La mise à jour 1.02 de The Lost Crown sort pour la version 1.0.1 le 18 janvier

Prince of Persia : La Couronne Perdue Mise à jour 1.02

Ubisoft Montpellier a publié Prince of Persia : The Lost Crown mise à jour 1.02 (mise à jour PS5 version 1.002) sur toutes les plateformes, et ceci concerne la version 1.0.1 du patch ! Il s’agit de la toute première mise à jour du jeu et comprend une multitude de corrections de bugs, d’ajustements de divers éléments de gameplay et bien plus encore. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour.

Notez que toutes les copies en ligne du jeu incluront ce patch lors de la première installation de The Lost Crown.

Prince of Persia : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.02 de The Lost Crown | Prince of Persia : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.002 de The Lost Crown | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.1 de Prince of Persia : The Lost Crown :

Taille du patch

  • Nintendo Switch : 393 Mo
  • PlayStation®5 : 2,27 Go
  • PlayStation®4 : 3,39 Go
  • Xbox One : 3,21 Go
  • Xbox Série X|S : 1,25 Go
  • PC : 0 Go (le patch 1.0.1 est inclus dans les fichiers du jeu en version numérique)

Rapide vue d’ensemble

  • Affinement de l’équilibre lors du combat contre certains boss et ennemis.
  • Expérience améliorée en mode guidé.
  • Mixage audio actualisé.
  • Noms, icônes et descriptions raffinés des trophées sur les consoles Sony et Microsoft.
  • Prise en charge de 120 ips pour Xbox Series X.
  • Améliorations raffinées et diverses de l’interface utilisateur.
  • Corrections de bugs généraux.

Détails

GRAPHIQUES, ANIMATIONS ET PERFORMANCES

  • Amélioration des performances sur la carte lors d’un zoom arrière complet.
  • Amélioration des performances dans quelques régions du monde.
  • Prise en charge Xbox Series pour 120 FPS ajoutée.

L’AUDIO

Adressé :

  • Amélioration des volumes audio et mastering dans certaines sections du jeu.
  • Diverses améliorations mineures sur certains effets sonores d’attaque ennemie.
  • Cas possible d’audio manquant après être entré dans Old Royal Road après la cinématique.
  • Les morceaux de musique s’arrêtaient parfois de jouer lors de certains combats de boss.

INTERFACE UTILISATEUR ET CARTE

Adressé :

  • Taille de l’icône de l’amulette ajustée dans le HUD.
  • Visuel de la potion de guérison modifié dans la fenêtre contextuelle du didacticiel.
  • Chevauchement occasionnel des notifications avec les éléments de l’interface utilisateur du jeu ou le menu.
  • Légère imprécision lors de la découverte de la carte sur certaines parties de la carte.
  • Le jeu ne peut pas être mis en pause lors de l’interaction avec certaines stèles d’histoire.
  • Cas rare de re-buage de sections effacées de la carte après un entraînement avec Artaban.
  • Quelques cas où le marqueur de Sargon sur la carte n’était pas positionné avec précision.

JEU DE JEU

Adressé :

  • Le coffre mystère des Archives sacrées ne s’ouvre pas à certaines occasions.
  • Accepter une quête secondaire réinitialisant la progression des indices de quête principale de Fariba.
  • La fonctionnalité « Réessayer » n’était pas disponible dans les combats avec Erlik, le prisonnier mort-vivant et le crabe géant.
  • Ne pas recevoir de récompense après avoir battu Giant Crab ou Kiana dans certains cas particuliers.
  • Le patron du roi ne laisse pas tomber une fleur de Soma pleine en le tuant lors d’une certaine attaque.
  • Indication peu claire sur la façon de localiser Kiana à l’entrée de Soma lors de l’utilisation du mode guidé.
  • Incidents où Sargon pourrait rester coincé après avoir reçu la Clairvoyance à proximité du premier arbre Wak-Wak.
  • Sargon reste coincé après avoir ouvert un coffre mystérieux dans la Tour du Silence.

ÉQUILIBRAGE

  • Les HP des ennemis en mode Histoire ont été retravaillés.
  • Les dégâts et le temps d’apparition des clones de Kiana ont été modifiés.
  • Les dégâts des ennemis dans The Depth ont été réduits.
  • Les hitbox et les dégâts de certaines attaques de boss ont été ajustés – y compris les attaques de Jahandar et de 2 autres boss.
  • Le temps de recharge de certaines Athra Surges a été ajusté.
  • Les valeurs de certaines amulettes ont été adaptées.

MONDE

Adressé :

  • La caméra de gameplay ne se concentre pas correctement sur l’action dans une poignée d’endroits.
  • Bug de l’appareil photo après avoir utilisé le voyage rapide dans Raging Sea.
  • Utiliser une capacité de zone pendant qu’un certain Bossteleports décale la caméra.
  • La combinaison de capacités Chakram et Téléportation pourrait occasionnellement positionner Sargon en dehors du niveau.
  • Sargon reste coincé à l’intérieur ou à l’extérieur des barrières dans certaines séquences d’arène.

QUÊTES

Adressé :

  • Amour maternel – cas rare de rester coincé dans l’arène des boss.
  • Rassembleur de lune – la caméra pourrait rester bloquée en sautant trop rapidement dans le dialogue.
  • Insigne du guerrier perdu dans The Depths pourrait rester bloqué, ce qui le rendrait impossible à piller.
  • Le joueur peut recevoir la pièce Xerxès plusieurs fois de la part des Lost Warriors dans des circonstances spécifiques.

DIVERS

  • Description ajustée pour les paramètres de difficulté et les modes de jeu.
  • Les prix de certains articles chez le commerçant ont été ajustés.
  • Noms, icônes et descriptions raffinés des trophées sur les consoles Sony et Microsoft.
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Si vous n’avez pas encore acheté le jeu, allez lire notre critique ici pour voir pourquoi cela vaut la peine d’y jouer.

Source: Ubisoft

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