La mise à jour 1.04 de Gungrave GORE ajoute le mode Cel-Shaded et plus encore ce 19 décembre

Iggymob a publié la mise à jour 1.04 de Gungrave GORE, et il s’agit de la version 1.01 du correctif pour les utilisateurs de PC. Cette nouvelle mise à jour est livrée avec un mode cel-shaded ainsi que plusieurs corrections de bugs. Consultez les notes de mise à jour Gungrave GORE du 19 décembre ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 de Gungrave GORE | Notes de mise à jour de Gungrave GORE du 19 décembre :

  • Mode Cel-Shaded ajouté
  • Idle Motion ajouté (si vous restez inactif pendant plus de 10 secondes, une animation sur trois sera lue de manière aléatoire)
  • Invincible en utilisant le tir de démolition
  • Correction du problème d’activation du mode Burst lorsque le mode FULL AUTO est activé et que R2 est maintenu enfoncé lors de l’utilisation de Blood Cannon
  • Correction du problème où Bunji activait le mode rafale lorsque le mode FULL AUTO était activé et maintenait R2 pendant l’utilisation de Shoot Up
  • Correction du problème où Bunji pouvait utiliser des tirs de démolition tout en attrapant un ennemi
  • Correction du problème où Death Spear n’était pas activé lorsque le joueur utilisait plus de deux fois le roulis d’esquive pendant la charge
  • Correction du problème de la fonction AUTO FIRE ne fonctionnant pas lorsque le fichier de sauvegarde lu date d’avant la version Day One
  • Correction du problème des PNJ toujours en mouvement avant que le cimetière ne soit complètement activé dans certaines situations
  • Correction du problème de Ballad Bird Lee et Bear Walken AI s’arrêtant lorsqu’un tir de démolition est utilisé
  • Correction du problème de l’attaque de Ganpo ne causant aucun dommage à Grave lorsqu’il se tenait sur une certaine zone
  • Icône fixe affichée dans la barre des tâches Windows en tant qu’icône par défaut d’Unreal Engine.
  • La conception modifiée du niveau de la plate-forme de saut du niveau de la grotte expérimentale n’est pas implémentée sur l’image de sélection de la carte
  • Grave n’a pas été touché par Ganpro Superior lorsqu’il a utilisé certaines attaques et la caméra regarde dans la même direction que Ganpo
  • Correction du problème des ennemis lancés se déplaçant lors de l’utilisation de tirs de démolition
  • Tombe se téléportant quelque part en sortant de l’attaque Grab de Ganpo Superior
  • Animation raffinée de Ganpo Superior
  • Correction d’un problème où la condamnation à mort semblait être prolongée
  • L’attaque de mêlée de Grave n’annulera plus sa propre animation
  • Amélioration des dégâts de Demolition Shot
  • La jauge de démolition gagne plus par tir
  • Jardin gravé amélioré
  • Production de Demolition Shots ajoutée – Doom’s Rain, Death Drive et Executioner’s Blood
  • Amélioration de la détection des coups de Funeral Strke
  • Amélioration de la détection de parring afin qu’il soit plus facile de parer ces projectiles
  • Équilibre ajusté du jeu
  • Modification des PV et des dégâts des ennemis en difficulté facile et normale
  • Mouvement d’attaque modifié pour Ligabu
  • Correction de l’animation de Bhrbau
  • L’attaque d’explosion au sol de Qui-sait-qui sera plus petite
  • La portée d’attaque de Ganpo Standard a été peaufinée
  • Lorsque Ganpo Superior entre dans la phase 2, son mouvement d’attaque laser à 3 voies a été corrigé
  • Le mélange a été fait pour l’animation de Ganpo Superior
  • Pour Quartz, son point de démolition a augmenté de 1
  • Lorsque vous redémarrez ou continuez sur la carte que vous avez précédemment jouée, les points de démolition gagnés restent immobiles
  • Délai et effet supplémentaires lorsque Ligabu, Zell Condorbrave et Brhbau se préparent à attaquer
  • Facilite la sortie de l’étourdissement contre les boss (vous devrez secouer beaucoup moins le bâton à gauche et à droite maintenant)
  • Le réticule apparaît désormais lorsque le chien de l’enfer ou le feu de l’enfer est utilisé
  • Des objets destructibles ont été ajoutés aux égouts infectés, à Grave’s Base et à Harbinger’s Pit
  • Polissage de l’interface utilisateur HUD Autofire
  • Ajout du système de sauvegarde de l’interface utilisateur Autofire (maintien de la dernière option sélectionnée)
  • Vidéo de démolition polie en laboratoire
  • Jump Storm Barrage peut maintenant briser les boucliers
  • L’explication du tutoriel de Death Tornado a été ajoutée
  • Ajout d’un effet pour l’attaque bondissante de Ligabu

C’est tout pour les notes de mise à jour. Gungrave GORE est maintenant disponible sur PC, PlayStation et Xbox.

Source: Vapeur

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