vendredi, novembre 22, 2024

La mise à jour 1.006.100 de Baldur’s Gate 3 a été publiée pour le correctif 18 le 20 février

Suite au déploiement massif du patch 6 la semaine dernière, Larian Studios a publié la mise à jour 1.006.100 de Baldur’s Gate 3, qui concerne le correctif 18 ! Comme on pouvait s’y attendre, celle-ci n’a pas le même nombre de correctifs que la mise à jour précédente du titre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.006.100 de Baldur’s Gate 3 | Notes de mise à jour du correctif BG3 18 :

Bonjour à tous,

Nous avons un petit correctif pour vous aujourd’hui, résolvant quelques problèmes liés au commerce et au troc. Vous pouvez désormais poursuivre vos virées shopping en toute sécurité à travers les Royaumes Oubliés !

Merci d’avoir pris le temps de nous soumettre vos rapports. Nous continuons à travailler sur des correctifs pour d’autres problèmes signalés avec le patch 6.

Comme toujours, si vous rencontrez des problèmes après l’installation de la dernière mise à jour, veuillez vérifier si le problème persiste une fois vos mods désinstallés. Comme les mods ne sont pas officiellement pris en charge pour le moment, certains mods installés peuvent devenir temporairement incompatibles avec les nouveaux correctifs et correctifs.

CORRECTIFS

  • Correction d’un problème qui faisait que les vendeurs affichaient initialement leur quantité d’or actuelle à zéro.
  • Correction d’un crash lors de la saisie d’un troc avec un vendeur. Les marchands se réjouissent !

Au cas où vous ne seriez pas familier avec le patch de la semaine dernière, nous avons inclus les « points forts » de la mise à jour ci-dessous :

POINTS FORTS

  • Vous pouvez désormais renvoyer un compagnon recruté de votre groupe tout en parlant au compagnon par lequel vous souhaitez le remplacer.
  • Lorsqu’un dialogue se déclenche automatiquement, le jeu essaiera désormais de donner la priorité à votre personnage avatar en tant qu’orateur principal.
  • Votre partenaire a maintenant quelques baisers différents ! Ils sont tout nouveaux, uniques et aléatoires – et nous avons également amélioré l’apparence des baisers dans tous les domaines, en particulier pour les morphologies plus grandes et plus courtes.
  • Amélioration des scènes cinématiques de la taverne Elfsong pour que vous vous sentiez plus intime lorsque vous et votre partenaire décidez ensemble de votre avenir après avoir vaincu le Cerveau du Néant.
  • Nous avons retravaillé les scènes de réflexion qui se déroulent après la défaite du Netherbrain pour les personnages sans partenaires romantiques afin de mieux correspondre aux scènes pour ceux qui ont des partenaires romantiques et de combler le fossé dans l’épilogue.
  • Ajout d’une nouvelle scène cinématique pour soutenir le combat qui se produit après que vous ayez choisi de vous ranger ou non du côté de Nightsong at Sorcerous Sundries.
  • Si vous vous asseyez sur le tabouret dans le coin du camp de Shadowheart, elle réagira désormais avec une réplique basée sur votre relation avec elle.
  • Ajout de nouvelles animations inactives pour certains compagnons du camp, notamment :
  • Lae’zel : Étudier un disque githyanki.
    • Minthara : Contempler un crâne, s’occuper de champignons, exprimer sa violence, ajuster son armure, planifier son avenir et être dérangé par le soleil.
    • Jaheira : Assis, à genoux et chuchotant à un rat messager, et taillant.
    • Minsc : Cuisiner et se raser la tête. (Ce sont deux animations distinctes. Même si nous ne le laisserions pas passer, en fait, il ne se fait pas cuire la tête.)
    • Shadowheart : polir la lance de la nuit.
    • Halsin : Whittling.
  • Si vous avez démarré votre partie avec une difficulté définie, vous pouvez désormais passer en mode personnalisé (sauf si vous jouez déjà en mode Honneur).
  • Correction d’un problème qui empêchait les déplacements entre les actes.
  • Correction d’un problème empêchant le téléchargement des sauvegardes rapides vers les sauvegardes croisées.
  • Les personnages de la fête du camp de l’épilogue auront désormais des titres appropriés sous leur nom.
  • Correction des passifs Shield Bash et Rebuke of the Mighty ne déclenchant pas de jets de sauvegarde.
  • Ajout de couleurs de barre lumineuse pour le contrôleur DualSense sur PC.
  • Si vous avez eu une relation amoureuse avec Lae’zel, prenez un dragon rouge et montez en selle : vous pouvez désormais la rejoindre dans la rébellion contre Vlaakith, même si vous n’êtes pas avec vous-même.
  • Correction des paramètres graphiques non appliqués pour certains moniteurs 4k.
  • Correction d’un crash sur Xbox qui survenait parfois au démarrage ou à la fin d’un jeu.

Pour les notes de mise à jour complètes du patch 6, rendez-vous ici.

Source: La porte de Baldur 3

source site-125

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