Ubisoft a publié la mise à jour 1.05 de Rainbow Six Extraction (PS5 version 1.000..005) qui ajoute un nouveau Protean, un nouveau système Prestige et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour R6 Extraction du 10 mai.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Rainbow Six Extraction | Notes de mise à jour R6 Extraction du 10 mai :
NOTES DE PATCH – MISE À JOUR DU 10 MAI
Une nouvelle mise à jour arrive aujourd’hui et nous sommes ravis de partager les changements apportés à Rainbow Six Extraction.
Nouvelle Protéine : Veillée
Nouveau système Prestige :
Il y a 10 niveaux supplémentaires pour chaque opérateur, qui seront séparés des niveaux jalons.
Vos niveaux de prestige seront affichés dans l’interface utilisateur et vous permettront de débloquer des récompenses permanentes uniques, telles que des icônes, des couvre-chefs et des uniformes
Général
- Correction d’un problème avec le Crosshair changeant entre les armes et les gadgets ou capacités REACT.
- Les réticules principal et secondaire n’apparaissent plus à l’écran en même temps.
- Il est désormais plus facile d’envoyer un ping aux stations de recharge lorsque les ennemis sont dans votre champ de vision.
- Les joueurs peuvent désormais accepter une deuxième invitation Buddy Pass du même ami.
- Amélioration générale de la stabilité.
Incursions
- Les joueurs ne devraient plus rester coincés dans la transition Airlock.
- Il n’y aura plus de fumée scintillante pendant le flux de transition Airlock.
- Les ennemis apparaissent désormais dans une sous-zone, si la mutation Archaan Havoc est active et que l’objectif inclut un Elite Grunt.
- Deux joueurs ne peuvent plus empêcher le troisième joueur d’entrer dans le sas. Il y a assez d’espace pour vous tous.
- Les Spikers devraient désormais tirer correctement les charges de Nanothermite pendant l’objectif Sabotage.
- Correction d’un problème où poignarder un Smasher dans le dos ne permettait pas toujours de progresser dans l’étude : « Smasher Vulnerability ».
- Correction d’un problème de sons manquants de Storm Spikers.
- Meilleur mouvement pour les joueurs et les variantes ennemies, qui comprend le saut, le bourdonnement et l’amélioration des routes ennemies.
Armes
- Alignement de la vue holographique sur le M12.
- Nous avons apporté des modifications concernant l’alignement Iron Sight sur les armes suivantes :
- AOÛT A3
- F90
- MK14 EBR
- Supernova
- Type89
- V308
- L85A2
Technologie REACT
Auto-Turret est désormais capable de cibler des Spores collantes.
XR Recon Drone peut désormais analyser les mines Sower de manière cohérente.
Les opérateurs
Doc
- Le pistolet stim de Doc est maintenant capable de soigner un opérateur qui porte un opérateur MIA.
Finká
- Les coéquipiers sont à l’abri d’être abattus lorsque Finka active la montée d’adrénaline.
Jäger
- L’explosion de la tourelle de Jäger n’endommagera pas les coéquipiers en mode Vétéran.
- La tourelle Jägers est désormais capable de cibler et de détruire les mines Sower.
Zofia
- Réduction de 10 % de la durée de résistance de Zofia aux mines Sower.
- Amélioration de l’assistance à la visée sur la ligne de vie KS79.
- Réduction des dégâts du FO-12 de 35 à 25.
Ela
- Réduction de 10 % de la durée de résistance d’Ela aux mines Sower.
- Réduction des dégâts du FO-12 de 35 à 25.
Capitão
- Venom Bolts inflige des dégâts lorsqu’il est tiré sur les mines Sower.
Nomade
- Les explosions de l’Airjab de Nomad peuvent désormais mieux détruire les nacelles de carburant ouvertes et les piles à combustible pendant l’objectif de sauvetage MIA.
Fumée
- Les cartouches de gaz toxique peuvent endommager les mines Sower.
Tachanka
- Le bouclier LMG déployable peut désormais bloquer les projectiles ennemis de manière plus fiable.
PC
- Correction de l’activation automatique du HDR, même si le joueur l’a désactivé dans le jeu ou dans le système d’exploitation.
- Les limites HDR et FPS ne sont plus réinitialisées lors du lancement du jeu.
- L’outil Benchmark n’identifie plus Windows 11 comme Windows 10.
- Les joueurs peuvent lier la clé Tilde à « Push to Talk »‘
La source Ubisoft