La mise à jour 1.040 de Lords of the Fallen pour la version 1.1.626 apporte des correctifs aux visuels, au mode multijoueur et bien plus encore ce 22 mars.

Seigneurs des Déchus mise à jour 1.040

HexWorks a publié la mise à jour 1.040 de Lords of the Fallen sur toutes les plates-formes, qui est étiquetée comme le correctif v1.1.626 par le studio. Attendez-vous à des correctifs pour divers problèmes allant de la conception des niveaux, des visuels, du multijoueur et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de LOTF version 1.1.626 du 22 mars.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.040 de Lords of the Fallen :

Version de mise à jour du jeu : 1.1.626

Visuels

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de regarder hors du monde du jeu en utilisant le mode photo près de l’arène des boss avec la progéniture rejetée.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que le monde du jeu afflue visiblement en quittant Skyrest Bridge vers Sanctuary.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir hors du monde du jeu en utilisant le mode photo près de l’entrée des Mines.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir hors du monde du jeu dans l’une des grottes de Pilgrim’s Perch.
  • Correction d’un problème qui pouvait montrer brièvement le Skinstealer debout dans l’arène du boss avant de jouer son animation d’apparition réelle.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer le chargement visible d’objets Umbral près du moulin à vent de Redcopse.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer le chargement visible d’objets Umbral dans l’arène de boss de Tancred, Maître des châtiments.
  • Correction d’un problème qui engendrait de mauvaises particules de mort sur les ennemis.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui pouvait faire revenir la sélection de menu en haut de la liste des paramètres lors du réglage de certaines options dans les paramètres d’affichage.
  • Ajout d’une fenêtre contextuelle d’avertissement pour indiquer la réinitialisation de la personnalisation des personnages lors du changement de type de corps dans le créateur de personnage.
  • Correction d’un problème qui affichait incorrectement le texte et l’icône de l’espace réservé lorsque rien n’était sélectionné dans l’onglet Rune de l’inventaire.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage de prix de magasin erronés après avoir libéré Sparky.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la mise à jour correcte du compteur d’objets de l’inventaire sans rouvrir l’inventaire.

Multijoueur

  • Expérience multijoueur améliorée pour réduire l’étirement et la désynchronisation des affrontements à 2 et 3 joueurs. De plus, ce changement devrait donner un petit coup de pouce aux performances dans tous les domaines du jeu.
  • Correction d’un problème en multijoueur qui pouvait faire perdre au partenaire coop son entrée après avoir été téléporté vers l’hôte.
  • Correction d’un problème qui permettait aux partenaires coop de recevoir des mains coupées après avoir vaincu des envahisseurs lors de l’utilisation d’un mot de passe pour établir un match.

Conception de niveau

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauter une partie du Perchoir du Pèlerin en sautant sur des ressources en bois près du milieu de la zone.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauter la rencontre du boss avec le Saint silencieux en sautant sur des objets Umbral proches du feu de joie dans Forsaken Fen.

Ennemis

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauter le château de Bramis en battant le dernier voyant conflagrant avec un javelot de bannière corrompu.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les ennemis de déclencher l’aggro s’ils étaient affectés par un effet de statut.

La stabilité

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir en appuyant sur le bouton Charger le jeu alors que les sauvegardes étaient encore en cours de chargement.
  • Correction d’un crash rare qui pouvait survenir lors de la sélection de l’option Appliquer à tous pour Tincts.

Équilibrage

  • Augmentation des dégâts globaux reçus par les joueurs de 10 % en PVP.

Autre

  • Correction d’un problème rare qui pouvait coincer les joueurs dans le sol lors du démarrage d’une nouvelle partie.
  • Volumes de streaming ajustés pour améliorer les performances à proximité du Vestige du Pèlerin Sanglant.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs d’entrer dans l’arène du boss avec Griefbound Rowena à travers le mur de papillons lorsqu’ils étaient dans Umbral en raison des ennemis d’Umbral bloquant l’entrée de l’arène.
  • Correction d’un problème qui empêchait le PNJ Bucketlord de jouer la bonne animation lorsqu’il était attrapé par Carrion Knights.

Si un autre patch est publié pour Lords of the Fallen, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

Source: Reddit

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