La mise à jour 1.013.003 d’Elden Ring sera rééquilibrée le 4 juillet

Mise à jour 1.013.003 d’Elden Ring est désormais disponible en téléchargement sur toutes les plateformes, et cela met en œuvre divers ajustements d’équilibrage du DLC Shadow of the Erdtree. Les joueurs ne doivent pas s’attendre à du nouveau contenu, car le DLC est la première et la seule extension prévue pour le jeu, et FromSoftware n’a pas indiqué que davantage de contenu ou même de nouvelles fonctionnalités étaient en route. Pour plus d’informations, rendez-vous ci-dessous pour les notes de mise à jour d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree du 4 juillet.

Notes de mise à jour 1.013.003 d’Elden Ring pour le 4 juillet :

Taille du téléchargement: 259 Mo (PS5)

Mise à jour:FromSoftware a publié les notes de patch officielles pour ce que le studio appelle le patch version 1.12.3.

Ajustements d’équilibrage exclusifs au PvP

  • Les dégâts et l’animation des dégâts de l’effet de vide de cisaillement de la compétence « Swift Slash » ont été réduits.

Ajustements de l’équilibre général

  • L’échelle d’intelligence de l’épée de sorcellerie carienne a été augmentée et les dégâts de base ont légèrement diminué.
  • La portée des attaques de lancer a été étendue pour les armes suivantes :
  • Dague Smithscript / Cirque Smithscript
  • Le placement des boss lors du nouveau combat contre les boss Golden Hippopotamus et Commander Gaius a été modifié pour qu’ils soient dans la même position que lors du premier combat.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence Rolling Sparks infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Correction d’un bug qui faisait que les compétences Rolling Sparks et Wall of Sparks n’infligeaient aucun dégât alors que certains effets spéciaux étaient appliqués au joueur.
  • Correction d’un bug où certains effets spéciaux d’une arme pour droitier étaient également appliqués aux compétences d’armes suivantes lorsqu’elles étaient lancées avec la main gauche :
    • La Flamme Frénétique du Seigneur Faible
    • Lancer de disque
  • Correction d’un bug où une protection réussie tout en attaquant avec le type d’arme Bouclier d’attaque consommait moins d’endurance que prévu.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’annuler la récupération d’attaque des attaques puissantes à deux mains en lançant un jet pour certaines armes de type Lames de revers.
  • Correction d’un bug qui faisait que les armes Bouteille de parfum Lightning et Bouteille de parfum Frenzyflame infligeaient le double de dégâts dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où l’échelle des arcanes de l’arme Bras du démon du sang était plus élevée que prévu lors de la définition d’une affinité. L’accumulation de statut de l’attaque lourde a également été réduite.
  • Correction d’un bug où la mise à l’échelle de la foi de l’arme Doigt regardant n’était pas appliquée correctement.
  • Correction d’un bug où l’animation des dégâts de certaines attaques de l’espadon du chevalier de feu contre les joueurs était différente de celle attendue.
  • Correction d’un bug où l’affinité d’attaque de certaines attaques de l’Espadon du Chevalier de Feu était différente de celle attendue.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines affinités pour les armes suivantes étaient plus élevées que prévu :
    • Dague de Smithscript
    • Cirque Smithscript
    • Hache Smithscript
    • Grand marteau de Smithscript
    • Lance Smithscript
    • Poing du Golem
    • Bouclier Smithscript
  • Correction d’un bug qui faisait que les ennemis guérissaient lorsque l’effet de réduction progressive des PV maximum appliqué par Black Knife Tiche disparaissait.
  • Correction d’un bug qui faisait que les PNJ invoqués se comportaient différemment de ce qui était prévu dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où l’attaque de morsure imblocable du boss Hippopotame doré se connectait aux joueurs plus facilement que prévu.
  • Correction d’un bug qui faisait que le texte s’affichait différemment que prévu.
  • Plusieurs autres améliorations des performances et corrections de bugs.

Corrections de performances instables possibles

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » du mode sans échec de l’appareil.
  • Sur certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Paramètres graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » à partir de l’écran titre ou du menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.

Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.

  • Dans la version PC, une fréquence d’images instable peut être causée par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.

Bien que FromSoftware n’ait pas encore publié de notes de patch, nous connaissons certains des correctifs implémentés avec cette mise à jour et certains des changements prévus.

  • Problème de parfum corrigé (via Seigneur de la porte clou), « Je viens de tester le problème des étincelles roulantes et il est corrigé, il y a juste une particule explosive si elle est jetée dans le mur ou le sol. »
  • Le bug qui donnait aux armes Smithscript un AR supplémentaire lorsque l’art sacré/flamme était infusé a été corrigé (via Snoo61755)
  • L’épée de sorcellerie carienne évolue désormais avec l’INT lors du lancement de sorcellerie (via FriendlyAd7092)

Certaines des choses mentionnées par FromSoftware et sur lesquelles nous travaillons pour un futur patch (dont la mise à jour du titre d’aujourd’hui fait partie) incluent :

  • Ajustements de solde
  • Corrections de bugs
  • Ajustements de l’équilibre de difficulté dans New Game+

FromSoftware n’a pas précisé si ces changements seraient effectués dans un seul patch ou répartis sur plusieurs mises à jour de titres. Une fois les notes de patch publiées, nous mettrons à jour l’article avec les informations dès que possible, alors restez à l’écoute et actualisez cet article de temps en temps.

Pour ceux qui n’y ont pas encore joué, allez lire notre critique du DLC pour voir ce que nous pensons de la première et unique extension du RPG.

Mise à jour: À partir du logiciel a publié les notes de patch officielles et nous avons mis à jour l’article en conséquence.

Plus de lectures sur Elden Ring sur MP1st :

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