lundi, décembre 23, 2024

La mise à jour 1.034 de Dying Light 2 expire le 16 mai

Dying Light 2 Mise à jour 1.034

Techland a publié la mise à jour 1.034 de Dying Light 2, et il s’agit d’une autre mise à jour de titre non annoncée pour le jeu. Étant donné que le patch « Gut Feeling » a été publié le mois dernier, n’attendez rien de ce patch en dehors des correctifs. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Dying Light 2 du 16 mai.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.034 de Dying Light 2 :

Malheureusement, Techland n’a pas encore publié de détails sur le patch, même si nous nous attendons à ce que cela change très bientôt.

En attendant, allez consulter la liste des correctifs qui a été publiée le 26 avril.

• Correction d’un problème rare où les joueurs coopératifs restaient bloqués sur l’erreur de communication « Veuillez patienter » si le dialogue était déclenché par les deux joueurs en même temps.
• Correction du compteur de prime Viral Rush augmentant de 2 après avoir effectué une seule action.
• Correction de rares cas où le nombre d’ennemis de l’événement Viral Rush bloque la progression de l’histoire.
• Correction du problème avec les mods et les charmes n’apparaissant pas sur l’arme Skullcut.
• Désormais, les IA auront une réaction ragdoll appropriée après avoir utilisé la compétence Grapple Throw.
• Correction du manque de distinction entre les types d’emplacements pour les mods d’armes dans le menu Craftmaster.
• Préréglages moyens et élevés optimisés du brouillard volumétrique, ce qui a entraîné des baisses de performances.
• Correction d’un problème avec plusieurs paramètres vidéo étant réinitialisés à l’état précédent après le chargement d’un fichier de sauvegarde.
• Correction de plusieurs blocages et blocages de la console liés à des données mal téléchargées.
• Correction d’un plantage qui pouvait se produire chaque fois que le joueur essayait d’entrer dans le menu principal après avoir lancé le jeu.
• Correction du lissage de la caméra dans l’animation d’exécution
• Correction de la compétence Far Jump pour offrir une expérience plus fluide

Une fois les notes de mise à jour d’aujourd’hui publiées, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

source site-125

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