samedi, novembre 16, 2024

La mise à jour 1.04 de Rainbow Six Extraction apporte de nouvelles variantes et plus pour le 16 mars

Rainbow Six Extraction Mise à jour 1.04

Ubisoft a publié aujourd’hui la mise à jour 1.04 de Rainbow Six Extraction (PS5 version 1.000.004), qui ajoute de nouvelles variantes ennemies et des mutations parasites ! En plus de cela, il y a aussi une foule d’améliorations liées au gameplay dans le remorquage. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Rainbow Six Extraction du 16 mars.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 de Rainbow Six Extraction | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.004 de Rainbow Six Extraction | Notes de mise à jour de Rainbow Six Extraction du 16 mars | Notes de mise à jour de la mise à jour de l’extraction R6 :

LES NOUVELLES VARIANTES ARCHÉENNES ET LES MUTATIONS PARASITES SONT ARRIVÉES !

Le Parasite ne cesse d’évoluer et REACT doit s’adapter à ses nouvelles menaces. Sautez dans les zones de confinement pour affronter les nouvelles variantes.

NOUVELLES VARIANTES ARCHÉENNES

Préparez-vous à de nouvelles variantes ennemies aux caractéristiques uniques, pour bousculer les stratégies dans vos incursions :

GROGNEMENT SAUVAGE

Un attaquant de mêlée erratique qui peut sauter

FUMEUR

Il peut exploser, laissant un nuage de fumée qui inflige des dégâts s’il est touché. Maintenez la distance et effacez-la d’abord avant qu’elle ne s’approche de vous.

NOUVELLES MUTATIONS PARASITES

De nouvelles mutations parasites sont également là, pour défier les approches tactiques sur le terrain, lorsque vous jouez sur des difficultés plus élevées :

ARCHÆANS RAVIVES

Tous les ennemis sont réanimés après la mort. Effacez-les pour les empêcher de revenir.

MINES AVEUGLEMENT SPONTANÉES

Les Archæans laissent derrière eux des mines aveuglantes lorsqu’ils meurent. Anéantissez l’ennemi pour éviter les effets aveuglants.

EXPLOSIONS SPONTANÉES DE MINES

Les archéens laissent derrière eux des mines explosives lorsqu’ils meurent. Anéantissez rapidement l’ennemi pour éviter les largages de mines.

ARCHÆAN HAVOC

L’ennemi peut franchir instantanément des murs et des obstacles destructibles. Planifiez vos tactiques de défense en conséquence et méfiez-vous que vos défenses habituelles ne suffisent pas !

BROYEUR IMMORTEL

Ce smasher est entièrement recouvert de carapace et ne subira pas de dégâts. Il n’a pas de points faibles. Ne vous engagez pas.

JEU

Technologie REACT

  • Les mines à arc ne peuvent plus être ramassées après la détonation.
  • Le drone XR Recon scannera désormais systématiquement les mines Sower.
  • Le laser REACT récompensera désormais l’XP pour la destruction des mines Sower.
  • La zone d’effet (AOE) de la grenade à colle durera désormais 4 secondes.
  • La grenade à colle effacera systématiquement une zone d’effets visuels tels que la fumée.
  • Les commentaires ADS s’afficheront désormais sur les ennemis scannés via des effets visuels tels que la fumée.
  • La tourelle automatique ciblera désormais les points d’ancrage des arbres archéens et les piles à combustible.
  • Scan Grenades, Scan Mines, Recon Vapor Devices et la capacité d’IQ révèlent désormais systématiquement les Archæans masqués.

Armes

  • Les oscilloscopes 1.5x, 2.0x, 2.5x sont maintenant disponibles pour le Mk14 EBR.
  • Des oscilloscopes 1.5x, 2.0x, 2.5x sont désormais disponibles pour le HK417.
  • Lunette 1.5x maintenant disponible pour le MP5K.

Menus

  • La touche Flèche droite peut maintenant être rebondie.
  • La minuterie d’expiration du casque Maelstrom affichera désormais l’heure correcte.
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines langues ne s’affichaient pas correctement dans le chat du jeu.
  • L’attribution de l’action Shoot au bouton R1 sur PS5 fonctionnera désormais correctement.

Incursions

  • Lorsqu’une étude active nécessite un archétype archéen spécifique, les chances que cet archétype apparaisse sont augmentées.
  • Toutes les mutations parasites peuvent désormais apparaître lors des incursions à partir du niveau de difficulté Prudent.
  • Les Archæans n’apparaîtront plus au plafond, empêchant la réalisation de l’objectif « Effacer la zone à haute densité » dans Kick the Anthill.
  • Dans l’objectif Hunt, vous n’aurez plus besoin de vaincre les Apex pour attirer la cible Elite.

LES OPÉRATEURS

Général

  • Les joueurs ne perdront plus la possibilité d’effectuer des actions après avoir interagi avec un objet en même temps qu’un autre opérateur.
  • La transition vers Aim Down Sights (ADS) avec l’accessoire Angled Grip équipé n’entraînera plus de retard de tir.
  • L’opérateur ne sera plus affiché avec un accessoire suppresseur lorsqu’il n’est pas équipé.

Lion

  • L’EE-ONE-D de Lion détectera désormais les boues en mouvement après leur séparation.
  • Les casques « Caution Risk » et « Crush Depth » pour Lion n’ont plus le même design.

Capitão

  • Le skin « Alpha » de Capitao est désormais cohérent avec son uniforme Rainbow Six Siege.

Nomade

  • Les bras de l’uniforme « Polar Vortex » de Nomad s’affichent désormais correctement.

Hibana

  • Les plombs X-Kairos d’Hibana causeront désormais toujours des dégâts s’ils explosent sur le visage d’un Smasher.
  • Les jambes de l’uniforme « Cosmopolis » d’Hibana s’affichent désormais correctement.

Jäger

  • L’ADS de Jager ne ciblera plus les Spores attachées aux Archæans au lieu des Archæans eux-mêmes.

Impulsion

  • Le capteur cardiaque de Pulse n’échouera plus à détecter les nids sur les hauts murs ou les plafonds.
  • Le capteur cardiaque de Pulse n’échouera plus à détecter les opérateurs MIA ou les VIP.

Zofia

  • Les informations d’affichage de la description de l’avancement de niveau 7 de Zofia ont été corrigées.
  • Les grenades à impact de Zofia entraîneront désormais la réaction de recul correcte sur tous les archétypes archéens.
  • Zofia restaure désormais 5 PV et 70 PV temporaires après avoir utilisé la capacité Résistance.

embouteillage

  • Les joueurs peuvent désormais placer un Ping sur un Trax Stinger déployé.

Finká

  • Finka peut désormais utiliser sa Surrénale surrénalienne lorsqu’elle est descendue du Niveau 1 d’Avancement.
  • L’avancement de niveau 10 de Finka donne désormais un coup de pouce de 4 PV par seconde jusqu’à un maximum de 40 PV.

Tachanka

  • Les jauges de munitions ne seront plus occasionnellement obstruées sur les LMG montés déployés.

ENNEMIS

Général

  • Le multiplicateur de dégâts des fusils à pompe automatiques contre les points faibles de Rooter et Sower a été augmenté.

Semeur

  • Correction d’un problème avec la hitbox de Sower Mine.
  • Les semeurs seront désormais légèrement plus agressifs et fuiront moins pendant le combat.
  • Les semeurs d’élite effectueront désormais des attaques de mêlée lorsque les opérateurs se trouvent à proximité d’eux.
  • Les semeurs qui apparaissent pendant les objectifs défensifs ne planteront plus de mines de semeurs sur le chemin de l’objectif.

Rôdeur

  • Les rôdeurs seront plus agressifs au combat s’il y a plusieurs autres rôdeurs à proximité.

En savoir plus sur R6 Extraction ici sur MP1st en consultant notre hub de jeu.

La source: Ubisoft

source site-125

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