La mise à jour 1.03 de Nobody Saves the World ajoute Impossible Dungeon ce 18 janvier

Drinikbox Studios a publié la mise à jour 1.03 de Nobody Saves the World sur toutes les plateformes, et cela ajoute du contenu gratuit au jeu sous la forme d’un nouveau donjon ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de Nobody Saves the World du 18 janvier.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Nobody Saves the World | Notes de mise à jour de la mise à jour Impossible Dungeon de Nobody Saves the World | Notes de mise à jour du 18 janvier : Personne ne sauve le monde :

NOTES DE MISE À JOUR « DONJON IMPOSSIBLE » :

– Nouveau donjon : un donjon « sans fin » sur le thème du carnaval qui met les joueurs au défi de terminer rapidement des étages de plus en plus difficiles sous la pression du temps
– Faire bien dans le donjon récompense les joueurs avec des « tickets » qui peuvent être dépensés pour construire une grande statue contenant toutes les formes du jeu
– Nouvelle forme « Dino », avec toutes les nouvelles capacités et quêtes, débloquées en jouant au donjon impossible. La forme Dino encourage les joueurs à échanger entre différents types de dégâts afin d’obtenir des effets d’amplification des dégâts

CORRECTIFS DE BUG SUPPLÉMENTAIRES :

– Les portes au début de la zone Frozen Hearth pouvaient se fermer de manière incorrecte derrière les joueurs
– Utiliser Slime Slide deux fois de suite rapidement pourrait faire de la flaque de départ une zone de dégâts à tort
– La sangsue de santé n’était pas calculée correctement pour certaines capacités dans un donjon avec le mod de dégâts x9999
– Le modificateur « 0 mana requis » ne permettait pas d’exécuter certaines capacités lorsque le joueur avait 0 mana
– Certains ennemis ne seraient pas touchés par les projectiles des tourelles lorsque les projectiles étaient tirés sous certains angles
– Les animations des jambes du mécanicien pouvaient se casser lors de l’utilisation de la rafale de flèches
– Les joueurs pouvaient parfois se retrouver coincés derrière un rocher dans le Whackamelee ! salle de défi
– L’invocation de démons à la suite de la mort d’une tourelle n’a pas été prise en compte dans la quête « Custom II: Reduce, Reuse, Recycle » du Nécromancien.
– L’écran de chargement du niveau Frozen Hearth n’était pas correctement centré
– Correction de problèmes liés à l’utilisation de certains contrôleurs sans fil / Bluetooth pour jouer au jeu

C’est à peu près ça. Profitez du contenu gratuit, les gens !

Source: Fumer

source site-125