HexWorks a publié la mise à jour 1.024 de Lords of the Fallen, et ceci concerne la version 1.1.414 du patch, apportant Trial of the Three Spirits ! Il s’agit d’une mise à jour majeure pour l’action-RPG et apporte de nouvelles quêtes et une multitude de correctifs ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la nouvelle mise à jour de LOTF.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.024 de Lords of the Fallen | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1.414 de Lords of the Fallen | Notes de mise à jour de l’essai LOTF des Trois Esprits :
Salutations Porteurs de Lampe,
La saison des réjouissances continue cette semaine ! Faisant suite à l’Offrande d’Orius – qui comprenait de nouveaux sorts, objets à lancer, capacités d’armes de boss, décorations de vacances et bien plus encore.
Nous espérons que vous êtes prêt pour le L’épreuve des trois esprits! Pour dévoiler leurs secrets et accéder aux récompenses cachées, vous devez relever trois défis uniques. Chaque ensemble d’armures et chaque arme de ce test représente l’une des trois factions : Radiance, Rhogar et Umbral.
Voici, les énigmes suivantes contiennent des indices pour chaque épreuve !
Illuminateur Aubrey – Une cellule contient l’arme de celui qui voudrait se prélasser dans la lumière Et avec des prières radieuses prononcées, accomplir sa grave tâche Une sculpture dans une tour, deux autres où vivent des frères Et trois parmi ceux qui font leurs adieux à leur ancienne vie Une barrière de pierre supprimée à la fin de votre quête sanglante Un lambent sanctuaire découvert, un lieu de repos autrefois caché
Général Engström – Au lendemain d’une bataille livrée dans un ravinDevant un arbre tordu, engagez-vous et soyez vuRécupérez des munitions arrosées sur une terre geléeEt éteignez les flammes de cinq mains infernalesOffrez un autre signe, celui exprimé avec le plus de ferveurEt dans la victoire, n’éprouvez aucune honte à libérer votre joie
Héraut de l’Antre – Sur une idole étrange, accordez l’étreinte d’une mère Et voyez que la lumière du feu est projetée sur votre visage Des notes solitaires résonnent, s’abstiennent d’être suivies Assurez-vous que les flammes ne sont plus avalées par l’obscurité Un chef d’orchestre dans l’ombre, une sombre harmonie réalisée Une descente profonde se terminant par des récompenses reçues
Et ce n’est pas tout, cette mise à jour inclut également :
Miroir de distorsion
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Une nouvelle série de quêtes est désormais disponible, offrant la possibilité de débloquer un miroir mystérieux ayant le pouvoir de transformer votre physionomie même. Cela vous permettra de modifier la forme de votre corps, votre sexe, votre teint, la couleur de vos cheveux, les traits de votre visage et même votre nom.
Nouvelles attaques graves
Boîte de rangement
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Conformément à vos principales demandes de liste de souhaits de Noël, nous sommes ravis de confirmer qu’un Coffre a été ajouté à Skyrest Bridge. Cette nouvelle fonctionnalité vous permet de stocker jusqu’à 2000 articles, allégeant considérablement vos contraintes d’espace d’inventaire.
Arbre tordu
DES BOULES DE NEIGE !
- L’esprit festif bat son plein à Mournstead avec cet objet jetable. Amusez-vous à lancer des boules de neige sur les ennemis et les envahisseurs, et regardez-les succomber aux engelures.
La reliure des manettes de jeu et les modificateurs New Game+ devraient arriver dans la nouvelle année, car nous nous engageons à garantir la meilleure qualité possible. Restez à l’écoute de ces mises à jour passionnantes.
Veuillez trouver ci-dessous les notes de mise à jour complètes de cette semaine et nous espérons que vous apprécierez le nouveau contenu !
Multijoueur
- Correction d’un problème où certains objets et sorts clés pouvaient apparaître à plusieurs reprises après avoir participé à des activités multijoueurs. Ce correctif ne supprime pas les doublons déjà existants, mais il empêchera d’en supprimer de nouveaux.
- Amélioration de la collision sur l’un des murs de papillons de nuit de Pilgrim’s Perch.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient atteindre des zones inaccessibles en interagissant avec les coffres du jeu lors de sessions coopératives, ce qui leur permettait d’atteindre des zones plus élevées.
- Correction d’un problème où les envahisseurs pouvaient rester bloqués dans les ressources d’Umbral lorsque l’hôte passait à Umbral dans diverses zones du jeu.
Armes de boss
- Correction d’un problème avec les capacités des armes du boss qui pouvait empêcher les capacités d’apparaître dans certaines conditions.
- Correction d’un problème qui empêchait les capacités d’arme du boss de la dague et de l’épée Lightreaper de se déclencher si elles étaient équipées dans les mauvais emplacements d’armes.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les capacités d’arme du boss du poignard Lighteaper de consommer de l’endurance.
- Correction d’un problème qui empêchait les capacités d’armes du boss du juge Cleric de se déclencher si les armes étaient équipées dans les mauvais emplacements d’armes.
- Correction d’un problème où les capacités d’arme du boss Mancatcher de Tancred ne pouvaient pas être débloquées dans certaines conditions, même après avoir rempli les conditions.
Visuels
- Correction d’un problème où certaines flaques d’eau ne déclenchaient aucun effet visuel ou sonore dans Pilgrim’s Perch.
- Ajout d’une texture manquante permettant aux joueurs de voir à travers le monde du jeu devant les ruines de pierre dans Revelation Depths.
- Correction d’un problème de streaming où les ressources d’Umbral pouvaient être chargées avec un certain retard dans Abbey of the Hallowed Sisters.
Collision
- Ajout d’une collision manquante sur un mur près d’un autel Umbral dans Revelation Depths.
- Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait passer à travers les ressources d’Umbral à côté du vestige d’Antuli à capuchon.
- Correction d’un problème de collision qui pouvait empêcher partiellement les joueurs d’accéder à toutes les zones des pièces inondées de Sunless Skein.
- Correction d’un problème de collision qui pouvait coincer les joueurs entre les murs près du prisonnier torturé.
- Correction d’un problème de collision qui pouvait coincer les ennemis près des escaliers dans Pilgrim’s Perch.
- Ajout d’une collision manquante aux actifs d’Umbral près de l’ascenseur menant aux Profondeurs de Révélation.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient rester coincés entre les cristaux derrière le Vestige du Pèlerin Sanglant.
- Ajout d’une collision manquante aux ressources Umbral derrière une effigie dans Revelation Depths.
- Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait passer à travers les ressources d’Umbral à côté d’une échelle en bois dans Revelation Depths.
- Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait traverser les ressources d’Umbral à côté d’une passerelle en bois dans Revelation Depths.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient rester coincés près du levier de la première porte après Vestige of Hooded Antuli.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu en sautant par-dessus une clôture sur la terrasse du Manse of the Hallowed Brothers.
- Correction d’un problème de collision où le personnage du joueur pouvait traverser un pilier de pierre près d’un bâtiment en feu à Lower Calrath.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu en sautant sur un mur invisible près d’une plate-forme Umbral à Lower Calrath.
- Ajout d’une collision manquante à un arbre dans le cimetière à côté de l’entrée de Lower Calrath.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu en sautant sur une clôture près du Vestige de Sébastien.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient rester coincés derrière une pierre tombale dans le cimetière à côté de l’entrée de Lower Calrath.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient rester coincés sur le toit d’un bâtiment près de la tour de Lower Calrath.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient rester coincés en sautant d’un bâtiment près de certains corps empalés dans Lower Calrath.
- Correction d’un problème de collision pour améliorer la navigation sur certaines planches du Path of Devotion Memorial.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu et rester coincés près du pont cassé dans Fief of the Chill Curse.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient rester coincés en sautant derrière un échafaudage en bois détruit près du Vestige de Svornil.
- Correction d’un problème de collision où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu en sautant sur un rocher près de The Hushed Saint.
- Correction d’un problème de collision où le personnage du joueur pouvait traverser les ressources d’Umbral près de l’entrée de The Hushed Saint.
- Correction d’un problème de collision où le joueur pouvait quitter la zone de jeu en sautant sur les ressources d’Umbral près du Vestige d’Hannelore.
l’audio
- Amélioration du son de combat pour les « clones » rayonnants du Crimson Rector.
- Amélioration du son de combat du Monarque Sundered.
- Amélioration de l’audio du sort Sanctifier.
- Correction d’un problème où l’audio du sort Orius Jugement n’était pas lu correctement.
- Amélioration de l’audio du sort Consacrer.
- Amélioration de l’audio du sort Magma Surge.
- Correction d’un problème où la grenade abandonnée déclenchait à plusieurs reprises le son de blocage lorsqu’elle était lancée sur les chars Umbral.
- Amélioration de l’audio du sort Décret Infernal.
Performance
- Amélioration des performances en optimisant l’éclairage dans Manse of the Hallowed Brothers
- Amélioration des performances en optimisant les niveaux Umbral dans The Empyrean.
Ombral
- Correction d’un problème où le pont et l’arche de l’Umbral ne pouvaient pas être vus à une certaine distance en raison de leur configuration LOD dans Manse of the Hallowed Brothers.
- Correction d’un problème où les ressources Umbral ne pouvaient pas être vues à une certaine distance en raison de la configuration LOD dans Redcopse Windmill.
Équilibrage PVE
- Correction d’un problème où les mines explosives Snare pouvaient flotter dans les airs dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème où certains sorts ne fonctionnaient pas correctement lors de la rencontre avec un boss avec La résonance sacrée de la ténacité.
- Correction d’un problème où les parchemins n’étaient pas affectés par les effets de réduction des soins d’Umbral.
- Amélioration des capacités d’armes à une et deux mains de la Hallebarde de Hushed Saint pour les rendre plus conformes aux autres capacités d’armes des boss.
Autre
- Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait être bloqué dans une boucle d’animation descendante en interagissant avec la plate-forme Umbral dans Manse of the Hallowed Brothers.
- Correction d’un problème où les commandes de la caméra ne fonctionnaient pas correctement lors de la rencontre avec le boss avec le juge Cleric dans des conditions spécifiques.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient débloquer le raccourci vers la rencontre du boss avec le monarque brisé en tuant le voyant conflagrant de loin.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient sauter une partie des profondeurs de révélation en sautant de la falaise au-dessus de l’entrée du boss.
Dans la Lumière, nous marchons.
Source: Reddit