La première collaboration entre Behaviour Interactive et Supermassive Games, The Casting of Frank Stone, vient de bénéficier d’une énorme mise à jour aujourd’hui, car de nombreux problèmes ont été résolus ainsi que des améliorations de stabilité. Les joueurs pourront télécharger la mise à jour 1.011 de The Casting of Frank Stone dès maintenant avec une taille de 660 Mo sur PS5, et les notes de patch complètes sont disponibles ci-dessous.
Crashs et bloqueurs
- Correction d’un crash dans The Phantom of Cedar Steel.
- Correction d’un problème où l’utilisateur ne pouvait pas revenir au chemin principal après avoir rechargé une sauvegarde pendant Le Fantôme de Cedar Steel.
Compatibilité et conformité
- Le plugin SteamVR a été désactivé (PC).
- Correction d’un problème où les paramètres d’accessibilité n’étaient pas appliqués lors de leur modification sur l’écran de démarrage.
- Réalisations
- Correction des problèmes liés au sol de la salle de coupe où le succès « All-Seeing » se déverrouille de manière incorrecte dans certains cas.
- Correction d’un problème où les succès liés aux objets de collection étaient gelés à 50 % d’achèvement dans certains cas (XBOX, PC).
- Correction d’un problème où les joueurs n’obtenaient pas le succès Plangonologue après avoir récupéré tous les Relliks (PC).
- Correction d’un problème où le trophée Entité mécontente était déverrouillé de manière incorrecte (PC).
Relations
- Correction d’un problème lié à l’écran Relation lors de la lecture dans la salle de coupe.
- Correction d’un problème où la barre de relation de Sam n’est pas affectée après certaines interactions.
Audio
- Correction d’un problème avec un arrêt brutal de la musique pendant le massacre du manoir Gerant.
- Correction d’un problème audio dans Le Massacre au Manoir Gerant où un effet sonore de battement de cœur persiste contrairement à ce qui avait été prévu.
- Correction d’un problème où l’audio de sursaut de peur était joué à un moment incorrect dans A Curiosity on Main Street.
- Correction d’un problème où la musique de la boucle de choix était inaudible.
- Correction d’un problème où la musique du générique continuait tout au long du Massacre au Manoir Gerant.
- Correction d’un problème avec les effets sonores de la poupée Trapper.
- Correction d’un problème avec un dialogue déclenché de manière incorrecte lors de la fermeture du nœud coulant.
- Correction d’un problème avec l’audio distant joué de manière incorrecte dans A Curiosity on Main Street.
- Correction des problèmes liés aux effets sonores manquants dans Murder Mill et The Massacre at Gerant Manor.
- Correction de problèmes de dialogue manquant dans Murder Mill et The Massacre at Gerant Manor.
- Correction des problèmes de musique manquante pendant In the House of Darkness et A Curiosity on Main Street.
Graphiques et performances
- Correction d’un problème où un déchirement de l’écran apparaît lors du changement de l’option Flou de mouvement sur Activé ou Désactivé (PS, XBOX).
- Les paramètres de grain du film sont désormais toujours appliqués pour résoudre un problème de corruption graphique possible (PC).
- Correction d’un problème où l’anticrénelage DLSS était parfois manquant (PC).
- Correction d’un problème d’exposition à l’éclairage dans l’écran de relation dans Le Massacre au Manoir Gerant.
- Réduction des saccades avec les shaders dans diverses scènes (PC).
- La fréquence d’images cible a été augmentée à 60 ips par défaut si la résolution dynamique est activée. La résolution dynamique est désormais désactivée par défaut (PC).
UX/UI
- Correction d’un problème avec les inversions incorrectes du clavier lors de la sélection des options de dialogue (PC).
- Correction d’un problème avec l’interface utilisateur de choix de direction mal alignée (PS).
- Correction d’un problème avec les noms de chapitre dans la salle de montage lors de l’utilisation d’une souris (PC).
- Objet et Environnements
- Correction d’un problème avec le scintillement des ressources pendant Le Fantôme de Cedar Steel.
- Correction d’un problème avec l’apparition de textures pendant Beyond the Gate.
- Correction d’un problème de collision empêchant les joueurs de récupérer un bibelot dans The Phantom of Cedar Steel.
- Problèmes de collision corrigés dans divers chapitres.
- Problèmes résolus avec des portes manquantes ou incorrectes dans These Walls Have Eyes, Murder Mill et In the House of Madness.
- Problèmes résolus avec les objets flottants dans A Perilous Place, Mystery Manor et The Massacre at Gerant Manor.
Personnages
- Correction d’un problème où un personnage incorrect apparaissait lors de brèves apparitions dans Le Massacre au Manoir Gerant.
- Correction d’un problème avec un comportement incorrect des personnages dans A Curiosity on Main Street.
- Correction d’un problème avec les cheveux flottants sur Madi pendant le massacre au manoir Gerant.
- Correction d’un problème avec un personnage disparaissant pendant Beyond the Gate.
- Correction d’un problème avec Jaime portant incorrectement un sac à dos dans The Phantom of Cedar Steel.
- Correction d’un problème avec une boucle d’animation incorrecte dans Murder Mill.
- Correction d’un problème avec Jaime lors de l’utilisation du sol de la salle de découpe pour redémarrer Murder Mill.
- Correction des problèmes d’animations manquantes ou figées pendant Murder Mill, Hunting Ground et Beyond the Gate.
- Problèmes résolus avec les textures des personnages dans The Massacre at Gerant Manor, Murder Mill et All Paths Must Cross.
Divers
- Correction d’un problème avec un filtre de caméra manquant dans certaines fins.
- Correction d’un problème rencontré lors de la pause pendant les sondages Twitch.
Si vous n’avez pas encore joué à ce jeu d’horreur cinématographique, nous vous suggérons de l’essayer, car notre critique le qualifie de « meilleur travail de Supermassive à ce jour ».