoudre un crash que nous avons vu affecter les joueurs Xbox. Nous étudierons comment résoudre correctement ce problème dans un futur patch.

Ajustements des armes de givre :

Frost fait des dégâts au fil du temps, mais nous avons trouvé des pistolets uniquement Frost, comme Liquid Cooling, qui étaient équilibrés par erreur comme si ce n’était pas le cas. Nous allons ajuster ces armes vers le haut afin qu’elles infligent à peu près les mêmes dégâts. Queen’s Cry a été nerfé par erreur parce que les dégâts élémentaires étaient inclus, mais pas pendant l’équilibrage. Il voit ses dégâts augmentés pour compenser cette erreur. Nous avons l’intention d’ajuster Fragment Rain dans un correctif ultérieur après avoir examiné l’équilibre SMG pour Chaos Chamber.

  • Ajustement de l’échelle des dégâts de Givre pour les armes à feu de -5,9 %
  • La mise à l’échelle des dégâts du refroidissement liquide a augmenté de + 7,8 %
  • Échelle des dégâts de Queen’s Cry augmentée de +22,3 %

*Glutton’s Gamble est inclus avec le Grande édition chaotique de Les merveilles de Tiny Tina et fait partie du Passe de saison Tiny Tina’s Wonderlands. Également disponible en achat individuel. Jeu de base requis.

La source: Jouez aux pays des merveilles

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