La mise à jour 1.03 de Wolcen est publiée pour le correctif de progression du chapitre 4 ce 30 mars

La mise à jour 1.03 de Wolcen (version Xbox 1.1.7.10) a été publiée par Wolcen Studio, et elle contient des correctifs distincts pour les plates-formes PlayStation et Xbox. Pour les joueurs PlayStation, cela résout le problème de progression du chapitre 4, bien qu’il reste encore des correctifs techniques majeurs nécessaires en dehors de celui-ci. Consultez les notes de mise à jour complètes de Wolcen du 30 mars pour toutes les plates-formes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Wolcen | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1.7.10 de Wolcen | Notes de mise à jour de Wolcen du 30 mars :

PlayStation :

  • Correction d’un problème qui obligeait les joueurs à revenir au menu principal si leur personnage était au chapitre IV. Ce correctif a également résolu plusieurs plantages qui se produisaient au cours du chapitre IV. Nous savons qu’il s’agissait d’un problème répandu et nous continuerons à surveiller les cas de niche.
  • Améliorations en ligne :
  • Nous avons apporté quelques modifications « sous le capot » pour améliorer la sélection manuelle des serveurs. Ouvrez l’onglet « En ligne » de vos paramètres de jeu pour choisir des serveurs locaux spécifiques proches de vous. Les options « Auto » et « Latence la plus faible » peuvent produire des résultats étranges jusqu’à un patch ultérieur.
  • Amélioration de la gestion de la mémoire côté client et côté serveur des tuiles Donjon, ce qui devrait réduire à la fois leurs temps de chargement et leur charge sur les serveurs.
  • Optimisation de la journalisation sur le serveur, ce qui devrait légèrement améliorer les performances.

Nous conseillons aux joueurs de ne pas terminer le projet « Ward the Palace » dans l’Assemblée régente car cela peut provoquer une déconnexion ou un crash pendant la phase 3 du combat contre Ahriman. Nous travaillons activement sur un correctif.

Xbox :

  • Résolution d’un softlock de l’interface utilisateur lors de l’acceptation des récompenses du projet Restock: Havar en mode Champion of Stormfall.
  • Correction d’un problème bloquant certains succès XBOX.
  • Correction de plusieurs problèmes qui feraient disparaître certains éléments du combat d’Ahriman.
  • Résolution de deux problèmes qui provoquaient des plantages du client et du serveur avec des interactions particulières entre la variante Flamethrower de l’ennemi Punisher Exoskeleton et le joueur.
  • Résolution d’un problème qui provoquait un plantage du client lors de l’utilisation d’une combinaison particulière de modificateurs de compétence pour la compétence « Marque de Gunslinger ».
  • Résolution d’un problème qui provoquait un plantage du client et du serveur avec une interaction particulière entre un cercueil d’âmes du culte des âmes et le joueur.
  • Résolution d’un problème qui provoquait un plantage du client avec une interaction particulière entre un Executioner Cult of Souls Risen et le joueur.
  • Correction de plusieurs plantages liés au chargement des textures.
  • Ajout d’améliorations des performances générales à la liste d’amis.
  • Amélioration du niveau de cohérence entre les environnements de la zone « arène » pour les opérations des lieutenants d’Ahriman.
  • Correction d’un problème où les marqueurs de quête n’apparaissaient pas après le retour de la première zone de portail dans le segment « Lutte finale » de la rencontre avec Ahriman.
  • Résolution d’un problème où SFX jouait en boucle après avoir tué un ennemi avec un modificateur de boss particulier.
  • Améliorations en ligne :
  • Nous avons apporté quelques modifications « sous le capot » pour améliorer la sélection manuelle des serveurs. Ouvrez l’onglet « En ligne » de vos paramètres de jeu pour choisir des serveurs locaux spécifiques proches de vous. Les options « Auto » et « Latence la plus faible » peuvent produire des résultats étranges jusqu’à un patch ultérieur.
  • Amélioration de la gestion de la mémoire côté client et côté serveur des tuiles Donjon, ce qui devrait réduire à la fois leurs temps de chargement et leur charge sur les serveurs.
  • Optimisation de la journalisation sur le serveur, ce qui devrait légèrement améliorer les performances.

Nous conseillons aux joueurs de ne pas terminer le projet « Ward the Palace » dans l’Assemblée régente car cela peut provoquer une déconnexion ou un crash pendant la phase 3 du combat contre Ahriman. Nous travaillons activement sur un correctif.

Source : Reddit (1, 2)

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