Ascendant Studios a publié la mise à jour 1.003 d’Immortals of Aveum sur toutes les plateformes ce 4 septembre, et ceci concerne la mise à jour 2 ! Cela apporte des correctifs clés aux performances, au gameplay et bien plus encore. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour Immortals of Aveum Update 2.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.003 des Immortels d’Aveum | Notes de mise à jour de la mise à jour 2 des Immortels d’Aveum :
CORRECTIFS CLÉS :
- Augmentation de la plage de sensibilité de la souris afin que les utilisateurs puissent ajuster le paramètre plus bas selon leurs besoins
- Correction d’un problème sous-jacent qui pouvait rendre la luminosité de la console trop sombre ou trop claire.
PERFORMANCES DU JEU :
- Correction de plusieurs cas de plantages occasionnels et de bloqueurs de progression
- Correction d’un problème où le jeu écrasait les emplacements de sauvegarde lorsque l’utilisateur apparaissait à un emplacement spécifique.
- Amélioration de divers cas de chutes de FPS et de bégaiement tout au long du jeu
- Correction de zones dans lesquelles le jeu pouvait occasionnellement se bloquer ou se bloquer momentanément.
- Temps d’apparition du butin amélioré
JEU DE JEU :
- Correction de cas où les objets n’apparaissaient parfois pas au bon endroit
- Correction de divers cas où le temps de recharge, le rechargement et les animations des sorts pouvaient se déclencher de manière incorrecte ou interférer avec le fonctionnement des sorts.
- Correction de divers problèmes possibles causés par la mort et la réapparition
- Empêcher le lancement de sorts en arrière-plan des cinématiques
- Correction d’exploits dans le combat contre les Hurleurs du chapitre 2
- Exploit résolu dans l’Obelisk Fane
- Problème d’affichage résolu avec les vidéos d’aperçu des sorts
- Correction de diverses bizarreries de combat avec Archon et Red Elementals
- Correction d’exploits lors de la navigation sur le terrain dans des endroits spécifiques
- Correction de plusieurs zones où l’utilisateur pouvait traverser la carte ou rester bloqué
- Mises à jour mineures d’équilibrage et de statistiques
- Correction d’exploits de combat mineurs
UI/UX :
- Ajout d’un texte pour afficher les points d’Ascension non dépensés lorsque l’utilisateur gagne Arcanum.
- Divers correctifs et améliorations de la carte de niveau pour garantir que les éléments de l’interface utilisateur s’affichent comme prévu
- Correction de plusieurs cas où le texte ne s’affichait pas correctement
- Améliorations de l’interface utilisateur de l’outil Budget de performance
- Corrections des marqueurs d’objectif et des descriptions de quête qui ne s’affichaient parfois pas correctement.
SPÉCIFIQUE AU PC :
- Options de dialogue désormais cliquables à l’aide de la souris
- Empêcher le lancement de sorts de fureur lors de conversations avec des PNJ
- Ajout d’une animation de chargement sur l’écran « Optimiser les fichiers de jeu »
- Correction d’un problème où les invites de message n’apparaissaient parfois pas lors de la modification des paramètres
- Ajout de trois paramètres graphiques : qualité du pool de maillage, taille du pool de rendu des ombres, taille du pool cible de rendu.
- Correction d’un problème sur les PC aux spécifications faibles et minimales où certains paramètres étaient définis sur ultra par défaut, provoquant des problèmes de performances.
- Correction de problèmes qui survenaient parfois lors du changement de résolution d’affichage ou de mode d’affichage
SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE :
- Suppression des cases vides de l’onglet du menu Affichage
SPÉCIFIQUE À LA XBOX :
- Qualité graphique légèrement améliorée sur Xbox Series S
DIVERS. CHANGEMENTS ET CORRECTIFS MINEURS :
- Fait en sorte que les tutoriels liés au combat réapparaissent si vous mourez avant de terminer le tutoriel.
- Ajout d’un lien vers une page d’aide lorsque le jeu rencontre des problèmes de connectivité en ligne
- Corrections pour les sous-titres manquants ou mal programmés
- Correction d’un problème où le mode daltonien ne s’affichait pas correctement
- Correction d’un problème où les plaisanteries de combat ne jouaient pas pendant la bataille contre le boss de The Morbane.
- Documents localisés mis à jour sur la politique de confidentialité et de cookies
- Liste des crédits de jeu mise à jour
- Améliorations visuelles mineures et corrections tout au long du jeu de l’interface utilisateur, des effets visuels, de l’animation, des cinématiques et d’autres éléments artistiques
- Corrections mineures au mixage audio et SFX
C’est à peu près tout pour ce patch. Si un nouveau livre sort, nous en informerons nos lecteurs.
Source: EA