GÉNÉRAL

  • Ajout d’une entrée pour l’écurie Damage CTRL
  • Mises à jour polonaises pour plusieurs Superstars

JEU

  • Mise en œuvre de diverses améliorations de l’IA
  • Diminution de la fréquence des tentatives de broche AI ​​pour répondre aux commentaires des joueurs
  • Amélioration de la capacité de l’IA à effectuer des attaques de rebond, en particulier des mouvements de signature
  • Rebaptisé Southern Lights Suplex en JokerPlex
  • Efficacité accrue de l’attribut Dodge Tendency AI
  • Amélioration de la logique de l’IA pour effectuer des attaques Corner Charged
  • A répondu à une préoccupation signalée dans Royal Rumble où les personnages pouvaient rouler à travers les cordes lors d’une inversion
  • Résolution d’une préoccupation signalée concernant une instance où l’IA a été empêchée d’effectuer sa signature secondaire si elle utilisait la même position que la signature principale
  • Suppression de la limitation dans WarGames qui empêchait de plonger du haut de la cage vers un adversaire allongé sur une table.
  • Ajout d’une interface utilisateur pour aider à clarifier quand un joueur passe le contrôle à un autre coéquipier dans les matchs WarGames et Normal Tag Team

EN LIGNE

  • Amélioration de la stabilité dans les matchs en ligne.
  • Amélioration de l’expérience globale lorsque vous rejoignez une session ou acceptez une invitation.
  • Amélioration de l’expérience globale avec les mises en ligne et les téléchargements des créations de la communauté.
  • Les superstars apparaîtront désormais comme éliminées dans tous les matchs de style élimination en ligne.
  • En raison de préoccupations signalées concernant un problème pouvant survenir pendant le jeu en ligne, nous avons temporairement désactivé le jeu en ligne à 8 joueurs sur Xbox One uniquement. Nous testons actuellement des correctifs et publierons un correctif dès que possible.

CRÉER

  • Amélioration de la stabilité globale dans tous les multiples modes de création
  • Amélioration de la stabilité dans CAS lors de la création d’un personnage CAS avec un nombre maximum de pièces et lors de longues longues sessions de création
  • Résolution des problèmes signalés selon lesquels les réalisations liées aux créations n’étaient pas correctement attribuées

UNIVERS

  • Amélioration de la stabilité des résultats Rivalités et Rivalité
  • Amélioration de la logique de matchmaking
  • Amélioration de la stabilité globale de l’univers
  • A répondu aux préoccupations signalées concernant les cinématiques d’après-match jouées après les disqualifications.

MonGM

  • Autoriser les GM à définir des matchs Triple Threat et Fatal Four Way comme matchs pour le titre.
  • Amélioration de la stabilité lors de l’achat de plusieurs cartes de puissance et résolution des problèmes signalés liés au moment où certaines cartes de puissance peuvent être activées.
  • Amélioration de la stabilité lors de la progression dans les saisons ultérieures et de la sélection des gardiens.
  • Résolution des problèmes signalés concernant les entrées de journal qui n’apparaissent pas correctement.
  • Amélioration de la fonctionnalité Drama dans les premières semaines.
  • Amélioration de la cohérence de l’affichage du classement des saisons.

MaFACTION

  • Badges activés dans Quickplay
  • A répondu aux préoccupations signalées concernant la stabilité générale

MonRISE

  • Résolution des problèmes signalés dans les scénarios « Faction Forming » de The Lock et « Make Your (Brief)Case » de The Legacy, où un objectif « Front Running Grapple » peut avoir échoué.
  • Résolution d’un problème signalé lié au déroulement de l’histoire dans « The Legacy » qui faisait que les joueurs se retrouvaient dans le Dynamic HUB sans scénario à jouer. Le flux était de Choisir de « Activer Ava » puis de commencer le scénario « A Good Inv-EST-ment » « Notez que cela ne résoudra cette préoccupation signalée que dans les futurs emplacements de sauvegarde.