La mise à jour 1.034 de Lords of the Fallen pour la version 1.1.536 apporte un correctif pour la porte du château de Bramis et bien plus encore ce 22 février.

Seigneurs des Déchus Mise à jour 1.034

HexWorks a publié la mise à jour 1.034 de Lords of the Fallen, et il s’agit de la version 1.1.536 qui corrige (enfin) le bug de la porte du château de Bramis ! En plus de cela, d’autres correctifs et améliorations sont répertoriés dans les nouvelles notes de mise à jour de LOTF du 22 février.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.034 de Lords of the Fallen | Notes de mise à jour de la mise à jour LOTF version 1.1.536 :

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Salutations Porteurs de Lampe,

Alors que nous travaillons à l’optimisation de Mournstead, nous avons concentré notre attention sur le réglage de certains bugs et problèmes que vous avez pu rencontrer au cours de votre fidèle aventure.

Depuis les marais abandonnés et Lower Calrath jusqu’aux portes du château de Bramis lui-même, nous avons traqué et écrasé ceux qui se dressaient sur notre chemin. Cependant, si vous repérez des bugs qui ont échappé à notre chasse, veuillez envoyer des rapports à [email protected].

Dans la lumière, nous marchons.
L’équipe HEXWORKS

Bloqueur

  • Correction d’un bloqueur qui pouvait empêcher les joueurs d’ouvrir la porte du château de Bramis.

Patrons

  • Correction d’un problème où le Saint silencieux continuait à recevoir des dégâts tout en étant monté.
  • Correction d’un problème où les parasites autour du Chevalier charogne béni Sanisho et du Congrégateur de chair pouvaient être verrouillés.
  • Correction d’un bloqueur qui pouvait rendre le Lightreaper immortel.

Multijoueur

  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition d’un envahisseur à l’extérieur du mur de papillons, empêchant un véritable rituel cramoisi dans le village de Redcopse.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la mort d’un partenaire de coopération s’il sautait pendant qu’il était téléporté vers la rencontre du boss avec Scourged Sister Delyth.
  • Correction d’un problème où les dégâts de Wither n’étaient pas correctement réduits pour le client, ce qui entraînait des dégâts exceptionnellement élevés en PvP et en coopération.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’affichage de l’icône de récupération de santé lors de l’utilisation d’un bouclier avec des runes de récupération de santé attachées.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la fonction de randomisation de fonctionner correctement dans le créateur de personnage.
  • Amélioration de la navigation dans les menus pour modifier puis annuler les choix de paramètres. Ce nouveau changement empêchera l’invite de l’interface utilisateur de réapparaître lors du changement d’onglet ou de la sortie du menu.

Autre

  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis de se déplacer et d’agir correctement à proximité d’un raccourci entre les Mines et Lower Calrath.
  • Correction d’un problème de collision qui pouvait amener les joueurs à quitter la zone de jeu et par conséquent à tomber hors du monde du jeu près du Vestige de Sébastien.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de posséder plusieurs runes Crafter’s Essence en utilisant le coffre.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener le personnage du joueur à bouger de manière incontrôlable lorsqu’il était touché par une flèche alors qu’il interagissait avec un mur de papillons de nuit.
  • Passe d’optimisation sur le tissu d’Infernal Enchantress pour augmenter les performances.

Enfin! Espérons que les autres bugs ennuyeux restants seront également bientôt corrigés.

Source: Reddit

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