Studio Wildcard a publié la mise à jour 1.032.016 d’Ark Survival Ascended, qui vise à apporter un correctif mineur. Poursuivez votre lecture pour connaître les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles d’Ark du 10 décembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.032.016 d’Ark Survival Ascended | Notes de mise à jour de la mise à jour ascendée d’Ark Survival v32,16 :
v32.16 (client) – 10/12/2023 – Version mineure pour les clients
- Suppression du bouton « sauvegarder la partie » du menu Pause
C’est à peu près ça. Il existe également un correctif plus important publié l’autre jour, que nous avons inclus ci-dessous à titre de référence.
v32.12 (serveur) v32.9 (client) – 12/08/2023 – Version majeure pour serveurs et clients
Le procès en Turquie est en direct
Les recettes spécifiques à l’événement sont désormais disponibles dans la forge au lieu de la marmite.
- Correction de divers problèmes avec Tek Forcefield
- Correction de l’impossibilité de placer des portes dans les embrasures de porte lors de la construction d’un compartiment à vide ouvert.
- Correction des taux de consommation de carburant de Tek Forcefield
- Correction d’un problème qui faisait que certaines attaques de dinosaures semblaient nerveuses sur le serveur.
- Correction de joueurs inconscients s’enfonçant visuellement à travers les plafonds et les sols.
- Prise ajustée du rhinocéros laineux qui fait caca et les bébés apparaissent à l’extérieur du rhinocéros
- Correction du marqueur de mort n’apparaissant pas si le joueur mourait alors qu’il était déconnecté
- Empêche le boss de téléporter des dinosaures uniquement aquatiques avec l’émetteur Tek.
- L’IA de Thylacoleo saute désormais correctement des arbres de manière plus cohérente
- Correction de l’impossibilité de descendre de cheval avec E si vous avez récemment été touché par un buff de contrôle des foules.
- Empêcher le basilosaure de générer de l’huile lorsqu’il était bébé (ou lorsqu’il est mort) pour faciliter son alimentation à la main.
- Battle Tartare augmente désormais correctement les dégâts de mêlée.
- Arthropleura n’apporte plus de niveaux sauvages d’oxygène car il ne l’utilise pas.
- Correction de certains aspects de Tek Chest qui ne fonctionnaient pas correctement sur les serveurs sous stress.
- Correction de la baisse d’altitude en vol stationnaire lors de l’utilisation du Tek Chest
- Correction de la capacité de chasse et de récupération d’Ichthyornis qui ne fonctionnait parfois pas.
- Correction des cultures cultivées dans les parcelles de culture devenant invisibles en mode solo après une reconnexion.
- Correction du broyeur industriel triant ses engrammes comme s’il s’agissait d’objets.
- Industrial Grinder utilise désormais la fabrication à distance/sans fil
- Les tourelles respectent désormais le nombre de tourelles à portée, quelle que soit la tribu.
- Le paramètre d’échelle de résolution fixe ne s’enregistre parfois pas
- Correction de l’espèce végétale X qui ne poussait parfois pas correctement sur les radeaux au redémarrage du serveur.
- Correction des attaques de Basilosaurus qui n’enregistrent parfois pas le serveur est sous stress
- Correction du fait d’être parfois poussé sous le radeau lors de son démontage
- Les plates-formes élévatrices fixes s’enfoncent parfois sous le treillis ou la structure et restent coincées
- Correction de plusieurs structures consommatrices de carburant pour arrêter parfois de consommer du carburant après un redémarrage du serveur
- Correction de la gigue à l’atterrissage des flyers
- L’herbe ne devrait plus dépasser les structures du plafond des joueurs.
- Correction des personnages de joueurs courts flottant lors de la conduite de radeaux
- Ajout d’un meilleur indicateur pour placer des portes secrètes afin d’éviter de construire accidentellement avec elles.
- Correction de Rhyniognatha ramassant les créatures ennemies sur PVE avec AllowFlyerCarryPvE=True
- Correction du Procoptodon restant coincé sur les bébés retirés de sa pochette
- Correction des œufs s’enfonçant dans le sol au redémarrage du serveur
- Le radeau fixe s’étire parfois lorsqu’un dinosaure est à proximité du conducteur
- Correction de la possibilité de placer des portes qui se clipsaient dans le terrain
- Correction du placement des couleurs pour les grands murs à l’envers
- Placement autorisé des murs sur les côtés des fondations
- Placement autorisé des piliers sur les supports de clôture
- Correction de Therizino et Raptor ne pouvant pas récolter de petits dinosaures.
- Correction de Tusoteuthis pouvant supprimer instantanément les joueurs et les dinosaures à travers la barrière mondiale.
- Correction d’un problème de caméra lié à la reconnexion sur un lit sur un serveur
- L’utilisation de « Transférer tout » sur un stockage dédié Tek ignore désormais la capacité de poids du joueur.
- Correction d’une incohérence avec la récolte de petites créatures
- Correction de Pelagornis manquant sa réduction de poids de 80 % en polymère organique
- Correction de l’endurance du joueur qui s’épuisait parfois lorsqu’il chevauchait un dinosaure sous l’eau.
- Correction de la téléportation de grands dinosaures avec Small Tek Teleporter
- Correction du téléporteur Tek obtenant un rang d’inventaire à partir des paramètres de placement de la tribu.
- Augmentation de la quantité maximale d’eau de la marmite industrielle à 10 000, la quantité maximale pouvant être fabriquée est désormais de 100.
- Ajout d’une option à la marmite industrielle et à la marmite pour définir une classe d’objet spécifique à fabriquer automatiquement lorsque la fabrication automatique est activée.
- Ajustement des taux de consommation de carburant par défaut du mode solo à Facile 0,25 -> 4,0, Moyen 0,5 -> 2,0, Difficile reste à 1,0.
- Correction du scintillement sur les joueurs inconscients basés sur des dinosaures
- Correction de joueurs inconscients téléportés dans des combats de boss.
- Correction du raccourci clavier « G » du corps à glisser
- Correction du compte à rebours incorrect du compte à rebours de l’interface utilisateur de pêche.
- Les toilettes nécessiteront désormais des excréments frais pour gâcher la viande crue contenue
- Correction de certaines ressources qui ne s’empilaient pas lors de l’utilisation de l’empilement de ressources personnalisé
- Correction de certaines récoltes de dinosaures incohérentes lorsque le serveur est stressé.
- Correction du mouvement de Rhyniognatha sur les plafonds
- Les tourelles Tek et Heavy peuvent désormais être placées sur les radeaux/selles de plate-forme lorsque OverrideStructurePlatformPrevention est défini sur true (ceci est défini sur False sur officiel)
- Le poids de traînée de Procoptodon a été réduit à 180
- Correction des coordonnées de Tek Gauntlet affichées sur le HUD étendu pour être correctes.
- Correction des leggings Tek endommageant leurs propres structures avec une super course.
- Correction de Carcha ne laissant pas tomber Giga Heart
- Correction des niveaux qui ne se chargeaient parfois pas correctement lors de la reconnexion à l’intérieur d’une grotte
- Correction des joueurs pouvant tirer sous l’eau avec Tek Chestpiece avec des armes qui sont généralement désactivées sous l’eau.
- Correction de la Torche placée dans la ceinture ne faisant pas fuir les Troodons
- Correction de divers problèmes de carte
- L’icône actuelle du Death Cache ne se cache plus lorsque le joueur s’approche
- Correction de la souris qui restait parfois bloquée avec le menu multi-usage
- Correction du Wild Tusoteuthis perdant fréquemment son aggro.
- Correction des icônes de roue radiale ne s’alignant pas toujours avec différentes résolutions d’écran
- Ajustement de l’apparence des engrammes TEK afin qu’ils puissent être lus plus facilement.
- Porte de la cave HP a été réduit pour correspondre à d’autres portes de taille similaire
- Correction de divers problèmes de fenêtre de peinture
- Correction d’un problème qui pouvait faire tomber les dinosaures dans le maillage lors de la transition de l’eau à la terre.
- Rhyniognatha utilise désormais votre dernier mode d’accrochage et d’alignement défini.
- Correction de Rhyniognatha qui tenait des objets pour qu’ils augmentent parfois visuellement en taille.
- Correction de Rhyniognatha ne pouvant pas ramasser des objets s’ils étaient placés en mode de placement instantané.
- Correction de Rhyniognatha incapable de replacer un objet en mode solo.
- Correction d’un objet disparaissant s’il était ramassé par Rhyniognatha et volant hors du lieu de ramassage
- Correction de la pose de fondations flottantes à l’aide d’un radeau
- Correction de la gigue du dinosaure monté/marche en avant lors de l’équipement d’une arme ou d’une longue-vue
- Ajustement des minuteries d’impression par défaut en mode solo
- Correction des Kairukus n’apparaissant pas sur l’un des icebergs
- Les dinosaures apprivoisés correctement ne récompensent plus XP ou partagé XP
- Réduction de la quantité extrême de cristal située dans la grotte supérieure sud.
- Correction d’un problème avec les Tek Leggings vous permettant d’équiper une arme en même temps que le super run
- Désactivation de l’utilisation de diverses commandes de console utilisées pour obtenir des avantages visuels (nous continuerons à surveiller et à en désactiver davantage si nécessaire)
- L’armure de résine de Rhyniognatha a été affaiblie à 80 % des dégâts reçus (au lieu de 55 %).
- L’armure en résine de Rhyniognatha (contre Tek) a été affaiblie à 65 % des dégâts reçus (au lieu de 40 %).
- La vitesse de déplacement de Rhyniognatha pendant le transport est réduite de 50 %
- La santé de base de Rhyniognatha réduite à 900 (au lieu de 1400)
- Poids de base de Rhyniognatha réduit à 1 100 (au lieu de 1 200)
La version PC a reçu hier une mise à jour pour la v32.15, et voici les changements :
v32.15 (serveur) – 12/09/2023 – Version mineure pour serveurs et clients
- Optimisations du serveur Tamed Baby Creature pour réduire de 60 % le coût des bébés sur le serveur dédié
- Les bébés apprivoisés n’actualisent plus leurs transformations osseuses ou leurs modificateurs osseux sur le serveur dédié.
- Les bébés apprivoisés utilisent toujours le système de mouvements différés, le moins cher (effet secondaire : les mouvements du bébé peuvent ne pas sembler aussi fluides pour les clients)
- Les bébés apprivoisés n’ont pas de mailles squelettiques enregistrées lorsqu’ils sont en dessous de 50 % de maturation (effet secondaire : les joueurs et les dinosaures montés passeront à travers les bébés en marchant à travers eux, mais nous gagnerons des performances significatives côté serveur grâce à ce changement)
Une fois qu’un nouveau patch sera publié, nous en informerons nos lecteurs.
Source: Survivre à l’arche