vendredi, novembre 22, 2024

La mise à jour 1.052 de Diablo IV apporte des corrections de bugs et divers ajustements de gameplay le 10 juillet

Mise à jour 1.052 de Diablo IV

Le nouveau patch de Blizzard Entertainment pour Diablo IV est disponible sur consoles et PC. Il comprend non seulement des correctifs de bugs, mais aussi des modifications du prix de vente des matériaux d’invocation de boss et bien plus encore. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de patch de la mise à jour 1.052 de Diablo IV publiées aujourd’hui par Blizzard.

Notes de mise à jour 1.052 de Diablo IV :

MISE À JOUR DU JEU

  • Le prix de vente des matériaux d’invocation de boss a été augmenté. Exemples :
    • Le prix de vente du fémur noirci, de la tête gargouillante et de la main tremblante est passé de 20 000 à 50 000 pièces d’or.
    • Le prix de vente de la pierre stygienne est passé de 70 000 à 150 000 pièces d’or.
  • Les taux de chute manuels de trempe ont été améliorés pour être plus cohérents.
  • Le taux d’apparition général des élixirs a été réduit.
  • Les affixes trempés sur les objets ont désormais une icône associée à la catégorie Trempe, au lieu de la même icône pour tous les affixes trempés.

CORRECTIONS DE BUGS

Accessibilité

  • Correction d’un problème où le lecteur d’écran ne fonctionnait pas correctement lors de l’interaction avec des menus réductibles.

Gameplay

  • Correction d’un problème où les matériaux d’invocation de boss pouvaient être perdus s’ils étaient transférés vers un personnage nouvellement créé.
  • Correction d’un problème où le Don torturé d’amulettes dans Helltide n’accordait pas autant d’objets que prévu.
  • Correction d’un problème où une embuscade de Helltide résultant d’une augmentation du niveau de menace pouvait apparaître dans le campement des Iron Wolves.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur place si la statue de niveau mondial était utilisée lors de l’utilisation d’un portail de ville.
  • Correction d’un problème où l’Aspect du Chef audacieux n’accordait pas de réduction du temps de recharge du Rugissement débilitant ou du Hurlement de sang du Druide.
  • Correction d’un problème où la progression dans Garan Hold pouvait être bloquée si le gardien Xor’lim était tué trop rapidement.
  • Correction d’un problème où la progression dans la bibliothèque engloutie pouvait être bloquée si le bibliothécaire en chef apparaissait derrière une porte verrouillée.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé derrière certains coffres de cadeaux torturés.
  • Correction d’un problème où l’affixe de trempe pour augmenter la durée de la réduction des dégâts accordée par Reap augmentait également le temps de recharge de la fréquence à laquelle Reap pouvait former un cadavre.
  • Correction d’un problème où l’affixe Températion pour augmenter la durée de contrôle des foules des Vrilles de cadavre faisait que la compétence prenait plus de temps pour attirer les ennemis.
  • Correction d’un problème où les prisons osseuses créées par la bénédiction de Yen persistaient indéfiniment.
  • Correction d’un problème où les éclairs de feu s’approchant mais ne traversant pas le pare-feu se divisaient toujours en 3 lors de l’utilisation de Flameweaver.
  • Correction d’un problème où les autels Venous Mote ne pouvaient parfois pas être utilisés pour terminer le Murmure.
  • Correction d’un problème où le changement d’armure de monture pouvait réinitialiser votre nombre d’éperons.
  • Correction d’un problème où certaines attaques de la Sorcière des mers noyée étaient plus difficiles à voir dans les environnements sombres.
  • Correction d’un problème où les aspects suivants n’infligeaient pas autant de dégâts que prévu :
    • Aspect du diable de poussière
    • Aspect de surprise
    • Aspect du Trickster
    • Aspect de l’initiative artistique
    • Aspect vengeur
    • Aspect des tempêtes de flèches
  • Correction d’un problème où la Colère de Stormbane pouvait se téléporter vers le joueur pendant son lancement dans un donjon de cauchemar, tuant instantanément le joueur.

Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • Correction d’un problème où le titre Tempered était utilisé pour 2 récompenses de titre différentes. Un nouveau titre, Frenzied, a été ajouté en tant que récompense pour avoir terminé le niveau 59 du Battle Pass.
  • Correction d’un problème où le bas du journal ne pouvait pas être utilisé si trop de quêtes étaient actives en même temps.
  • Correction d’un problème où l’apparence des gants exceptionnels était renommée en gants supérieurs.
  • Correction d’un problème où le bouton de comparaison des statistiques se réinitialisait après la déconnexion.
  • Correction d’un problème où l’interaction avec l’obélisque de la fosse ouvrait également l’inventaire.
  • Correction d’un problème où l’icône d’une amélioration de potion disponible n’était visible qu’à proximité d’un alchimiste.
  • Correction d’un problème où l’écran de score du Gauntlet pouvait mal fonctionner si vous obteniez un score inférieur et n’augmentiez pas votre rang.
  • Correction d’un problème où les icônes d’expertise en armes du barbare utilisaient toutes la même image.
  • Correction d’un problème où les mises à jour du score dans le classement pouvaient prendre plus de temps que prévu.
  • Correction d’un problème où, lors de la réalisation d’un donjon Gauntlet, seul le rang atteint était affiché et n’incluait pas un sceau gagné.

Divers

  • Correction d’un problème où les effets sonores d’impact des météores des Disciples de Hellborne lors du combat contre la Vierge de sang étaient plus forts que prévu.
  • Correction d’un problème où des lumières multicolores s’affichaient devant la tête d’un druide lors de la transformation. (Aïe ! Un champignon forestier de trop.)
  • Correction d’un problème où l’audio pouvait cesser de jouer pour diverses raisons.
  • Correction d’un problème où les objets interactifs dans Helltide pouvaient disparaître puis réapparaître après la fin de Helltide.
  • Diverses améliorations des performances, de la stabilité, du visuel et de l’interface utilisateur.

C’est à peu près tout. Pour la première extension de Diablo 4, Vessel of Hatred devrait sortir en octobre, comme vous pouvez le lire ici.

[Source: Blizzard]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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