La mise à jour 1.005.600 de Baldur’s Gate 3 est publiée pour le correctif 17 le 15 janvier

Larian Studios a publié la mise à jour 1.005.600 de Baldur’s Gate 3, qui concerne le correctif 17 ! Lisez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la nouvelle mise à jour BG3 du 15 janvier.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.005.600 de Baldur’s Gate 3 | Notes de mise à jour du correctif BG3 17 | Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour de Baldur’s Gate 3 du 15 janvier :

PERFORMANCES ET CODE

  • Correction d’artefacts visuels noirs et colorés apparaissant parfois pendant 1 image sur PS5 lors du changement de scène ou de l’ouverture et de la fermeture des fenêtres de l’interface utilisateur.
  • Augmentation de la compression des sauvegardes, ce qui devrait résoudre plusieurs problèmes causés par les fichiers de sauvegarde volumineux.
  • Réduction de la taille des fichiers de sauvegarde en supprimant les invocations qui n’existent plus dans le jeu.
  • Protégé contre les plantages provoqués lorsque certaines ressources de personnage (actions, actions bonus, dés de supériorité, etc.) étaient ajoutées puis supprimées par un mod ou un moteur de triche.

GAMEPLAY ET COMBAT

  • En mode Honneur, l’aura de la forme de brume puissante de Cazador se dissipe désormais correctement après son apparition. Désolé!
  • Correction de la caméra qui zoomait parfois en sautant ou en lançant des sorts de projectile.
  • Correction de la possibilité de franchir les portes ouvertes lorsque vous cliquez au-delà d’elles de loin.
  • Correction des outils de voleur dans le coffre du camp ou dans l’inventaire d’un compagnon qui attend au camp n’étant pas accessible lors du crochetage.

Interface utilisateur

  • Le modificateur de jet de sauvegarde du Bouclier de sauvegarde est désormais correctement reflété sur la feuille de personnage.

FLUX ET SCRIPT

  • Gale ne quittera plus définitivement la fête si vous ne lui offrez aucun objet magique pendant que vous lui parlez – à moins que vous ne sachiez clairement que vous n’avez pas l’intention de le faire un jour.
  • Correction des personnages restant coincés « dans un événement d’histoire », vous empêchant de les contrôler, après avoir été tués dans le combat avec Grym.

Source: Vapeur

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