La mise à jour 1.04 d’Overwatch 2 Beta est disponible le 14 juillet – Liste complète des correctifs et modifications

Blizzard a déployé la mise à jour bêta 1.04 d’Overwatch 2 (1.000.004 sur PS5) pour le 14 juillet sur toutes les plateformes, ce qui est assez important car il apporte un ensemble d’équilibrage des héros, ainsi que des corrections de bugs.

Overwatch 2 Beta Update 1.04 Notes de mise à jour pour le 14 juillet

HÉROS

RÉSERVOIRS

DOOMFIST

Bloc de puissance

  • Dégâts minimaux atténués requis pour renforcer Rocket Punch réduits de 100 à 90 dégâts
  • Pénalité de vitesse de déplacement pendant le blocage réduite de 50 à 35 %

Coup de fusée

  • Inflige désormais des dégâts à tous les ennemis repoussés au lieu de la seule première cible touchée
REINE JUNKER

Cri commandant

  • Rayon réduit de 20 à 15 mètres
  • Le bonus de santé des alliés diminue désormais sur sa durée
  • Durée maximale augmentée de 4 à 5 secondes

Carnage

  • Rayon réduit de 6 à 5 mètres
ORISA

Fortifier

  • Désactive désormais les dégâts critiques

Lancer de javelot

  • Vitesse de déplacement bonus augmentée de 40 à 50 %

DÉGÂTS

SÉJOUR

Fusil à rail

  • Cadence de tir réduite de 15 à 14 coups par seconde

Railgun Alt Fire

  • Le rayon du projectile évolue désormais avec le niveau d’énergie de 0 jusqu’aux 0,1 mètres précédents
    • Plus le niveau d’énergie est élevé, plus le rayon du projectile est grand

SYMMÉTRA

Projecteur de photons Alt Fire

  • Temps de charge réduit de 1,2 seconde à 1 seconde
  • Rayon du projectile augmenté de 0,4 à 0,5 mètre

Téléporteur

  • Temps de recharge réduit de 16 à 12 secondes

SUPPORT

ZENYATTA
  • Santé du bouclier réduite de 175 à 150 (225 à 200 PV max au total)

CORRECTIFS DE BUGS

GÉNÉRAL

  • Correction d’un crash affectant certaines consoles Xbox
  • Correction d’un crash affectant les joueurs lançant la langue « Portugais (Brésil) » sur PS5

PLANS

Rio de Janeiro

  • Correction d’un bug qui affectait les portes d’apparition

HÉROS

Soldat 76

  • Correction d’un problème qui faisait que Sprint donnait 40% de vitesse de déplacement au lieu de 50%

Genji

  • Correction d’un problème où Dragon Blade pouvait parfois rester bloqué comme actif après la fin de la durée

Junker Reine

  • Correction d’un problème qui faisait que les blessures s’appliquaient à des cibles invalides (barrières/mur de glace/tourelles/etc.)
  • Correction d’un problème qui faisait que ses icônes de capacité n’apparaissaient pas dans le flux de mise à mort
  • Correction d’un problème où Carnage appliquait également un effet de blessure de la lame dentelée

La source: Surveillance

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