vendredi, décembre 20, 2024

La mise à jour 1.002.001 de KOF XV sort pour des correctifs ce 23 avril

KOF XV Mise à jour 1.002.001

SNK a publié aujourd’hui le correctif 1.002.001 de la mise à jour 1.002.001 de (King of Fighters) KOF XV pour PS5, PS4 et PC (les joueurs Xbox le recevront à une date ultérieure), et celui-ci comprend des modifications d’Omega Rugal, ainsi qu’un quelques corrections de bugs aussi. Lisez la suite pour les notes de mise à jour du KOF XV du 23 avril.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.002.001 de KOF XV | Notes de mise à jour KOF XV du 23 avril :

  • Plantages du jeu – Résolution d’un problème qui pouvait faire planter le jeu en rejoignant un lobby à partir d’un lien
    menu inviter ou amis dans la version Steam.
  • Positions du tour de départ – Résolution d’un problème où, dans certaines circonstances, les personnages commençaient le tour dans des positions involontaires.

Oméga Rugal

SHATTER STRIKE – Augmentation du nombre total d’images de récupération de 3. (Parce qu’il y avait beaucoup moins d’images défavorables que la normale)

Pression gigantesque (MAX)
↓↘→↘↓↙←+LP HP – Raccourcissement de la fenêtre d’annulation dans CLIMAX Super Special Move pour le deuxième coup. (Il s’agit de résoudre un problème lors de l’annulation du mouvement super spécial CLIMAX dans un certain délai, ce qui empêcherait l’adversaire de se déplacer.)

Vague fatale redoutable
↓↙←↙↓↘→+HP HK – Résolution d’un problème où si l’adversaire est touché par un projectile alors que ce CLIMAX Super
Special Move est actif, alors quelle que soit leur distance, le CLIMAX Super Special Move atterrira. Résolution d’un problème qui faisait que le cou de l’adversaire regardait ailleurs pendant la cinématique agrandie.

La source: SNK

source site-125

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