lundi, novembre 25, 2024

La mise à jour 1.039 de Destiny 2 apporte de nouveaux correctifs ce 10 mars

Destiny 2 Mise à jour 1.039

Bungie a publié le correctif de la mise à jour 1.039 de Destiny 2 pour les plates-formes de dernière génération et de nouvelle génération, et ceci concerne le correctif 4.0.0.3 ! Les gardiens peuvent s’attendre à ce que des correctifs soient inclus dans cette mise à jour du titre. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Destiny 2 du 10 mars.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.039 de Destiny 2 | Notes de mise à jour de Destiny 2 du 10 mars :

Taille: 381 Mo (PS5)

ACTIVITÉS:

La Source : Attaque :

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de rester en toute sécurité à l’extérieur de l’arène de combat de boss pendant le combat au lieu d’être entraînés dans la pièce.

La Source :

  • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas de récompenses Wellspring s’ils n’avaient récupéré aucune armure de Fynch dans le monde du trône.
  • Bad Luck Protection ajoutée pour les largages d’armes et les mods Deepsight dans Wellspring.
      • Ne s’applique pas à la vie quotidienne normale, désolé.
  • Correction d’un problème avec les récompenses d’achèvement de Wellspring qui rendrait moins probable pour les joueurs d’obtenir une chute puissante ou pinacle dans le même emplacement plusieurs fois de suite.

Gambit:

  • Correction d’un problème où les avantages de niveau étaient activés dans Gambit PvP.
  • Les ajustements de primes reproductibles de Gambit incluent :
      • Nombre d’armes tuées réduites de 25 à 15.
      • Coups de grenade et de mêlée réduits de 15 à 5.
      • Super kills réduits de 15 à 10.
  • Réduction de 27 % à 20 %.

Autels de réflexion :

  • Correction d’un problème avec les autels de réflexion qui ne s’affichaient pas correctement pour tous les personnages.

Monde du Trône :

  • Correction d’un problème où les joueurs restaient parfois bloqués à l’entrée du palais du canal fluorescent lorsqu’ils revenaient du pont.
  • Les points d’apparition de l’IA ont été ajustés après que les points d’apparition aient été faussés, ce qui fait que les ennemis apparaissent au même endroit plus rapidement que prévu.
  • Correction d’un problème avec le dialogue d’introduction du rituel de la ruche d’Ikora qui jouait un fichier audio défectueux.
  • Correction d’un problème où les coffres Deepsight n’apparaissaient pas comme prévu.
  • Correction d’un problème où les cibles n’apparaissaient pas pour que les joueurs les détruisent dans le puzzle Canal Deepsight.
  • Les joueurs pourront désormais réapparaître correctement après avoir été réapparus à partir d’un message « Retourner en arrière » lors du premier combat de Savathûn pendant la mission Rituelle.
      • Le drapeau de ralliement et les points d’apparition ont été ajustés et sont désormais situés en haut des escaliers.

Champs de bataille PsiOps :

  • Les coffres d’informations et de récompenses PsiOps Battleground EDZ resteront désormais générés à leur rythme prévu, ne se désintégrant plus au bout de 10 secondes.
  • Le deuxième assistant du portail Lucent apparaîtra désormais avec tous les boucliers appropriés, corrigeant un problème où les joueurs pouvaient verrouiller l’activité en éliminant l’assistant lorsqu’il apparaît sans protection.

Vox Obscure :

  • Correction d’un problème où la progression des récompenses n’était pas suivie pour le moineau exotique dans la mission Vox Obscura.
  • Mise à jour de la description de Triumph pour Old Foes Rise Again pour indiquer que quatre messages hebdomadaires doivent être acquis, un message par semaine suite à la confusion des joueurs sur la façon de terminer.

Interface utilisateur/expérience utilisateur :

  • Correction d’un problème avec les waypoints des joueurs où les titres pouvant être dorés gagnés au cours des saisons précédentes, les faisant apparaître sous forme de nombre ou pas du tout.
  • Correction d’un problème où divers éléments de la saison 16 et du 30e anniversaire apparaissaient avec des filigranes incorrects.
  • Correction d’un problème où le carrousel en jeu et l’icône de l’onglet saisonnier pour l’ornement saisonnier Hunter affichaient la mauvaise cape.
      • Les joueurs recevraient toujours la cape prévue lors de l’achat.
  • Correction d’un problème où les aperçus du finisseur et des émoticônes étaient retardés.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur d’interagir avec les sockets pendant deux à quatre secondes alors que l’écran se charge complètement.
  • L’ajout de nouvelles bannières bleues dans le jeu pour aider les nouveaux joueurs à apprendre le jeu peut désormais être supprimé pour ceux qui connaissent déjà Destiny 2.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT :

Mods Glaives :

  • Les mods d’armure pour Glaives tombent désormais des engrammes du monde et peuvent maintenant être vendus par Ada-1.
  • Correction d’un problème où les mods d’armure Glaive n’apparaissaient pas dans les collections.

Armure:

  • Correction d’un problème où les bras Aeon Safe Titan Exotic n’affichaient pas leur bande dorée familière.

Armes:

  • Les roquettes de suivi ont été ajustées après avoir été jugées trop dominantes contre d’autres Gardiens lors de l’invasion de Gambit.
      • Cela inclut les missiles de Grand Overture.
      • Le suivi contre les ennemis IA reste inchangé.
  • Correction d’un problème où l’Ikelos SMG recevait un buff de dégâts involontaire de 40%.
  • Les dégâts du Wardcliff Coil Rocket Launcher ont été restaurés à leurs paramètres d’origine suite à un buff involontaire de ses dégâts.
  • Correction d’un problème concernant la capacité de Grand Overture à générer plus de munitions que prévu lors du changement d’armes lourdes.
      • Les joueurs gagneraient plus de munitions que prévu lorsque la volée était préparée et déborderait de son chargeur lorsqu’il était combiné avec Actium War Rig (pour Titans).
  • Augmentation des munitions de réserve de Grand Overture de 20 à 40, résultant en un maximum de munitions de 60.
  • Correction d’un problème où les effets spéciaux de l’arme Iron Banner se fermaient si le trait d’origine Iron Banner était actif.
  • Correction d’un problème où l’ornement logique pour l’épée exotique Lament apparaissait à l’envers.
  • Correction d’un problème où l’avantage du tricorne doré amélioré s’activait lors des éliminations au corps à corps à distance.

Fabrication d’armes :

  • Correction d’un problème où l’objectif de la quête « Remodeler l’énigme » pouvait être contourné.
  • Correction d’un problème où les coûts de remodelage de l’Enigma Glaive pouvaient être annulés.
  • Réduction de la progression de la fabrication d’armes de fin de campagne pour les missions de campagne en difficulté normale.
  • Le débordement a été supprimé du moniteur de pouls amélioré suite à un débordement involontaire du chargeur de l’arme avec apparemment aucune limite.
  • Enhanced One-Two Punch ne nécessite désormais que 10 à 12 plombs pour toucher une cible pour déclencher le buff de mêlée.
      • Le trait de base et la durée du trait amélioré ont été modifiés à 1,22 s.
  • Correction d’un problème où les reforges pour le catalyseur d’Osteao Striga demandaient le coût total du catalyseur.
  • Enhanced Ambitious Assassin modifié pour ajouter une statistique de rechargement.
  • Correction d’un problème où les coffres Deepsight de niveau 3 n’apparaissaient qu’une seule fois par compte.
  • Correction d’un problème où la quête Raffiné Qualichor ne réapparaissait pas pour Fynch lors de la réinitialisation hebdomadaire.

Capacités :

  • Correction d’un problème où le debuff standardisé Void Weaken remplaçait le debuff d’affaiblissement personnalisé de Divinity.
  • Correction d’un problème où Ward of Dawn accordait une augmentation involontaire des dégâts de mêlée qui se cumulait avec Offensive Bulwark.
  • Réduction de la recharge de mêlée lorsque vous êtes invisible et que vous portez Graviton Forfeit lors d’activités PvP, y compris Crucible et Gambit.
  • Correction d’un problème où frapper le piège de Deadfall avec une grenade jetable ou une bombe fumigène le faisait disparaître.

Défis saisonniers :

  • Correction d’un problème où le défi saisonnier Apex Armorer qui obligeait les joueurs à maîtriser n’importe quelle pièce d’armure se terminait lorsqu’un joueur changeait l’élément de l’une de ses pièces d’armure déjà magistrales.

PLATEFORMES ET SYSTÈMES :

HDR :

  • Correction d’un problème affectant Xbox One X HDR qui faisait que les niveaux de noir devenaient blancs.

GÉNÉRAL:

  • Correction d’un problème où certaines quêtes étaient remplacées par une icône d’espace réservé.
  • Correction d’un problème où les utilisateurs de Google Stadia qui possèdent The Witch Queen voyaient l’option de mise à niveau Digital Deluxe Edition.
  • Stadia Store n’offre pas de remises automatiques sur les produits pour les extensions comme les autres consoles, les joueurs devraient désormais voir la bonne messagerie pour l’édition Deluxe.
  • Correction d’un problème où les joueurs achetaient une arme de Beyond Light dans les archives exotiques et voyaient un message contextuel pour l’édition Deluxe de l’extension précédente, qui n’est plus disponible.
  • Correction d’un problème qui faisait que la focalisation des armes et armures Gambit coûtait plus cher que prévu.
  • La focalisation coûte désormais 10 000 lueurs et 50 éclats légendaires chacun.
  • Correction d’un problème où la limite hebdomadaire pour les achats d’alliages ascendants n’était pas réinitialisée chez Master Rahool.
  • Ajout d’un achat unique de deux alliages ascendants pour le prix d’un.
  • Les matériaux de destination de Rahool sont désormais vendus pour des piles de 5 et 1 éclat légendaire, correspondant aux taux de change précédents de Spider.
  • Correction d’un problème qui permettait aux télémétries d’armes de tomber.
  • Allez-y et supprimez-les de votre inventaire, pas besoin de thésauriser ce que vous ne pouvez plus utiliser.
  • Correction d’un problème de localisation où le texte se chevauchait dans l’outil de classement saisonnier pour certaines langues.
  • Correction d’un problème où le nom de la quête exotique pour la quête du catalyseur de la grande ouverture s’affichait vide après la fin de la première étape.
  • Divers correctifs de plantage et de stabilité mis en œuvre sur toutes les plateformes.

La source: Bungie

source site-125

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