lundi, décembre 23, 2024

La mise à jour 1.031 de Diablo IV est publiée pour la version 1.3.0a, notes de mise à jour répertoriées

Diablo IV Mise à jour 1.031Diablo IV Mise à jour 1.031

Blizzard Entertainment a publié la mise à jour 1.031 de Diablo IV sur les plates-formes de dernière génération et de génération actuelle et sur PC, et ceci concerne la version 1.031 du correctif. Cela fait suite au correctif Season of Construct ainsi qu’aux correctifs côté serveur du jeu.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.031 de Diablo IV | Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour de Diablo IV :

MISES À JOUR DU JEU

Écho de Malphas

Note du développeur : Nous avons remarqué que les joueurs avaient tendance à utiliser leurs Perles de protection pour combattre Écho de Malphas plutôt que sur la protection de Zoltun. Nous ajoutons des noyaux ignés, un nouvel objet utilisé uniquement pour invoquer des Malphas au lieu de perles, afin que les joueurs n’aient pas à choisir entre une protection supplémentaire dans les coffres ou combattre le boss. De plus, nous avons rendu le combat contre Malphas plus difficile, mais nous avons également augmenté les récompenses qu’il offre.

  • Echo of Malphas a vu son niveau augmenté de 85 à 100.
  • La réserve de santé d’Echo of Malphas a été augmentée de 30%.
  • Un nouvel élément, les noyaux ignés, existe désormais dans le but d’accéder à l’Uber Vault et à l’Écho de Malphas. Cet objet remplacera l’utilisation des Perles de protection pour fournir l’accès.
    • Les noyaux ignés ont une chance d’être lâchés par Vault Heralds et sont garantis par Son of Malphas au niveau mondial IV.
  • Mises à jour du butin
    • Le taux d’obtention des pierres uniques de Malphas est passé de 0,25 % à 0,5 %.
    • Les pierres uniques ont désormais 3 % de chances de tomber du coffre après le boss.
    • Vaincre Echo of Malphas récompensera désormais davantage d’objets légendaires. De plus, les objets de niveau d’objet 925 tomberont plus souvent.

Le Sénéchal

Note du développeur : Nous avons reçu des retours selon lesquels le Sénéchal ne se sent pas puissant. Le Sénéchal devient plus puissant à mesure qu’il atteint le niveau maximum, mais nous avons remarqué que de nombreux joueurs n’ont pas eu la chance de faire monter suffisamment leur Sénéchal pour en faire l’expérience. Nous introduisons plusieurs changements pour garantir que les joueurs disposent de plus de sources pour gagner des pierres de gouvernement et de réglage afin qu’ils puissent améliorer leur sénéchal et libérer tout le potentiel de leur nouveau compagnon.

  • Fabriquer une pierre de gouvernement ou de réglage coûtera désormais toujours 200 pierres brisées et 20 morceaux de fer, quel que soit le niveau.
  • Trouver une pierre de gouvernement ou de réglage de niveau maximum accordera désormais 150 à 200 pierres brisées.
  • Les pierres de gouvernance et de réglage peuvent désormais être acquises en récompense pour avoir terminé les murmures.
  • Le Fils de Malphas laisse désormais toujours tomber 2 ou 3 pierres de gouvernance et de réglage.
  • Le nombre de pierres obtenues dans les caches de pierres sénéchales a été augmenté de 1 à 2 pierres.
  • Les exigences d’expérience pour les pierres de gouvernance et de réglage ont été réduites afin qu’elles puissent être classées plus naturellement en fonction de votre expérience de mise à niveau.

Voûtes et tremblements arcaniques

Nous avons apporté plusieurs modifications à la qualité de vie de l’expérience du joueur dans les coffres-forts et les tremblements arcaniques.

  • Consommer une perle de protection sur une statue de Zoltun Kulle confère désormais 10 charges de protection de Zoltun, au lieu de 3.
  • Le nombre maximum de cumuls de Protection de Zoltun a été augmenté de 300 à 999.
  • Le délai de grâce pour perdre des charges de Protection de Zoltun lorsqu’il est touché par plusieurs pièges à la fois a été augmenté de 1 seconde à 1,5 seconde. (Ex : si 3 fléchettes vous touchent en l’espace de 1,5 seconde, vous ne perdrez qu’1 pile au lieu de 3).
  • Les Hérauts de Malphas garantissent désormais l’obtention d’un objet légendaire à partir du niveau 26, avec 15 % de chances d’obtenir un deuxième objet légendaire.
  • Le recul a été supprimé de tous les dangers d’obélisque.
  • Les coffres apparaîtront désormais après avoir terminé la rencontre finale d’un coffre-fort. Ces nouveaux coffres contiendront un objet légendaire garanti à partir du niveau 26+, avec 35 % de chances d’obtenir un autre objet légendaire.
  • La vitesse des projectiles provenant des dangers Elemental Dart a été réduite de 20%.
  • La hitbox pour les dangers Elemental Grate et Spike au sol a été réduite d’environ 15 %.
  • La hitbox du bec pour les piliers élémentaires a été réduite d’environ 15 %.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où le Gatehall ne s’affichait pas sur la carte pour les joueurs sur PlayStation.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’interagir avec le brasier dans certaines circonstances pendant la quête Tambours du coffre-fort.
  • Correction d’un problème où le cosmétique Beckoning Thunder Horse était invisible pour les joueurs Druides.
  • Correction d’un problème où l’effet de dégâts et l’effet visuel n’étaient pas synchronisés pour les pièges au sol dans les coffres-forts.
  • Diverses améliorations de stabilité et de performances.

Compte tenu de l’accueil réservé à la saison 3, ne soyez pas surpris de voir un autre patch sortir pour ajuster encore plus le jeu.

Source: Tempête De Neige

source site-125

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