Insomniac Games a publié la mise à jour 1.002 de Marvel’s Spider-Man 2, et pour une raison étrange, il s’agit du deuxième patch publié ce 7 mars. Nous venons de télécharger le 1.001.006 il y a quelques minutes, jusqu’à ce que ce nouveau soit lancé. Poursuivez votre lecture pour connaître la taille du fichier et, plus important encore, les notes de mise à jour de New Game Plus et les nouvelles fonctionnalités d’accessibilité.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.002 de Marvel’s Spider-Man 2 du 7 mars :
Taille: 3,4 Go
QUOI DE NEUF?
Nouvelles fonctionnalités du jeu+ (NG+)
- Niveaux ultimes : Allez au-delà du niveau maximum du jeu de base dans NG+
- Remarque : les niveaux ultimes ne sont liés à aucune difficulté.
- Styles de costumes Symbiote : Débloquez de nouveaux styles de combinaisons de symbiotes via la progression du niveau ultime
- Styles de gadgets dorés : Améliorez vos gadgets avec des looks dorés exclusifs
- Combinaison Tech Fusion : Débloquez les deux avantages dans un emplacement Suit Tech partagé
- Trophée PlayStation Débloquez un nouveau trophée en terminant l’histoire en NG+
Caractéristiques supplémentaires
- Reprise de la mission: Rejouez *cette* mission (et bien d’autres) autant que vous le souhaitez maintenant
- Moment de la journée: Changez l’heure de la journée après le jeu via les paramètres « Gameplay »
- Couleurs des vrilles : Échangez la couleur des vrilles du symbiote après le jeu via les paramètres « Gameplay »
- Mode photo – Mode figurine : Réduisez les personnages pour des séances de photos
- Mode photo – Autocollants: Décorez vos photos avec de nouveaux autocollants
- Costumes de gala Hellfire : Ajout de deux nouveaux costumes inspirés des designs Hellfire Gala
- Pack de combinaisons Gameheads Fly N’ Fresh : Deux nouveaux costumes pour Peter et Miles, ainsi que du contenu en mode Photo
- Disponible via achat, détails officiels ici
NOUVEAUTÉ EN ACCESSIBILITÉ
- Descriptions audio: Un narrateur décrira les visuels et les actions clés pendant les cinématiques
- Sous-option : curseur de volume
- Lecteur d’écran: narration audio relayant le texte à travers les menus, les didacticiels et les astuces de contrôle
- Sous-options : curseur de volume, temps de retard de répétition, échelle de délai de répétition
- Audio mono : Combinez tout l’audio en une seule sortie
- Légendes : Afficher les légendes des sons importants du jeu pendant les cinématiques et certaines parties de jeu
- Sous-options : Taille, Couleur, Couleur d’arrière-plan, Opacité d’arrière-plan
- Traductions de textes dans le monde : Activer les zones de texte pour afficher le texte traduit dans le monde
- Contours à contraste élevé : Décrivez les amis et les ennemis avec des couleurs spécifiques à contraste élevé
- Contours à contraste élevé
- Ennemi aux contours contrastés
- Préréglages à contraste élevé : Accédez aux paramètres de contraste élevé prédéfinis pour une utilisation simplifiée
- Couleur du point central : Ajuster la couleur du point central à l’écran
- Couleur de l’arc de visée : Ajustez la couleur de l’arc qui s’affiche à certains moments lors de la visée
- Couleur de l’arc cible : Changer la couleur de l’indicateur d’arc lors du lancement de certains objets sur la cible
- Visée du capteur de mouvement : Visez à l’aide des capteurs de mouvement du contrôleur DualSense
- Les sous-options incluent : étalonnage et sensibilité
- L’interface utilisateur contient : L’interface utilisateur du commutateur est maintenue pour basculer
- Pavé tactile en combat : Désactivez le pavé tactile pendant le combat pour éviter les pressions accidentelles
AMÉLIORATIONS / CORRECTIFS
GÉNÉRAL
- Améliorations générales de la stabilité du jeu
- Résolution des problèmes globaux de plantage et de gel pouvant survenir pendant les cinématiques et/ou le jeu.
- Correction de problèmes visuels globaux pouvant survenir pendant les cinématiques et/ou le jeu.
- Correction de problèmes où cacher le HUD empêcherait la prochaine mission d’apparaître.
- Correction de problèmes empêchant les joueurs de progresser dans certains didacticiels ou sections.
- Résolution d’un problème où Web Wings se déployait automatiquement si les didacticiels étaient désactivés
- Correction d’un problème où les animations d’astuces étaient réinitialisées pendant les plongées.
- Problèmes résolus liés aux apparitions de joueurs incorrects après un échec ou un redémarrage d’un point de contrôle.
- Textures de combinaison palmées mises à jour
- Correction de problèmes d’écrêtage et d’artefacts avec certaines lentilles de combinaison.
- Déformation améliorée sur plusieurs combinaisons
- Divers correctifs supplémentaires dans le jeu
ACCESSIBILITÉ
- Plusieurs améliorations et corrections apportées aux paramètres de contraste élevé
- Correction de problèmes de visibilité sur plusieurs types d’ennemis, attaques, énigmes et objets interactifs.
- Ajout de l’option de menu pause pour ignorer les mini-jeux Adaptive Trigger, rejoignant ainsi les fonctionnalités précédemment incluses telles que :
- Désactivation des déclencheurs adaptatifs via les paramètres de la console PS5 pour ignorer automatiquement ces énigmes
- QTE Autocomplete peut automatiquement ignorer ces énigmes
- Améliorations et correctifs apportés aux bascules
- L’activation de la bascule Swing/Parkour ajoute une fonctionnalité d’activation/désactivation pour les Spider-Bot Jump Jets
- L’activation de la bascule Swing/Parkour ajoute une fonctionnalité permettant à MJ de naviguer automatiquement dans les passages à pression.
- Les icônes de bascule s’affichent correctement lors du redémarrage du jeu
- Résolution d’un problème où les didacticiels interféreraient avec la fonctionnalité de basculement Swing/Parkour
- Correction d’un problème où Swing/Parkour ne s’activait pas assez rapidement lors d’un sprint en tant que MJ.
- Problèmes résolus avec le basculement du mode de visée avec le leurre de MJ.
- Problèmes résolus avec le niveau de défi de quartier convivial
- Les nids de symbiotes et les crimes des pétroliers ne peuvent plus échouer
- Plusieurs améliorations ont été apportées à Look at Waypoint dans plusieurs missions du jeu.
- Ajout d’un indicateur audio de point d’intérêt (POI)
- Cette fonctionnalité émet un retour audio lorsque les Spider-Senses sont utilisés et qu’il y a un POI sur l’écran pour aider à évaluer la distance, la hauteur et l’occlusion.
- Plusieurs améliorations apportées à l’haptique DualSense
- Lorsque le paramètre Haptique est défini sur Fonctionnel et que l’indicateur audio POI est activé, le système inclut un composant haptique supplémentaire pour les points de cheminement.
- Ajout d’haptiques distinctes pour les capacités et les gadgets prêts avec l’haptique fonctionnelle activée
- Ajout d’une haptique chaude/froide lors de la navigation d’objets avec l’haptique fonctionnelle activée
- Ajout d’un retour haptique lorsque l’invite d’interaction est à l’écran
- Tactiques ajustées pour différents puzzles et scénarios de combat du jeu
- Les dégâts atténués ont été un peu haptiques.
- Les raccourcis sélectionnés s’affichent désormais dans le premier menu de démarrage
- Ajout de la possibilité d’activer le lecteur d’écran dans le premier menu de démarrage en appuyant sur le bouton carré
- Correction de la résolution et d’autres bizarreries lors du réglage de la taille de l’invite du bouton sur la plus grande
- Si elle est activée, la guérison automatique peut sauver le joueur de la mort suite à des dégâts de chute si le joueur a une barre de concentration pleine.
De nouveaux costumes sont également disponibles, que vous pouvez consulter ici.
Lecture connexe :