La mise à jour 1.005 de Crossfire Sierra Squad est lancée le 1er septembre

Noyau blindé VI

Smilegate Entertainment a commencé à déployer la mise à jour 1.005 de Crossfire Sierra Squad pour aujourd’hui, le 1er septembre, corrigeant plusieurs bugs et modifiant certains mécanismes du jeu. Voici les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.005 de Crossfire Sierra Squad | Notes de mise à jour de Crossfire Sierra Squad du 1er septembre

Mode Réalisme

  • Le mode Réalisme est désormais débloqué dès que vous démarrez le jeu !
  • Veuillez noter que même si le mode offre une expérience de jeu unique, il comporte également une difficulté supplémentaire. Nous vous recommandons de défier le mode après avoir appris toutes les mécaniques de jeu (n’oubliez pas le tutoriel !) et acquis plus d’expérience.

Récompenses supplémentaires

  • Vous gagnez désormais des GP en mode Horde.
  • Nous avons remplacé la récompense unique en GP à la fin de la campagne d’histoire par des récompenses individuelles en GP pour avoir terminé chaque mission de la campagne d’histoire (répétable !).

Contrôles des armes

  • Vous pouvez désormais choisir la façon dont vous saisissez et interagissez avec les armes (y compris les grenades) et les objets – Maintenir et Basculer.
  • Le maniement de l’arme lorsque l’intensité magnétique est réglée à 0 a été légèrement amélioré.
  • La gigue des armes pour les fusils de chasse et les fusils de sniper lors de l’utilisation du contrôle auxiliaire/à main levée a été réduite.

Alignement de l’angle du contrôleur

  • Vous pouvez désormais également ajuster l’alignement de l’angle horizontal de base de vos contrôleurs.
  • Le maniement de l’arme lorsque l’intensité magnétique est réglée à 0 a été légèrement amélioré.

Amélioration du mouvement

  • Le problème où le fait d’être physiquement accroupi/assis démarre parfois le recalibrage a été corrigé.
  • La réduction de la vitesse de déplacement est désormais correctement appliquée lorsque vous êtes accroupi.
Corrections de bugs

  • Le problème où le PNJ se comportait anormalement dans certaines missions a été corrigé.
  • Le problème où les joueurs pouvaient parfois franchir les portes dans certaines missions a été corrigé.
  • [STEAM ONLY] Le HUD est désormais correctement localisé lors du démarrage du jeu avec Steam VR.
  • [STEAM ONLY] L’hologramme du contrôleur dans le didacticiel a maintenant été remplacé par META QUEST 2. Nous prévoyons d’ajouter davantage d’hologrammes spécifiques à l’appareil.
  • [STEAM ONLY] Le problème où le didacticiel et certaines info-bulles affichaient des noms de boutons incorrects a été résolu pour les appareils suivants : META QUEST, META QUEST 2, META QUEST Pro, Oculus Rift, Oculus Rift 2, VIVE, VIVE Pro et PICO 4.
  • [STEAM ONLY] Le bouton de menu Steam VR fonctionne désormais correctement lors de l’utilisation des commandes pour gauchers.

Source: Discorde

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