Ska Studios a publié la mise à jour 1.02 de Salt and Sacrifice, qui est étiquetée comme version 1.0.0.5 par les développeurs. Cela inclut une foule de corrections de bogues qui incluent des problèmes de progression de quête et plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Salt and Sacrifice 1.0.0.5.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.02 de Salt and Sacrifice | Notes de mise à jour Salt and Sacrifice 1.0.0.5 :
Patch sel et sacrifice 1.0.0.5
- Correction d’un bug qui pouvait parfois empêcher de terminer la série de quêtes de l’Inquisiteur Amben.
- Correction d’un bug où la porte runique pouvait devenir inutilisable pour un joueur jusqu’à la fermeture du jeu.
- Empêcher les joueurs d’entrer dans un état où ils auraient pu sauver un PNJ de faction PVP sans avoir accès à leur cachette.
- Les taux de chute cardiaque du kinétomancien ont été restaurés à la valeur appropriée.
- Correction du jeu pouvant sauter NG + si les joueurs coopératifs locaux et distants parvenaient à activer la fin en même temps.
- Correction d’un bug où quitter le menu principal tout en essayant de rejoindre une partie avec matchmaking avec une bougie pouvait entraîner l’écrasement d’une sauvegarde.
- Empêcher le jeu de planter lorsque le pilote graphique n’aime pas les paramètres vidéo actuels.
- Correction de quelques plantages lors de la lecture en ligne.
Patch Salt and Sacrifice 1.0.0.5a (correctif)
- Correction d’une régression dans le dernier patch qui rendait certains mages tuables avant d’atteindre leur arène.
- Correction d’un bug où le fait de ne pas se connecter à un autre joueur pouvait entraîner le blocage temporaire des PV max d’un joueur à 0.
- Les messages des joueurs sont désormais moins prioritaires que la plupart des autres interactions.