La mise à jour 1.03 de Diablo 4 corrige les donjons cauchemardesques et la mouture de l’XP en fin de partie

La mise à jour 1.03 de Diablo 4 corrige les donjons cauchemardesques et la mouture de l'XP en fin de partie

Diablo 4 Patch 1.03 est là, et c’est un gros.

Dans une longue liste de notes de mise à jour publiées sur leur blog, Blizzard a détaillé le patch 1.03 de Diablo 4, qui comprenait une énorme liste d’améliorations du gameplay et quelques changements très demandés pour faire face à la mouture XP de la phase finale.

De nombreux problèmes qui ont dérangé les joueurs ont été résolus, comme les voleurs qui deviennent invisibles indéfiniment dans les zones du champ de la haine axées sur le PvP et la disparition des cadavres lors de l’utilisation de Corpse Tendrils comme nécromancien.

Mais les changements les plus notables peuvent être trouvés dans une section intitulée « Récompenses d’expérience », où de nombreuses améliorations de la mouture XP de fin de partie peuvent être trouvées.

Un problème majeur avec la fin de partie est que les donjons cauchemardesques, qui sont censés être l’une des principales activités auxquelles les joueurs doivent s’attaquer, ont en fait été moins efficaces pour le nivellement que certains donjons standard. L’une des raisons à cela est que de nombreux donjons Nightmare sont tout simplement trop éloignés des points de déplacement rapides pour valoir la peine de faire une randonnée pour entrer dans l’activité en premier lieu, tandis qu’une deuxième raison encore plus critique est que Nightmare Dungeons n’a tout simplement pas donné assez XP pour que l’activité à haute difficulté en vaille la peine.

Ces deux problèmes sont désormais résolus, car les joueurs pourront désormais se téléporter directement vers les donjons de Nightmare, qui ont été réglés pour donner beaucoup plus d’XP. De même, les coffres Helltide offrent désormais « considérablement plus d’expérience bonus lorsqu’ils sont ouverts » et l’XP accordé en complétant les primes Whisper a été « considérablement augmenté ».

Si les notes de mise à jour apportent ces changements, cela devrait améliorer considérablement une longue mouture de fin de partie qui a frustré certains joueurs par sa lenteur, en particulier lorsque s’attaquer aux activités qui devaient être broyées n’était pas le moyen le plus efficace de niveler.

Diablo 4 est arrivé plus tôt ce mois-ci et il s’est jusqu’à présent avéré être un succès majeur pour Blizzard. Pour plus de couverture, consultez notre carte détaillée du Sanctuaire de Diablo 4.

Travis Northup est écrivain indépendant chez IGN.

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