samedi, décembre 21, 2024

La mise à jour 1.04 de Wo Long Fallen Dynasty est disponible pour de nombreux correctifs ce 16 mars

Wo Long Fallen Dynasty mise à jour 1.04

Team Ninja a publié aujourd’hui la mise à jour 1.04 de Wo Long Fallen Dynasty (PS5 version 1.004) sur toutes les plateformes. Cette mise à jour s’accompagne de nombreux correctifs et améliorations. Consultez les notes de mise à jour de Wo Long Fallen Dynasty du 16 mars ci-dessous.

Notes de mise à jour 1.04 de la mise à jour 1.04 de Wo Long Fallen Dynasty | Notes de mise à jour 1.004 de la mise à jour 1.004 de Wo Long Fallen Dynasty | Notes de mise à jour Wo Long du 16 mars :

Réglages/Caractéristiques supplémentaires

  • Ajout d’une fonctionnalité qui réapprovisionne automatiquement les flèches/projectiles et les consommables de l’entrepôt lors de l’accès à un drapeau de bataille.
  • Possibilité pour les joueurs de se verrouiller sur une autre cible pendant la séquence d’animation pour les frappes fatales, les déviations (en réponse au coup critique d’un ennemi) et les invocations de bêtes divines.
  • Possibilité pour les joueurs d’ouvrir l’écran de voyage à partir de l’écran qui apparaît après avoir nettoyé un champ de bataille (à l’exception des champs de bataille principaux nettoyés pour la première fois), puis de sélectionner le champ de bataille sur lequel ils souhaitent se rendre ensuite.
  • Ajout de la possibilité de revenir à l’écran de briefing avant de démarrer la coopération et de la possibilité de réessayer le même champ de bataille, à l’écran qui apparaît après avoir terminé une session de coopération.
  • Modification du rang de moral du joueur à 20 lorsqu’il se trouve à la base, le village caché.
  • A apporté les ajustements suivants à la difficulté du sous-champ de bataille « Les fidèles sujets du tigre » :
    • Ajustements de l’IA
    • Ajustements des dégâts reçus des Coups Critiques, des paramètres d’augmentation/diminution de l’Esprit, etc.
    • Ajustement à la hausse des points de moral acquis par les joueurs

Corrections de bugs majeurs

  • Correction des situations sujettes aux plantages qui se produisaient dans certains environnements.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’entrer dans des zones en dehors de l’étape actuelle à partir de certains emplacements dans certaines étapes.
  • Correction d’un bug qui bloquait les personnages (dans le sol/les objets environnants) à certains endroits à certaines étapes, empêchant les joueurs de progresser.
  • Correction d’un bug qui faisait que les ennemis de certaines étapes étaient poussés hors de la scène, empêchant les joueurs de progresser.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs invités de recruter de progresser lorsqu’ils pénétraient dans une certaine maison du sous-champ de bataille « L’artefact sacré perdu » jusqu’à ce que le joueur hôte ouvre la porte.
  • Correction d’un bug qui permettait d’échanger des objets avec un Shitieshou chaque fois que le joueur reprenait le jeu à partir d’un drapeau de bataille dans le sous-champ de bataille « Fate of the Entertainer ».
  • Correction d’un bug survenu lors de la bataille contre Zhang Liang dans le champ de bataille principal « Village of Calamity » où, si le joueur entrait en perturbation spirituelle juste au moment où il battait la première forme de Zhang Liang, il restait en perturbation spirituelle au début de la bataille. contre sa deuxième forme.
  • Correction d’un bug qui prolongeait la durée de la perturbation spirituelle de « Incarnation du Qi démoniaque ».
  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher le joueur de continuer s’il invoquait la bête divine Yinglong juste au moment de sa mort.
  • Correction d’un bogue dans lequel l’ampleur des effets spéciaux sur les emplacements d’intégration vides changeait parfois lors du chargement des données de sauvegarde.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’intégration sur un équipement verrouillé.
  • Correction d’un bug qui fournissait parfois moins d’emplacements d’intégration qu’il n’aurait dû y en avoir sur les récompenses et accessoires clairs du champ de bataille dans le niveau de difficulté « Path of the Rising Dragon ».
  • Correction d’un bug qui permettait aux utilisateurs de vendre des équipements enregistrés dans les favoris.
  • Correction d’un bug qui accumulait les effets de l’effet spécial Set Bonus Requirement Mitigation.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de sauter des cinématiques lors de l’utilisation de certaines commandes.
  • Correction d’un bug qui provoquait la duplication du nombre de flèches/projectiles dans l’inventaire du joueur sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le joueur d’obtenir certains trophées/succès.
    Remarque : après l’application de la mise à jour, ces trophées/succès peuvent être obtenus en nettoyant n’importe lequel des champs de bataille principaux ou secondaires.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’enregistrer les paramètres d’épaisseur du bord supérieur de la lèvre et d’épaisseur du bord inférieur de la lèvre après avoir sélectionné Enregistrer dans la création de personnage.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam®/Microsoft Store

Ajustements

  • Amélioration des commandes de la caméra lors de l’utilisation d’une souris.
  • Amélioration des commandes de la molette de défilement inclinable.
  • Amélioration des commandes d’éclairage lors de l’utilisation d’une souris en mode Photographie.

Corrections de bugs majeurs

  • Correction des situations sujettes aux plantages qui se produisaient dans certains environnements.
  • Correction du scintillement qui se produisait dans certains environnements.
  • Résout le problème des distorsions de rendu dans certains environnements.
  • Correction d’un bug dans lequel le temps nécessaire pour fournir une aide avec succès était différent en fonction des paramètres de fréquence d’images.
  • Correction d’un bug qui pouvait parfois empêcher l’enregistrement des configurations de clé sous certaines conditions.
  • Correction d’un bogue qui réinitialisait les configurations des touches à leurs valeurs par défaut lorsque la résolution de l’écran était modifiée.
  • Correction du problème sur les cartes son AE-5 Plus et AE-7 qui nécessitaient l’activation du mode direct pour que l’audio soit lu.
  • Correction d’un bug dans lequel le joueur restait parfois transparent (en apparence uniquement) après la disparition des effets de « Forme invisible ».
  • Correction d’un bogue qui provoquait l’affichage de texte inutile dans certaines interfaces utilisateur dans le paramètre 120FPS.

Source: Équipe Ninja

source site-125

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