lundi, novembre 25, 2024

La mise à jour 1.05 de Crash Team Rumble sort pour le patch de mi-saison

Crash Team Rumble Mise à jour 1.05

Toys For Bob a publié la mise à jour 1.05 de Crash Team Rumble et c’est pour le patch de mi-saison du jeu ! Cela apporte un nouveau personnage / coureur dans Ripper Roo ainsi qu’une multitude de corrections de bugs et plus encore.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Crash Team Rumble | Notes de mise à jour de mi-saison de Crash Team Rumble :

Caractéristiques

  • Ripper Roo sera en direct le 20/07 pour tous les joueurs ! Il peut être déverrouillé en gagnant 50 badges Blocker. (Gagnez des badges Blocker en éliminant Wumpa).

Général:

  • Se déconnecter et se reconnecter pendant la cinématique d’introduction ne laissera plus les joueurs sur un écran noir jusqu’à la fermeture du titre.
  • Un plantage peu fréquent au démarrage a été résolu.
  • Un problème peu fréquent qui bloquait les joueurs sur un écran noir lorsque la dernière personne à se préparer est maintenant résolu.
  • Les joueurs n’ont plus besoin d’accepter une demande d’ami deux fois avant que cet ami remplisse l’onglet Ami.
  • Les joueurs peuvent désormais progresser et participer au mode d’entraînement après avoir sélectionné un pouvoir.
  • Lorsqu’un hôte de fête se retire d’un lobby concurrentiel, le reste de la fête suivra désormais de manière appropriée cet hôte de fête hors du lobby.
  • Plusieurs problèmes ont été résolus, ce qui a permis d’avoir une équipe de 5 joueurs dessus.
  • La couverture des traductions a été améliorée dans le jeu dans toutes les langues de lancement.
  • Les joueurs ne rencontreront plus de fermeture de titre après être entrés et sortis à plusieurs reprises des menus de progression de héros, de défis ou de capacités.
  • Accepter une invitation dans une fête ou un lobby dans diverses situations déplacera désormais correctement les joueurs vers la bonne fête ou le bon lobby.
  • L’audio est désormais lu de manière cohérente dans le menu principal.
  • La stabilité autour de l’achèvement des matchs privés a été améliorée.
  • Les équipes seront informées de manière appropriée si leur chef de groupe quitte le groupe.
  • Si un joueur déverrouille deux héros dans un même match, l’annonceur dira correctement leurs deux annonces de déverrouillage.
  • Les bots n’utiliseront plus les attaques de slam tout en portant Wumpa et en effectuant des opérations bancaires.

Plans:

  • La barrière d’apparition ennemie est désormais moins suspecte pour les joueurs utilisant des capacités pour contourner la collision avec la barrière.
  • Vallée du goudron
    • Le potentiel d’instabilité du réseau après l’expiration de l’effet Aku Aku Epic Relic Station a été résolu.
    • Le potentiel d’instabilité du réseau après l’expiration de l’effet Aku Aku Epic Relic Station a été résolu.
    • Le pouvoir Aku Aku de niveau 3 n’endommage plus les Champi lents alliés.
  • Canyon de la Calamité
    • Les champs de force ne peuvent plus être traversés par les joueurs ennemis.
    • Le modèle d’OVNI d’Oxide n’est plus invisible si les joueurs adverses regardent ailleurs lorsqu’il s’active.
  • Embourbé
    • Un crash rare sur l’écran de chargement a été résolu.
  • Raffinerie rouillée
    • Les bots ennemis sont désormais affectés par Sandstorm.

Héros:

  • Dingodile, Cat Bat, Ripper Roo, N. Tropy et Dr. N.Brio ne pourront plus spammer à l’infini leur capacité de saut sans toucher le sol.
  • Les héros se remettront désormais instantanément de Crash ou de la capacité de slam de Coco.
  • Dr N. Brio
    • Un plantage peu fréquent entourant l’utilisation du Dr N.Brio lors d’un match de compétition a été résolu.
    • Les slimes ne peuvent plus être utilisés pour attaquer les ennemis dans leur propre zone d’apparition.
    • Les Slimes resteront désormais sur les rives ou les gemmes sur lesquelles ils sont apparus.
    • Les Slimes n’apparaissent plus occasionnellement au centre de la carte lorsqu’un flacon lancé touche un ennemi.
    • Le Dr N. Brio ne sera plus bloqué s’il se transforme en se tenant juste à côté d’une gemme.
    • Les interactions entre le pouvoir de transformation lors de l’utilisation de Bounce Crates ont été améliorées.
  • coco
    • La dernière case de récompense ne sera plus cochée avant que le joueur n’ait terminé les dernières exigences du défi « Gagnez des badges de marqueur en marquant Wumpa ».
    • Jouer en tant que Coco n’a plus aucune chance de la faire apparaître extrêmement déformée.
  • Tawna
    • L’emplacement de l’effet de grappin indiquera désormais plus précisément la direction dans laquelle le héros se déplacera.
  • Dingodile
    • L’attaque Tailwhip ne semble plus se déplacer plus lentement lors de l’utilisation de skins.
    • Dingodile ne bégaie plus pendant son animation de survol lorsqu’il est vu par d’autres joueurs.
  • N. Tropie
    • Le personnel ne reviendra plus à l’option par défaut après avoir terminé un match.
    • Le Harlequin Shake Staff n’affiche plus de textures déformées.
    • Le badge de maîtrise sera désormais plus facile à acquérir, les joueurs doivent refuser Wumpa sans se faire assommer au lieu de se faire toucher.

Pouvoirs:

  • Dans les matchs privés et d’entraînement, l’utilisation d’un pouvoir avec plus d’une charge ne réinitialisera plus la progression vers la charge suivante.
  • Le faisceau du réfrigérateur de guérison d’un coéquipier n’apparaîtra plus systématiquement pour les coéquipiers en cours de guérison.
  • La collision de Power Drain a été améliorée afin qu’elle ne bloque plus l’utilisation d’une station relique sur laquelle elle peut être placée.
  • Lorsque les pouvoirs avec plusieurs charges sont complètement pleins, les couleurs de l’icône d’alimentation ne sont plus en sourdine.

Événements:

  • L’utilisation du zapper dans Zap Trap suivra désormais correctement les KO et accordera le badge Multi-KO aux joueurs qui obtiennent plusieurs KO d’affilée.
  • Zap Trap n’affiche plus le total de l’équipe sous la forme « 1/8 » et affiche désormais correctement « 1/4 ».
  • Le problème qui faisait que les joueurs jouant à Zap Trap étaient occasionnellement placés dans un match de compétition standard a été résolu.
  • Les objets de collection d’événement n’apparaissent plus sur la carte une fois que le joueur a collecté le nombre maximum d’objets pour terminer cet événement.

C’est à peu près tout pour ce patch. Une fois qu’un nouveau sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Jouets pour Bob

source site-125

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