HexWorks a publié Lords of the Fallen 1.015 ce 4 novembre, et il s’agit du troisième patch du jeu en cinq jours environ ! Marqué comme la mise à jour LOTF v1.1.292, cela ramène les niveaux d’armes du boss à leur état précédent avant la mise à jour 282 et plus.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.015 de Lords of the Fallen | Notes de mise à jour LOTF v1.1.292 :
Comme indiqué dans la mise à jour d’hier, nous souhaitons remettre les armes de votre boss au niveau où elles étaient avant la mise à jour 282. Nous travaillons rapidement pour remédier au jeu conformément à vos commentaires, et parfois un correctif nécessitera des ajustements supplémentaires avant de l’obtenir 100. % droite.
Nous avons pensé qu’en supprimant les très précieux morceaux de Deralium dans le sanctuaire d’Orius, ainsi qu’en en faisant un butin rare depuis les remparts sacrés après avoir entièrement amélioré Gerlinde, cela suffisait pour rétablir rapidement le niveau de votre arme. Cependant, nous avons négligé le temps considérable que cela nécessitait.
Nous y remédions dans la mise à jour d’aujourd’hui, pour ceux qui répondent aux exigences suivantes :
- Si votre personnage actuel possède une arme de boss,
- et a amélioré n’importe quelle arme à son niveau maximum (+5 pour le pré-patch des armes de boss ou +10 pour toute autre arme).
Disponible pendant les dix prochains jours, vous trouverez un nouvel objet dans Skyrest Bridge, vous accordant les éléments suivants :
- 2 morceaux de déralium
- 40 gros éclats de déralium
- 15 crânes pleins de vigueur
Cela fournit toutes les ressources et la vigueur nécessaires pour améliorer deux armes de boss du niveau 5 au niveau 10.
Cette collecte se fait par personnage, vous pouvez donc la récupérer pour tous vos personnages qui répondent aux exigences. On le trouve au Skyrest Bridge, près du sanctuaire d’Orius, dans la petite alcôve dotée de hamacs, où les héros, comme vous, prennent leur repos bien mérité.
En plus de cela, nous avons réduit le besoin en mana pour le sort Reflets bénis et les invocations de Chiens infernaux, pour qu’il ne représente plus que 50 % de mana supplémentaire par rapport à leur coût d’avant la mise à jour, par opposition aux 500 % auxquels ils ont été modifiés. Ils sont désormais mieux équilibrés pour le PVE.
Comme annoncé hier, nous allons diviser l’équilibrage PVE et PVP dans un avenir proche, comme certains d’entre vous l’ont suggéré, afin que les nerfs/buffs liés au PVP n’auront jamais d’impact sur votre expérience PVE, et vice versa. Mais nous avons besoin d’un peu plus de temps pour rendre justice à cette situation.
En attendant, notre équilibrage continu sera axé sur le PVE.
Nous espérons que ce nouveau pick-up vous permettra à tous de continuer votre voyage à travers Mournstead, tout en profitant des plus de 100 autres améliorations fournies dans le patch de cette semaine, y compris des boss plus difficiles, des améliorations de l’IA et des améliorations HDR (toutes basées sur vos commentaires). . Nous avons déjà constaté une autre réduction significative du nombre de crashs, ainsi que des gains de performances importants dans tous les domaines, en particulier sur le matériel qui présentait quelques problèmes au cours des semaines précédentes. Rassurez-vous, nous continuons à travailler avec diligence pour optimiser davantage le jeu et sommes impatients de partager une feuille de route de contenu gratuit la semaine prochaine.
C’est à peu près ça. Une fois la feuille de route dévoilée, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
Source: Vapeur