Bien qu’Arrowhead Game Studios n’ait pas publié de correctifs pour Helldivers 2 aussi souvent qu’avant, le studio l’a expliqué aujourd’hui. Cependant, avant de se lancer dans ce domaine, le studio a sorti Helldivers 2 mise à jour 1.000.305 sur PS5 et PC aujourd’hui, et cela inclut un correctif majeur lié aux apparitions ennemies.
Notes de mise à jour de Helldivers 2 mise à jour 1.000.305 et problèmes connus du 1er juin :
Correctifs
- Correction d’un problème provoquant l’apparition d’ennemis lors de la foreuse pendant la mission d’ordre Opération : Paix durable.
Problèmes connus
Il s’agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été résolus.
- Les joueurs n’ont peut-être pas la possibilité d’envoyer, d’accepter ou de refuser des demandes d’amis.
- Les joueurs ne peuvent pas avoir la possibilité de bloquer d’autres joueurs.
- Les joueurs bloqués ne sont pas ajoutés à la liste des joueurs bloqués ni empêchés de rejoindre des parties.
- Le jeu peut planter si le joueur change la langue du texte pendant une mission.
- Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits.
- Les joueurs peuvent occasionnellement recevoir un XP excessif.
- Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d’ordres personnels et d’éradication.
- Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés.
- La plupart des armes tirent sous le réticule lorsqu’elles visent vers le bas.
- L’attendrisseur AR-61 inflige trop peu de dégâts et n’est pas dans l’état final souhaité.
- Le ciblage de Spear est incohérent, ce qui rend difficile le verrouillage sur des ennemis plus gros.
- Le rayon stratagème peut s’attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d’origine.
- Helldiver peut être incapable de se relever lorsqu’il est entouré d’ennemis.
- Le module de vaisseau « Chariots à main » ne réduit pas le temps de recharge du Shield Generator Pack.
- Certains joueurs peuvent rester bloqués dans le chargement lorsqu’ils rejoignent une partie en cours.
- Le renfort peut ne pas être disponible pour certains joueurs qui rejoignent une partie en cours.
- La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend.
Parallèlement aux modifications apportées, Arrowhead a publié un annonce précisant que le prochain patch est attendu pour la deuxième semaine de juin. Le studio admet que la cadence des patchs a ralenti, et ils expliqueront la raison derrière cela dans un prochain blog, mais la version courte est qu’ils veulent consacrer plus de temps à chaque patch, ce qui leur permettra de fournir une meilleure qualité de patch. standard et réduire la pression sur l’équipe de développement.
Arrowhead a également déclaré que le rythme auquel ils publiaient les correctifs auparavant leur laissait peu de temps pour interagir avec la communauté ou construire Helldivers 2 aux côtés de leurs joueurs de « manière significative ». Ce nouveau rythme plus lent devrait théoriquement permettre aux développeurs de se concentrer plus efficacement, ce qui entraînerait des « mises à jour plus impactantes » pour les joueurs.
Une fois que le prochain patch et/ou article de blog sera disponible, nous ne manquerons pas d’en alerter nos collègues helldivers dès que possible.
Par ailleurs, saviez-vous que Sony a doublé le budget de développement du jeu ? Oui, ils l’ont fait, et vous pouvez en savoir plus ici.