Abstraction Games a publié la mise à jour 1.03 de Gigantic Rampage Edition le 26 avril, ce qui apporte des corrections de bugs au jeu sur toutes les plateformes. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes pour les consoles et les PC.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Gigantic Rampage Edition :
– Corrections de bugs –
Général
– Correction des robots apparaissant après le départ d’un joueur étant invincible et n’appartenant à aucune des équipes
– Correction des membres de l’équipage qui se retrouvaient à nouveau en file d’attente si l’un des membres refusait le match.
– Correction de la file d’attente des correspondances inconnues
– Correction de +0 couronnes après certaines augmentations de niveau de maîtrise des héros
– Correction du texte en gras manquant pour les langues coréenne et chinoise
– Correction de « Les chemins doivent être reconstruits »
Héros
– Roland : Grappling Hook n’applique plus Cripple AoE en cas d’échec
– Roland : Blunderbuss – Targeting Shell : Correction du buff de dégâts fonctionnant incorrectement
– Kajir : Skeleton Crew a désormais un temps de recharge de 12 secondes lorsqu’il n’engendre pas de copies
Plans
– Sanctum Falls – Clash : le lancement depuis le tremplin gauche sur le dirigeable de Grenn n’entraîne plus un atterrissage sur collision invisible au-dessus de la carte
– Ember Grove Rush Map Collision – Le héros ne marche plus au-dessus du sol après un lancement depuis le tremplin de gauche
C’est tout pour le patch. Si un nouveau livre est publié, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs. Sorti ce 9 avril, Rampage Gigantic Edition ressemble à un solide MOBA. Lisez la suite de notre critique pour voir ce que nous en avons pensé.
Source: Allez gigantesque