La mise à jour 1.004 d’Atlas Fallen est disponible pour le patch 2

Atlas déchu Mise à jour 1.004

Deck13 a sorti la mise à jour 1.004 d’Atlas Fallen ce 17 novembre, et ceci est pour la mise à jour 2 ! Cela inclut de nombreuses améliorations de la qualité de vie et corrections de bugs, qui sont répertoriées dans les notes de mise à jour officielles d’Atlas Fallen Update 2.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.004 d’Atlas Fallen | Notes de mise à jour d’Atlas Fallen Update 2 :

  • Bas-coquillage :

    • Modification du comportement afin qu’il ne puisse utiliser l’attaque tornade que lorsqu’il reste moins de 75 % de sa santé restante et que le joueur a au moins 15 % d’élan.
    • Ajustement de la durée de l’attaque de tornade (-1 s)
  • UI/UX :

    • Les entrées Hold affichent désormais le texte (HOLD) pour éviter toute confusion
  • Difficulté:

    • Plusieurs morts dans un combat de boss appliquent désormais un débuff à l’ennemi pour rendre les combats moins frustrants (après 6 tentatives en difficulté normale, 4 en facile. Aucun changement en difficulté difficile).
    • Le joueur n’est plus obligé d’avoir des conversations avec Nyaal à Anvils. Le dialogue essentiel est désormais affiché une deuxième fois que les joueurs interagissent avec Nyaal.
  • Sand Echo repositionné au niveau 2 pour permettre aux joueurs d’explorer plus librement avant de tomber sur un autre élément narratif
  • Variété d’ennemis augmentée/repositionnée au niveau 2
  • Le pont du désert brisé au niveau 2 peut désormais être traversé avec seulement 1 AirDash.
  • Plusieurs ajustements pour mieux guider les joueurs :
    • Indiquez que la zone désertique est plus dangereuse/difficile que la zone forestière menant à Castrum VII
    • Où aller en sortant du didacticiel de la carte
  • Permettre aux joueurs de réessayer immédiatement le didacticiel de destruction lorsqu’ils meurent
  • La collecte d’éclats offre désormais des récompenses supplémentaires
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’utiliser l’attaque Shatter avant d’atteindre le premier niveau de renforcement.
  • Correction d’un bug qui empêchait les ennemis d’apparaître lorsque vous réessayiez une rencontre plusieurs fois de suite après votre mort.
  • Correction de plusieurs cas de collisions erronées qui permettaient aux joueurs d’atteindre des endroits inattendus (point de décision dans Caladrias : Terres interdites).
  • Correction de plusieurs cas de collisions erronées qui permettaient aux joueurs d’atteindre des endroits inattendus (Prophecy Space et Sunken City dans Bastengar’s Underground).
  • Correction de plusieurs cas de collisions erronées qui permettaient aux joueurs d’atteindre des endroits inattendus (Priest Estate, Cliffside et Roadside Temple dans Monsalar : Wildlands).
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sauter le didacticiel de lancement/attaque de claquement et ainsi de ne pas le débloquer.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’avantage « Lucky Spotter » de fonctionner correctement.
  • Correction d’un bug qui bloquait les sauvegardes automatiques après avoir vaincu ou fui un événement Watcher’s Fury.
  • Correction d’un bug qui empêchait le démarrage de l’événement Watcher’s Fury dans certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines quêtes de se terminer automatiquement sous certaines conditions
  • Correction d’un bug qui empêchait l’attaque Shatter de fonctionner correctement.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître Arif sous la carte dans Monsalar : Wildlands et empêchait les joueurs d’avancer dans la quête principale.
  • Correction d’un bug qui provoquait le placement incorrect de certains PNJ lors de la mise à jour du jeu vers des versions plus récentes.
  • Corrections générales des comportements et de l’animation des PNJ
  • Corrections générales des exigences et des notifications d’achèvement automatique des quêtes
  • Améliorations générales du ciblage des ennemis à l’aide de la souris et du clavier
  • Correction d’un bug qui empêchait le bon fonctionnement de la pierre d’essence « Avantage impitoyable ».
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître certains ennemis/groupes d’ennemis en plein combat.
  • Correction d’un bug qui empêchait les entrées de journal et les journaux audio de fonctionner correctement après avoir vaincu le champion de Thelos.

Ennemis:

  • Correction d’un bug qui empêchait les ennemis d’attaquer pendant le didacticiel Shatter dans Caladrias: Forbidden Lands.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’affronter également d’autres ennemis réguliers lors d’un combat dans la Watchtower.
  • Correction d’un bug qui faisait marcher les ennemis dans les murs et/ou le terrain.
  • Plusieurs correctifs pour le combat contre le boss final Thelos’ Champion :
    • Les lasers pourraient apparaître trop haut et ne pas toucher les joueurs
    • Corrections du comportement de ciblage lors des combats en coopération
    • Corrections pour que le client ne soit pas endommagé par certaines attaques lors des combats en coopération
    • Correction du joueur ayant une perte d’élan à des moments où il ne devrait pas
  • Correction d’un bug qui faisait exploser les mines du Scatterer malgré leur rebond sur l’ennemi.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’ennemi Diver d’être étourdi lorsqu’il était sous terre et touché par une attaque Slam.
  • Correction d’un bug qui permettait au Maraudeur de sortir de l’arène de combat en utilisant l’une de ses capacités lors du combat sur Caladrias : Terres Interdites.

Visuel:

  • Améliorations générales de FSR2
  • Correction d’un problème qui provoquait un mauvais affichage des effets visuels d’Essence Stone.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct des effets visuels de la pierre d’essence « Lame tourbillonnante ».
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct des effets visuels de la pierre d’essence « Shattered Ground ».
  • Correction d’un bug où l’éclairage était différent lors de l’ouverture du mode photo
  • Correction d’un bug où le personnage activait le Sandskin lors de l’ouverture du mode photo dans certaines conditions

L’audio:

  • Volume des voix des personnages ajusté pour être plus cohérent pendant les conversations
  • Correction d’un bug qui empêchait les lignes vocales du Champion de Thelos de jouer correctement.
  • Correction d’un bug qui empêchait le bon SFX de jouer lorsque les joueurs récupéraient une récompense d’une chasse au trésor faunique.
  • Correction d’un bug qui faisait boucler le SFX de la pierre d’essence «Wearying Veil».
  • Améliorations générales et correctifs de la voix off allemande
  • Correction d’un bug qui empêchait la lecture de la bonne piste lors de la récupération des fragments de Gauntlet (console uniquement).

Interface utilisateur :

  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner une augmentation incorrecte du nombre des compteurs de carte lors du rechargement des fichiers de sauvegarde.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner une augmentation incorrecte du nombre des compteurs de carte lors du chargement de différents niveaux.
  • Correction d’un bug général qui faisait que les compteurs de carte affichaient des chiffres incorrects après avoir terminé certaines quêtes ou activités mondiales.
  • Correction d’un bug qui empêchait la réinitialisation des points d’avantages pour fonctionner correctement
  • Correction d’un bug qui empêchait les notifications de récupération de butin d’apparaître sur le HUD.
  • Correction d’un bug qui empêchait les bannières d’afficher le bon effet de « dissolution » dans le HUD.
  • Correctifs généraux pour la navigation à l’aide de la souris et du clavier
  • Correction d’un bug qui faisait que la barre d’élan semblait pleine alors qu’elle était, en fait, presque pleine.
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines zones de texte de ne pas s’afficher correctement sur les moniteurs UltraWide
  • Correction d’un bug qui empêchait certains écrans de s’afficher correctement sur les moniteurs UltraWide
  • Correction d’un bug qui faisait que certains PNJ avaient des options de conversation vides
  • Correction d’un bug qui faisait que certains PNJ avaient toujours des marqueurs de quête même après avoir terminé la quête qui leur était associée.
  • Correction d’un bug qui faisait que la notification de nouvel objet (point d’exclamation) ne disparaissait jamais des objets si un objet était supprimé avant la fin de la quête.
  • Correction d’un bug qui empêchait le nouveau marqueur de quête (point d’exclamation) de disparaître des nouvelles quêtes.
  • Correction d’un bug qui empêchait le curseur de s’aligner correctement sur certaines icônes clés de la carte (telles que les enclumes).

Technique:

  • Correction de plusieurs cas de crash
    • Crash spécifique lors d’un Animatic lorsque la langue était réglée sur l’allemand
  • Correction de quelques cas de bégaiement autour de la Cité du Soleil dans Monsalar : Wildlands
  • Améliorations des temps de chargement des textures
    • Corrections des textures de poitrine prenant quelques secondes à charger
    • Corrections des textures des tenues des personnages PNJ prenant quelques secondes à charger

Environnement:

  • Correctifs généraux pour la végétation flottante
  • Correctifs généraux pour les collisions inexactes
  • Correctifs généraux pour les cartes alpha sur certains actifs de la Cité du Soleil
  • Correction de l’éclairage à des endroits spécifiques du Passage de la Reine
  • Vous avez retiré le corps de Valéry de la zone de la prison après avoir assisté à ses funérailles.

Coopérative:

  • Correction d’un bug qui permettait à un partenaire coopératif de continuer pendant les cinématiques même si son partenaire était mort et attendait d’être réanimé, faisant apparaître le joueur comme un cadavre.
  • Correction d’un bug qui permettait à un partenaire coopératif de démarrer le combat de la Watchtower dans Monsalar : Wildlands sans son partenaire.
  • Correction d’un bug qui bloquait les joueurs si l’un des joueurs sautait des cinématiques pendant que l’autre avait une conversation spécifique dans une enclume à Caladrias : Terres interdites.
  • Correction d’un bug qui faisait que le joueur client était affiché sans main (pour l’hôte) dans le menu coopératif.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs coopératifs de voir et d’entendre les VFX/SFX de l’autre joueur sans qu’ils en fassent eux-mêmes l’expérience.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir du butin s’ils effectuaient certaines actions pendant que leur partenaire le récupérait.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de surfer sur le sable s’ils entraient dans le niveau Black Alms alors que leur partenaire avait une fenêtre contextuelle active.
  • Correction d’un bug qui provoquait le déclenchement du didacticiel Fusion deux fois pour certains joueurs.

Localisation:

  • Corrections générales de fautes de frappe, de grammaire et de localisation en anglais, allemand, russe et coréen
  • Mises à jour générales de la police afin qu’elle puisse mieux s’adapter aux alphabets non latins
  • Correction d’un bug qui provoquait l’affichage incorrect de plusieurs lignes en espagnol Castellan tout au long du jeu.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines chaînes étaient affichées comme « 00 » dans certaines langues

Source: Vapeur

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