vendredi, novembre 8, 2024

La mise à jour 1.05 de World of Horror est désormais disponible ; Corrige enfin le bug de sauvegarde

Mise à jour du monde de l'horreur 1.05Mise à jour du monde de l'horreur 1.05

World of Horror a été lancé en octobre, mais pour le plus grand malheur des joueurs sur console, un vilain bug de sauvegarde qui effaçait la progression était également accompagné. Aujourd’hui, des mois plus tard, le bug a finalement été résolu, ainsi que d’autres problèmes, alors qu’Ysbryd Games a commencé à déployer la mise à jour 1.05 de World of Horror pour les propriétaires de PlayStation.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de World of Horror du 20 décembre :

  • Veuillez noter que la numérotation actuelle des versions pour Switch est v1.03 et v1.04/1.05 sur PlayStation. Les deux versions sont basées sur la version v1.0c du PC, c’est pourquoi vous verrez « 1.0c » dans le coin supérieur droit de l’écran, et pourquoi nous appelons cela le patch « 1.0c ».
  • Implémentation de plusieurs correctifs pour le bon fonctionnement de la gestion des données de sauvegarde dans le jeu. Les expériences des joueurs lors d’une partie de WORLD OF HORROR devraient désormais être correctement enregistrées en général, et la progression des joueurs devrait être correctement reflétée via les listes de RÉALISATIONS, CODEX D’ÉVÉNEMENT, BÊTE ENNEMI, ENCYCLOPÉDIE DE FIN et MONOGRAPHIE MYSTÈRE.
  • Les fonctionnalités SAVE AND EXIT et EXIT TO MENU sont désormais corrigées et ne supprimeront plus les données de progression des joueurs.
  • PS4 uniquement : l’accès au menu Options n’entraînera plus la suppression des données de progression des joueurs (à partir de la v1.05)
  • Correction de la scène d’introduction au début de chaque partie qui était interrompue après avoir appuyé sur un bouton pour continuer.
  • Fréquence d’images améliorée sur Nintendo Switch. (Certains joueurs peuvent trouver cela subjectif. Veuillez également noter que si vous avez activé WAVY EFFECT dans le menu Options, la fréquence d’images du jeu en subira toujours un coup chaque fois que l’effet ondulé se déclenche.)
  • Correction d’un problème où les entrées E001 à E080 du EVENT CODEX pouvaient être effacées en utilisant la fonction SAVE AND EXIT.
  • Correction d’un problème où une seule fin de la rangée du bas se déverrouillait (Inconcevable Sadness).
  • Lorsque vous utilisez Sauvegarder et Quitter dans l’appartement du joueur, « ENEMY BESTIARY » et « EVENTS CODEX » devraient être mis à jour en conséquence avec de nouvelles entrées après avoir quitté la partie avec cette fonction.
  • Correction d’un problème où des événements qui n’ont jamais été rencontrés auparavant par le joueur sont parfois enregistrés et sauvegardés dans EVENTS CODEX.
  • Correction d’un crash lors du changement d’emplacement de module complémentaire
  • Correction d’un problème où au début d’une nouvelle partie, le journal de jeu affichait le message suivant :

    • [WARNING] Votre santé est tombée trop bas !
    • [WARNING] Vous mourrez au début de votre prochaine rencontre !

  • Correction d’un problème avec le mode « ACTIVITÉ PARASCOLAIRE » où parfois un personnage démarre le jeu avec un sort aléatoire.
  • Correction d’un problème où le texte de description BACKSTORY d’une partie personnalisable s’étendait au-delà du cadre de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un crash lorsque vous appuyez sur les boutons d’épaule pendant la cinématique d’introduction au début d’un jeu personnalisé.
  • Pendant le mystère « PARABLE PÉRILUSE D’UNE PEINTURE PARTICULIÈRE », correction d’un problème où le texte d’un événement s’étendait au-delà du cadre.
  • Correction d’un problème où les paramètres dans le menu EXTRA [CREEPY NEIGHBOR] et [WAVY EFFECT] les paramètres n’ont pas été enregistrés
  • Correction d’un problème où parfois le mauvais portrait du personnage s’affichait lors d’une partie.
  • Correction d’un problème avec l’impossibilité de déclencher le succès en jeu « DITES BONJOUR »
  • Correction d’un problème où le succès final du jeu « DUDE » pouvait être activé, enregistré et sauvegardé avant que ses conditions de déclenchement ne soient remplies.

Il existe de nombreux correctifs, mais le plus important est le bug d’effacement de la sauvegarde, donc si vous étiez confronté à ce problème, vous pouvez enfin profiter de World of Horror. Je sais que c’est Noël, et peut-être hors saison maintenant, mais croyez-nous, vous allez vouloir jouer à ce jeu car c’est un excellent jeu d’horreur basé sur du texte, comme discuté dans notre revue World of Horror.

Source: Reddit

source site-125

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