dimanche, décembre 22, 2024

La mise à jour 1.04 de Shovel Knight Pocket Dungeon débarque avec le DLC Paradox le 13 août

Mise à jour 1.04 du donjon de poche Shovel Knight

Yacht Club Games a publié la mise à jour 1.04 de Shovel Knight Pocket Dungeon sur toutes les plateformes. Et cela concerne le DLC Paradox Pack du jeu ! Lisez la suite pour découvrir ce qui a été ajouté et toutes les nouveautés de la nouvelle mise à jour du titre d’aujourd’hui.

Notes de mise à jour 1.04 de Shovel Knight Pocket Dungeon pour le 13 août :

Rendez-vous sur l’atelier communautaire de Pocket Dungeon pour découvrir les mods créés par les utilisateurs, ou même commencer à créer des mods vous-même !

Nouveaux personnages

Enchanteresse

  • Dépensez 2 PV pour attaquer dans toutes les directions à la fois
  • Débloquer : vaincre l’enchanteresse

Chester

  • Vous pouvez accéder à la boutique à tout moment. Les reliques sont moins chères et vous pouvez en transporter plus.
  • Déverrouillage : Trouvez-le dans les salles annexes
  • Portail de poche – Peut faire une boucle hors des limites
  • Pot d’explosion – Lorsqu’il est touché par un explosif, il le répète 5 tours plus tard avec une puissance inférieure + ne peut pas mourir à cause des bombes
  • Baguette chaleureuse – Lorsque les PV sont à leur maximum, les attaques tirent un rayon court qui inflige 1 point de dégâts
  • Pierre à aiguiser perverse – Attaquer un bloc aiguise votre prochaine attaque pour +1 points de dégâts
  • Frosty Fauld – Après avoir subi 5 dégâts, votre prochaine attaque gèle les unités autour de vous
  • Tambourin épineux – Appuyez sur Turbo pour perdre un tour et augmenter la puissance de votre prochaine attaque
  • Glitzemizer – +1 épée. Payez 500 gemmes pour gagner une quantité aléatoire de durabilité. Vous ne pouvez le trouver que dans des salles annexes spécifiques
  • Lancer une ancre – Lancez une ancre qui inflige des dégâts dans une zone 3×3
  • Copie de carte – Transforme une chaîne d’unités en un autre type au hasard pour former des combos plus importants
  • Baguette de retournement – ​​Retournez les unités qui se trouvent sur une ligne ou une colonne à l’envers
  • Baguette Morphy – Vos attaques obtiennent un effet de statut aléatoire
  • Super lance – Attaque de lance qui inflige 2 dégâts au lieu de 1
  • Poison Dagger – Vos attaques infligent du poison
  • Sploder + – Explose horizontalement et verticalement à partir de votre position actuelle
  • Sploder x – Explose en diagonale dans les deux directions à partir de votre position actuelle
  • La boutique louche de Tief – On y vend des reliques à bas prix ! Mais il y a peut-être un piège…
  • Boutique de l’armurier – Échangez des objets et/ou améliorez la durabilité de votre objet à partir de 500 gemmes
  • Nouvelles salles annexes « Survivre » – Survivez à des vagues d’attaques pour des objets gratuits !
  • Nouvelles salles annexes « puzzle » – Terminez la salle annexe dans la limite d’attaque pour ouvrir un coffre avec une récompense
  • Nouvelles salles annexes « thématiques » – Salle annexe du poison : génère des unités qui infligent du poison et une dague empoisonnée gratuite
  • Salle latérale du mini-boss : fait apparaître une grande unité au centre avec +2 HP

Et plus encore !

  • Chapeau de cœur brisé – Certains ennemis apparaîtront avec plus ou moins de PV que la normale
  • Trappeur du téléporteur – Des étages magiques apparaîtront à chaque niveau
  • Chapeau du chercheur – Les niveaux se comportent comme s’ils étaient dans la quête du dilemme du personnage sélectionné
  • Chapeau de corne d’abondance – Les niveaux se comportent comme s’ils étaient dans l’épreuve des offrandes
  • Chapeau du mélangeur – Les chapeaux portés, à l’exception de celui-ci, seront mélangés au hasard après chaque étape

Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous rencontrerez de nouveaux niveaux, de nouvelles salles annexes et de nouveaux objets. Cependant, si vous souhaitez rétablir l’ordre des niveaux du jeu tel qu’il était avant cette mise à jour, vous pouvez le faire dans les paramètres Aventure.

Les étapes changent de manière aléatoire, la longueur d’une course reste la même ; cependant, vous pouvez désormais vous attendre à ces étapes à chaque niveau :

  1. Plaines
  2. Donjon de Pridemoor, Explodatorium
  3. Cour des Liches, Donjon de Pridemoor, Explodatorium
  4. Décharge magique, Lich Yard
  5. Baleine de fer, cité perdue
  6. Grottes de cristal, Cité perdue, Baleine de fer
  7. Tour mécanique, grottes de cristal, cité perdue
  8. Navire échoué, Machine volante, Tour mécanique, Grottes de cristal
  9. Machine volante, navire échoué, tour mécanique
  10. Sanctuaire des érudits
  • Nouveau système de points de sauvegarde, si vous fermez le jeu ou quittez en cours de partie, la prochaine fois que vous démarrerez le jeu, vous serez invité à continuer
  • Random Knight et Shuffle Knight sont désormais affichés dans l’intro de la bataille VS
  • Vous pouvez désormais verrouiller une graine afin qu’elle ne se réinitialise pas entre les exécutions
  • Appuyer sur la touche Turbo permet de sauter un tour. Vous pouvez toujours maintenir la touche comme avant
  • Les courses sont désormais plus susceptibles de faire apparaître une « bonne salle annexe » (c’est-à-dire un magasin, un groupe…), mais seulement un maximum de trois peuvent apparaître dans une course
  • Vous n’obtiendrez pas deux exemplaires du même type de marge latérale dans une course
  • Shuffle Knight B obtient désormais 1 potion lorsqu’il se transforme en Mona B ou Plague Knight B
  • Corrigé lors de l’examen d’une unité dans VS, le texte ne s’affichait pas correctement dans toutes les langues
  • Tige de vérin fixe non prise en compte pour le tampon de choc
  • Le chevalier taupe fixe B a pu soulever les parties du corps de Grapps
  • Correction des abeilles essaimées qui continuaient à réinitialiser leur sprite après avoir quitté une salle annexe
  • Les Grapps fixes n’étaient pas correctement détruits lorsqu’ils étaient écrasés par une porte
  • Les calices de troupes fixes pouvaient être détruits avec le cor de guerre
  • Le joueur fixe pouvait utiliser des objets à l’infini lorsqu’il conduisait un Mobile Gear en tant que Tinker Knight B
  • Correction des mauvais scores affichés à la fin d’un dilemme
  • Le poison fixe de Toad Totem Topper fonctionnerait pendant l’alerte rouge
  • Correction des explosions de potions de Mona qui infligeaient des dégâts aux unités à l’épreuve des bombes
  • Les chapeaux à apparence fixe ne fonctionnaient parfois pas lorsque vous jouiez avec Shuffle Knight B
  • Correction des barrières du Shield Knight qui n’étaient pas prises en compte lorsque le tampon de pare-chocs était actif

Dans d’autres nouvelles de Shovel Knight, Yacht Club a annoncé un nouvel opus principal de la franchise, bien que les détails soient rares pour le moment. Shovel Knight Dig se dirige également vers PS5 et Xbox Series X|S, avec plus de détails à ce sujet disponibles ici.

[Source: Steam]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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