mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour 1.003 d’Immortals of Aveum du 4 septembre disparaît pour le patch 2

Immortels du gameplay d'Aveum

Noyau blindé VI

Ascendant Studios a publié la mise à jour 1.003 d’Immortals of Aveum sur toutes les plateformes ce 4 septembre, et ceci concerne la mise à jour 2 ! Cela apporte des correctifs clés aux performances, au gameplay et bien plus encore. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour Immortals of Aveum Update 2.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.003 des Immortels d’Aveum | Notes de mise à jour de la mise à jour 2 des Immortels d’Aveum :

CORRECTIFS CLÉS :

  • Augmentation de la plage de sensibilité de la souris afin que les utilisateurs puissent ajuster le paramètre plus bas selon leurs besoins
  • Correction d’un problème sous-jacent qui pouvait rendre la luminosité de la console trop sombre ou trop claire.

PERFORMANCES DU JEU :

  • Correction de plusieurs cas de plantages occasionnels et de bloqueurs de progression
  • Correction d’un problème où le jeu écrasait les emplacements de sauvegarde lorsque l’utilisateur apparaissait à un emplacement spécifique.
  • Amélioration de divers cas de chutes de FPS et de bégaiement tout au long du jeu
  • Correction de zones dans lesquelles le jeu pouvait occasionnellement se bloquer ou se bloquer momentanément.
  • Temps d’apparition du butin amélioré

JEU DE JEU :

  • Correction de cas où les objets n’apparaissaient parfois pas au bon endroit
  • Correction de divers cas où le temps de recharge, le rechargement et les animations des sorts pouvaient se déclencher de manière incorrecte ou interférer avec le fonctionnement des sorts.
  • Correction de divers problèmes possibles causés par la mort et la réapparition
  • Empêcher le lancement de sorts en arrière-plan des cinématiques
  • Correction d’exploits dans le combat contre les Hurleurs du chapitre 2
  • Exploit résolu dans l’Obelisk Fane
  • Problème d’affichage résolu avec les vidéos d’aperçu des sorts
  • Correction de diverses bizarreries de combat avec Archon et Red Elementals
  • Correction d’exploits lors de la navigation sur le terrain dans des endroits spécifiques
  • Correction de plusieurs zones où l’utilisateur pouvait traverser la carte ou rester bloqué
  • Mises à jour mineures d’équilibrage et de statistiques
  • Correction d’exploits de combat mineurs

UI/UX :

  • Ajout d’un texte pour afficher les points d’Ascension non dépensés lorsque l’utilisateur gagne Arcanum.
  • Divers correctifs et améliorations de la carte de niveau pour garantir que les éléments de l’interface utilisateur s’affichent comme prévu
  • Correction de plusieurs cas où le texte ne s’affichait pas correctement
  • Améliorations de l’interface utilisateur de l’outil Budget de performance
  • Corrections des marqueurs d’objectif et des descriptions de quête qui ne s’affichaient parfois pas correctement.

SPÉCIFIQUE AU PC :

  • Options de dialogue désormais cliquables à l’aide de la souris
  • Empêcher le lancement de sorts de fureur lors de conversations avec des PNJ
  • Ajout d’une animation de chargement sur l’écran « Optimiser les fichiers de jeu »
  • Correction d’un problème où les invites de message n’apparaissaient parfois pas lors de la modification des paramètres
  • Ajout de trois paramètres graphiques : qualité du pool de maillage, taille du pool de rendu des ombres, taille du pool cible de rendu.
  • Correction d’un problème sur les PC aux spécifications faibles et minimales où certains paramètres étaient définis sur ultra par défaut, provoquant des problèmes de performances.
  • Correction de problèmes qui survenaient parfois lors du changement de résolution d’affichage ou de mode d’affichage

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE :

  • Suppression des cases vides de l’onglet du menu Affichage

SPÉCIFIQUE À LA XBOX :

  • Qualité graphique légèrement améliorée sur Xbox Series S

DIVERS. CHANGEMENTS ET CORRECTIFS MINEURS :

  • Fait en sorte que les tutoriels liés au combat réapparaissent si vous mourez avant de terminer le tutoriel.
  • Ajout d’un lien vers une page d’aide lorsque le jeu rencontre des problèmes de connectivité en ligne
  • Corrections pour les sous-titres manquants ou mal programmés
  • Correction d’un problème où le mode daltonien ne s’affichait pas correctement
  • Correction d’un problème où les plaisanteries de combat ne jouaient pas pendant la bataille contre le boss de The Morbane.
  • Documents localisés mis à jour sur la politique de confidentialité et de cookies
  • Liste des crédits de jeu mise à jour
  • Améliorations visuelles mineures et corrections tout au long du jeu de l’interface utilisateur, des effets visuels, de l’animation, des cinématiques et d’autres éléments artistiques
  • Corrections mineures au mixage audio et SFX

C’est à peu près tout pour ce patch. Si un nouveau livre sort, nous en informerons nos lecteurs.

Source: EA

source site-125

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