mercredi, novembre 20, 2024

La mise à jour 1.011 de The Casting of Frank Stone corrige des succès et de nombreux bugs

La première collaboration entre Behaviour Interactive et Supermassive Games, The Casting of Frank Stone, vient de bénéficier d’une énorme mise à jour aujourd’hui, car de nombreux problèmes ont été résolus ainsi que des améliorations de stabilité. Les joueurs pourront télécharger la mise à jour 1.011 de The Casting of Frank Stone dès maintenant avec une taille de 660 Mo sur PS5, et les notes de patch complètes sont disponibles ci-dessous.

Crashs et bloqueurs

  • Correction d’un crash dans The Phantom of Cedar Steel.
  • Correction d’un problème où l’utilisateur ne pouvait pas revenir au chemin principal après avoir rechargé une sauvegarde pendant Le Fantôme de Cedar Steel.

Compatibilité et conformité

  • Le plugin SteamVR a été désactivé (PC).
  • Correction d’un problème où les paramètres d’accessibilité n’étaient pas appliqués lors de leur modification sur l’écran de démarrage.
  • Réalisations
  • Correction des problèmes liés au sol de la salle de coupe où le succès « All-Seeing » se déverrouille de manière incorrecte dans certains cas.
  • Correction d’un problème où les succès liés aux objets de collection étaient gelés à 50 % d’achèvement dans certains cas (XBOX, PC).
  • Correction d’un problème où les joueurs n’obtenaient pas le succès Plangonologue après avoir récupéré tous les Relliks (PC).
  • Correction d’un problème où le trophée Entité mécontente était déverrouillé de manière incorrecte (PC).

Relations

  • Correction d’un problème lié à l’écran Relation lors de la lecture dans la salle de coupe.
  • Correction d’un problème où la barre de relation de Sam n’est pas affectée après certaines interactions.

Audio

  • Correction d’un problème avec un arrêt brutal de la musique pendant le massacre du manoir Gerant.
  • Correction d’un problème audio dans Le Massacre au Manoir Gerant où un effet sonore de battement de cœur persiste contrairement à ce qui avait été prévu.
  • Correction d’un problème où l’audio de sursaut de peur était joué à un moment incorrect dans A Curiosity on Main Street.
  • Correction d’un problème où la musique de la boucle de choix était inaudible.
  • Correction d’un problème où la musique du générique continuait tout au long du Massacre au Manoir Gerant.
  • Correction d’un problème avec les effets sonores de la poupée Trapper.
  • Correction d’un problème avec un dialogue déclenché de manière incorrecte lors de la fermeture du nœud coulant.
  • Correction d’un problème avec l’audio distant joué de manière incorrecte dans A Curiosity on Main Street.
  • Correction des problèmes liés aux effets sonores manquants dans Murder Mill et The Massacre at Gerant Manor.
  • Correction de problèmes de dialogue manquant dans Murder Mill et The Massacre at Gerant Manor.
  • Correction des problèmes de musique manquante pendant In the House of Darkness et A Curiosity on Main Street.

Graphiques et performances

  • Correction d’un problème où un déchirement de l’écran apparaît lors du changement de l’option Flou de mouvement sur Activé ou Désactivé (PS, XBOX).
  • Les paramètres de grain du film sont désormais toujours appliqués pour résoudre un problème de corruption graphique possible (PC).
  • Correction d’un problème où l’anticrénelage DLSS était parfois manquant (PC).
  • Correction d’un problème d’exposition à l’éclairage dans l’écran de relation dans Le Massacre au Manoir Gerant.
  • Réduction des saccades avec les shaders dans diverses scènes (PC).
  • La fréquence d’images cible a été augmentée à 60 ips par défaut si la résolution dynamique est activée. La résolution dynamique est désormais désactivée par défaut (PC).

UX/UI

  • Correction d’un problème avec les inversions incorrectes du clavier lors de la sélection des options de dialogue (PC).
  • Correction d’un problème avec l’interface utilisateur de choix de direction mal alignée (PS).
  • Correction d’un problème avec les noms de chapitre dans la salle de montage lors de l’utilisation d’une souris (PC).
  • Objet et Environnements
  • Correction d’un problème avec le scintillement des ressources pendant Le Fantôme de Cedar Steel.
  • Correction d’un problème avec l’apparition de textures pendant Beyond the Gate.
  • Correction d’un problème de collision empêchant les joueurs de récupérer un bibelot dans The Phantom of Cedar Steel.
  • Problèmes de collision corrigés dans divers chapitres.
  • Problèmes résolus avec des portes manquantes ou incorrectes dans These Walls Have Eyes, Murder Mill et In the House of Madness.
  • Problèmes résolus avec les objets flottants dans A Perilous Place, Mystery Manor et The Massacre at Gerant Manor.

Personnages

  • Correction d’un problème où un personnage incorrect apparaissait lors de brèves apparitions dans Le Massacre au Manoir Gerant.
  • Correction d’un problème avec un comportement incorrect des personnages dans A Curiosity on Main Street.
  • Correction d’un problème avec les cheveux flottants sur Madi pendant le massacre au manoir Gerant.
  • Correction d’un problème avec un personnage disparaissant pendant Beyond the Gate.
  • Correction d’un problème avec Jaime portant incorrectement un sac à dos dans The Phantom of Cedar Steel.
  • Correction d’un problème avec une boucle d’animation incorrecte dans Murder Mill.
  • Correction d’un problème avec Jaime lors de l’utilisation du sol de la salle de découpe pour redémarrer Murder Mill.
  • Correction des problèmes d’animations manquantes ou figées pendant Murder Mill, Hunting Ground et Beyond the Gate.
  • Problèmes résolus avec les textures des personnages dans The Massacre at Gerant Manor, Murder Mill et All Paths Must Cross.

Divers

  • Correction d’un problème avec un filtre de caméra manquant dans certaines fins.
  • Correction d’un problème rencontré lors de la pause pendant les sondages Twitch.

Si vous n’avez pas encore joué à ce jeu d’horreur cinématographique, nous vous suggérons de l’essayer, car notre critique le qualifie de « meilleur travail de Supermassive à ce jour ».

source site-125

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